รอยัล V2 Churchill Down Incorporatedได้ยืนยันว่าทรัพย์สินส่วนใหญ่ของRivers Casinoใน Des Plaines รัฐอิลลินอยส์จะเริ่มดำเนินการเกี่ยวกับหนังสือกีฬาในทรัพย์สินตั้งแต่วันนี้ (วันจันทร์ที่ 9 มีนาคม)
หลังจากพิธีเปิดอย่างเป็นทางการ บ้านของหนังสือกีฬาอิฐและปูนเล่มแรกที่ได้รับการอนุมัติจากIllinois Gaming Board และกลายเป็นเจ้าแรกที่ยอมรับการเดิมพันกีฬาตามกฎหมาย
Corey Wise รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของ Rivers Casinoกล่าว ว่า “หนังสือกีฬา BetRivers จะนำ March Madness ออกจากกลุ่มสำนักงานและเข้าสู่ประสบการณ์การเดิมพันกีฬาสดที่น่าตื่นเต้นและยกระดับ”
“เรารู้สึกขอบคุณเจ้าหน้าที่ Illinois Gaming Board สำหรับการอนุมัติหนังสือกีฬาของเราทันเวลาสำหรับการแข่งขันบาสเก็ตบอลระดับวิทยาลัย ซึ่งเป็นหนึ่งในกิจกรรมกีฬาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี”
หนังสือกีฬา BetRivers มีแถบกีฬา 4,840 ตารางพร้อมผนังวิดีโอ LED ความละเอียดสูงพิเศษ 47 ฟุตพร้อมหน้าต่างเดิมพัน 5 หน้าต่างและตู้หนังสือกีฬารวม 30 ตู้
นอกจากนี้ แฟนๆ ยังสามารถเพลิดเพลินกับทีวี HD ขนาด 86 นิ้ว 10 เครื่อง และโทรทัศน์ HD 75 นิ้ว 4 เครื่องที่วางอยู่ทั่วห้องรับรอง เพื่อให้ลูกค้าได้ชมการถ่ายทอดสดการแข่งขันกีฬาแบบพาโนรามา บาร์บนเกาะที่ให้บริการเต็มรูปแบบในพื้นที่มีที่นั่งสำหรับ 32 ที่นั่ง และสปอร์ตบุ๊คยังมีเกมโป๊กเกอร์บนบาร์ 26 เกม เก้าอี้หนัง 29 ตัว และตัวเลือกที่นั่งแบบโต๊ะเพิ่มเติม
“ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นหนังสือกีฬาที่ช่ำชองหรือแฟนกีฬาทั่วไปที่สนใจตัวเลือกความบันเทิงใหม่นี้ เราทุ่มเทให้กับสภาพแวดล้อมที่ลูกค้าทุกคนจะได้เพลิดเพลินในสถานที่ที่ยอดเยี่ยมภายในคาสิโนชั้นนำของเรา” Greg Carlin ซีอีโอและผู้ร่วมงานกล่าว -ผู้ก่อตั้ง Rush Street Gamingซึ่งเป็นเจ้าของกิจการส่วนน้อย
ทุกฝ่ายยังแนะนำว่า BetRivers จะเปิดตัวเว็บไซต์ BetRivers.com และแอพมือถือภายในปีนี้
“หนังสือกีฬา BetRivers เป็นไปตามมาตรฐานระดับสูงที่ก่อตั้งโดยทีมงานที่ Rivers Casino Des Plaines ซึ่งเป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางการเล่นเกมระดับภูมิภาคที่ประสบความสำเร็จและมีเอกลักษณ์ที่สุดในประเทศ” Bill Carstanjen ซีอีโอของ CDI กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกบนเที่ยวบินนี้ให้กับจุดหมายปลายทางชั้นนำอยู่แล้ว”
เมื่อเร็ว ๆ นี้ การเปลี่ยนแปลงที่คาดไม่ถึงอย่างมากได้เกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรม และไม่มีทีท่าว่าจะยุติลง โดยสถานที่ของการเล่นเกมและอีสปอร์ตในการเดิมพันและกระบวนทัศน์การเล่นเกมถูกเลื่อนไปข้างหน้าท่ามกลางการยกเลิกกีฬาทั่วโลก
Dan Gibas, CCO ของ EsportsConstruct หยิบบทสนทนานี้กับ CasinoBeats เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการขาดการเอารัดเอาเปรียบ ช่วยให้ผู้ประกอบการ igaming เข้าสู่การเดิมพัน esports และศักยภาพการขายต่อเนื่อง
CasinoBeats: คุณสามารถให้ข้อมูลพื้นฐานเล็กน้อยเกี่ยวกับ EsportsConstruct และประสบการณ์ส่วนตัวของคุณในอุตสาหกรรม esports ได้หรือไม่?
Dan Gibas: Mathias Schmedeshagen ซีอีโอของ EsportsConstruct ได้สร้างผลิตภัณฑ์และบริการใน esports ในช่วงสิบปีที่ผ่านมา ประสบการณ์ของ Mathias ในการสร้างชุมชน esports ขนาดใหญ่ที่มีผู้คนหลายล้านคนทำให้เขาก่อตั้ง EsportsConstruct และจากนั้นก็เป็นพันธมิตรด้านลิขสิทธิ์ผลิตภัณฑ์รายแรกกับ 188BET ในเอเชีย
EsportsConstruct พัฒนาผลิตภัณฑ์การเดิมพัน esports อย่างแท้จริงในช่วงหลายปีที่ผ่านมาผ่านความร่วมมือนี้โดยทำซ้ำการเปิดตัวที่อัปเดตบ่อยครั้งเพื่อตอบสนองต่อการทดสอบ A/B และคำติชมและการวิเคราะห์ของลูกค้าในโลกแห่งความเป็นจริง ผลิตภัณฑ์ของ EsportsConstruct เป็นการผสมผสานระหว่างสิ่งที่แฟน ๆ esports ต้องการและเพลิดเพลินไปกับการเดิมพันกีฬา – เป็นสภาพแวดล้อมที่นักเล่นเกมรู้สึกสบายใจที่จะเดิมพัน
ผลิตภัณฑ์ที่กำลังจะมาถึงเป็นช่วงเวลาที่เหมาะในการเริ่มมีส่วนร่วมโดยตรงของฉันในต้นปี 2020 วัตถุประสงค์ของฉันคือการทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนสำหรับมุมมองของผู้ปฏิบัติงานในการออกแบบผลิตภัณฑ์ จากนั้นนำผลิตภัณฑ์ไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นผ่านเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่กว้างขึ้น .
“ หากเกมดำเนินต่อไปได้ การเดิมพันอีสปอร์ตก็ดำเนินต่อไปได้เช่นกัน”
ประสบการณ์ของฉันในอดีตกับผู้ให้บริการในอุตสาหกรรม esports ทำให้ฉันมีความกระตือรือร้นอย่างมากสำหรับการเติบโตของผลิตภัณฑ์ในอนาคต เพราะมันดึงดูดผู้คนในยุคของเรา – เกมเมอร์ – และเราประกอบด้วยกลุ่มประชากรเป้าหมายที่มีค่าสำหรับผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในขณะนี้ ฉันยังเห็นโอกาสอีกมากมายใน esports ที่ยังไม่ได้ใช้ประโยชน์ ในขณะที่ผลิตภัณฑ์แนวดิ่งอื่นๆ ดูเหมือนจะดิ้นรนเพื่อสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ
CB: การแพร่ระบาดทั่วโลกในปัจจุบันส่งผลกระทบต่อภาคอีสปอร์ตอย่างไร?
DG: Esports เป็นอุตสาหกรรมที่กำลังดำเนินการอยู่ เหตุการณ์สำคัญกำลังประสบปัญหาเนื่องจากไม่มีการขายตั๋วและสินค้า รอยัล V2 และผู้สนับสนุนของพวกเขาได้ลงทะเบียนเพื่อรับการแสดงแบบออฟไลน์ COVID-19 จะทำให้เกิดการบาดเจ็บล้มตายบ้าง แต่เนื่องจากเหตุการณ์แรกดูเหมือนจะปรับตัวแล้ว ดูเหมือนว่าสิ่งต่างๆ จะอยู่ภายใต้การควบคุมที่ยุติธรรมในสถานการณ์ดังกล่าว ESL Pro League เพิ่มขึ้นเป็นเลขสองหลักในการบริโภคการออกอากาศ ซึ่งเป็นสัญญาณเริ่มต้นที่ดีเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขากำลังแข่งขันกันเพื่อเรียกร้องความสนใจในพื้นที่ที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น
กิจกรรมอีสปอร์ตปกติ เช่น การแข่งขันรายวัน การแข่งขันระดับเล็กและระดับกลาง และกิจวัตรประจำวันของทีมและผู้เล่นจะได้รับผลกระทบน้อยลงในเวลานี้ ข้อจำกัดในการเดินทางต้องเสียค่าใช้จ่าย แต่ esports ใช้ชีวิตออนไลน์ในโดเมนดิจิทัลและตราบใดที่ผู้คนมีพลังงานและอินเทอร์เน็ต พวกเขาก็มีเครื่องมือที่จำเป็นในการทำงาน
ผู้ดำเนินการกิจกรรมจะจดจำวิธีสร้างสตรีมสดจากการตั้งค่าขนาดเล็กเหมือนที่เคยทำเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้เล่นสามารถแข่งขันได้จากที่บ้านและทีมสามารถจัดระเบียบการดำเนินการส่วนใหญ่ด้วยความช่วยเหลือของเครื่องมือซอฟต์แวร์ ทั้งหมดนี้สอดคล้องกับจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ของผู้คนที่ต้องอยู่บ้านอย่างโดดเดี่ยวในขณะนี้ หากเกมดำเนินต่อไปได้ การเดิมพันอีสปอร์ตก็ดำเนินต่อไปได้เช่นกัน
“ไม่เป็นไปได้ที่จะโยนผลิตภัณฑ์การเดิมพัน ESPORTS ที่มีตราสินค้าอย่างสมบูรณ์ในเวลาไม่นาน”
นวัตกรรมด้านเวลาที่ดีบางอย่างสามารถตอบแทนได้ เรากำลังเห็นการแข่งขัน F1 ใน esports เป็นครั้งแรก และในขณะที่ผู้เล่นและทีมทั่วโลกจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ใช้เวลาที่บ้าน ฉันคิดว่าถึงเวลาที่ดีที่จะขอให้พวกเขามี สองสามเกมออนไลน์และอาจพยายามจบลีกเพื่อการกุศล สิ่งนี้ยังไม่เกิดขึ้น แต่อย่างที่ฉันพูด – esports เต็มไปด้วยโอกาสในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ
สุดท้ายนี้ เราเห็นผู้ให้บริการเกมจำนวนมากเกินไปที่ประสบปัญหาขาดตลาดให้เดิมพัน ในบางกรณี มีเพียงเทเบิลเทนนิสและอีสปอร์ตที่มีให้บริการเป็นระยะเวลานาน ควรรีบเร่งในห้องประชุมทุกห้องเพื่อปรับสายผลิตภัณฑ์และพิจารณาเข้าสู่แนวดิ่งของ esports
ไม่กี่ปีที่ผ่านมาสิ่งนี้อาจเป็นเรื่องยากในช่วงเวลาสั้น ๆ แต่ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะเผยแพร่ผลิตภัณฑ์การเดิมพัน esports ที่มีตราสินค้าอย่างสมบูรณ์ในเวลาไม่นาน จากมุมมองของผู้ให้บริการ มันเป็นขั้นตอนที่ดีในการบรรเทาการสูญเสียสปอร์ตบุ๊ค รวมถึงโอกาสในการอ้างสิทธิ์ในพื้นที่แนวตั้งด้วยกระแสรายได้ใหม่
ในทำนองเดียวกัน หากคุณกำลังเดิมพันอีสปอร์ตอยู่แล้ว ก็เป็นเวลาที่ดีที่จะเปลี่ยนไปใช้ผลิตภัณฑ์เดิมพันอีสปอร์ตโดยเฉพาะที่ดึงดูดใจคอเกม แทนที่จะลองและขายเดิมพันอีสปอร์ตจากส่วนย่อยเล็กๆ ของผลิตภัณฑ์สปอร์ตบุ๊คที่มักจะเหมาะสมที่สุด เพื่อการพนันฟุตบอล
CB: มีโอกาสใดบ้างสำหรับผู้ให้บริการออนไลน์แบบดั้งเดิมที่ไม่เคยถือว่า esports เป็นประเภทธุรกิจมาก่อน
DG:ในแง่ธุรกิจโดยตรง – นี่คือแหล่งรายได้ใหม่ทั้งหมดที่มาจากตลาดที่เติบโตอย่างต่อเนื่องและกลุ่มลูกค้าที่มีศักยภาพมากมาย ไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่สำหรับผู้ให้บริการออนไลน์แบบดั้งเดิมจนกลายเป็นความท้าทาย – มันไม่ได้ห่างไกลจากแนวคิดของการเดิมพันกีฬา
“ ฉันคิดว่าประสบการณ์ ESPORTS มีค่าพอ ๆ กับประสบการณ์การเล่นเกม”
จากนั้นมีโอกาสขายต่อเนื่องทันทีหากคุณเปิดตัวผลิตภัณฑ์ esports – คุณสามารถคาดหวังได้ระหว่าง 18 เปอร์เซ็นต์ถึง 25 เปอร์เซ็นต์ของลูกค้าปัจจุบันของคุณที่จะเริ่มเดิมพัน esports บ่อยๆ ฉันเคยเห็นผู้ให้บริการบางรายต่อสู้กับการเติบโตใน RNG/สล็อต เมื่อพวกเขามาถึงจุดอิ่มตัวในตลาด – นี่เป็นเป้าหมายการขายต่อเนื่องในอุดมคติเช่นกัน ในกรณีที่คุณไม่มีลูกค้าสปอร์ตบุ๊ค
ในตอนนี้ เมื่อคุณพิจารณาถึงมาร์จิ้น ปัจจัยที่ว่าคุณต้องการชี้นำให้ลูกค้าของคุณใช้จ่ายเงินที่ไหน และด้วยเหตุนี้คุณจึงวางตำแหน่งและโปรโมตผลิตภัณฑ์อย่างไร ด้วย esports คุณจะได้รับกำไร 5 เปอร์เซ็นต์ในขณะที่แข่งขันได้และมีความเสี่ยงในระดับที่สบาย นั่นคือส่วนต่างที่เรียกว่า RTP ร้อยละ 95 ในแง่ของคาสิโน – และนั่นเป็นตัวเลขที่ดี!
หากนั่นยังไม่น่าดึงดูดพอ คุณยังมีการใช้จ่ายเฉลี่ยสูงจากลูกค้าในกลุ่มประชากรนี้ รวมถึงโอกาสในการเดิมพันและกิจกรรมต่อเนื่องจำนวนมากตลอดทั้งปี ปัญหาตามฤดูกาลจึงน้อยลงและการเดิมพันมากมาย – เป็นกรณีที่ดีที่จะลองดู
ในที่สุดอุปสรรคในการเข้าสู่ตลาดก็ต่ำ คุณสามารถเข้าสู่ตลาดได้ภายในเวลาประมาณหนึ่งเดือน
CB: ผู้ประกอบการ/แพลตฟอร์มต้องพิจารณาอะไรบ้างก่อนที่จะเข้าสู่ภาคส่วน esports และอะไรคือความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้ประกอบการและแพลตฟอร์มต้องเผชิญในการเข้าสู่ตลาดนี้ พวกเขาจะเอาชนะได้อย่างไร?
DG:ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีทีมการตลาดและการดำเนินงานที่แข็งแกร่งซึ่งมีแรงจูงใจในการทำงานกับ esports หรืออาจจ้างเฉพาะคนที่เป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมนี้เป็นเวลาหลายปี ฉันคิดว่าประสบการณ์ esports นั้นมีค่าพอๆ กับประสบการณ์การเล่นเกม แต่ฉันจะไม่ปฏิเสธผู้สมัครที่ไม่มีประสบการณ์การเล่นเกม – พวกเขาสามารถเข้าใจตลาดได้อย่างแท้จริง และนั่นคือสิ่งที่คุณต้องการ
“ ฉันยังเห็นโอกาสอีกมากมายในกีฬาอีสปอร์ตที่ยังไม่ถูกใช้ประโยชน์”
ผู้ดำเนินการบางรายได้ร่วมมือกับอดีตผู้เล่น esports มืออาชีพและอาสาสมัครชุมชนมาหลายปีแล้วและพวกเขาก็ประสบความสำเร็จ การมีความสัมพันธ์ที่เคารพและมีคุณค่ากับชุมชน esports ควรถูกระบุเป็นงานในรายการตรวจสอบการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ มุมมองใด ๆ เกี่ยวกับการแสวงหาผลกำไรที่ไม่ดีต่อสุขภาพหรือไม่ให้ผลตอบแทนแก่รากหญ้าจะถูกดูถูกเช่นเดียวกับในชุมชนกีฬาที่จัดตั้งขึ้นอื่น ๆ
Esports ในฐานะผลิตภัณฑ์การเดิมพันยังไม่ได้รับการจัดทำเป็นเอกสารหรือวิเคราะห์อย่างดีเมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องทำการบ้านมากขึ้นและนำผู้มีความสามารถที่มีประสบการณ์มากขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น นอกจากนี้ คุณยังอาจต้องเตรียมพร้อมสำหรับการลองผิดลองถูกในความพยายามทางการตลาด และตามปกติแล้วจำเป็นต้องมีงบประมาณด้านการตลาดที่เหมาะสมเพื่อทำสิ่งต่างๆ ให้ดีและสร้างความร่วมมือกับบริษัทในเครือ ทีม ผู้เล่น และกิจกรรมที่ดีกว่า
CB: หากโอกาสมาถึง ผู้ประกอบการ / แพลตฟอร์มสามารถเพิ่ม eSports ได้เร็วแค่ไหน?
DG:จากประสบการณ์ของฉัน ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ผู้ประกอบการต้องเผชิญเมื่อเริ่มต้นใช้งานผลิตภัณฑ์ใหม่คือการรักษาตำแหน่งในไปป์ไลน์และทรัพยากรที่จะใช้กับผลิตภัณฑ์นั้น สมมติว่าเราอยู่แถวหน้าของคิวการรวมระบบของคุณ ฉันดีใจที่จะบอกว่าด้วย EsportsConstruct เราสามารถเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ได้ภายในเวลาประมาณสองสัปดาห์ถึงหนึ่งเดือนด้วยช่องทางด่วนในสามสตรีมพร้อมกันสำหรับ:
1) การฝึกอบรมด้านผลิตภัณฑ์และการตลาด
2) การรวม API
3) ธุรกิจ/กฎหมาย/การค้า
เราสามารถพัฒนาสิ่งเหล่านี้ควบคู่กันไปได้ในขณะนี้เพื่อเข้าสู่ตลาดได้เร็วขึ้น โฆษณาเป็นส่วนแบ่งรายได้ ดังนั้น เราจึงเป็นหุ้นส่วนเพื่อความสำเร็จในกีฬาอีสปอร์ต – เพื่อพัฒนาตลาดกีฬาไปด้วยกัน ในแง่ของทรัพยากร คุณสามารถดำเนินการกับสิ่งที่จำเป็นและขยายขนาดตามรายได้ของผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้น – คุณสามารถเริ่มต้นด้วยผู้ดำเนินการหลักเพียงรายเดียวสำหรับผลิตภัณฑ์ และฝึกอบรมทีมการตลาดและการดำเนินงานที่มีอยู่ของคุณเพื่อสนับสนุนเป็นส่วนหนึ่งของ SOP
เมื่อต้นเดือนนี้ CasinoBeats ได้เรียนรู้ว่าเกมดีลเลอร์สดจากBetGames.TV จะเปิดตัวในตลาดที่มีการควบคุมในอีกหกสัปดาห์ข้างหน้าผ่านแพลตฟอร์มAmelco
เราติดต่อกับทั้งสองฝ่ายผ่าน Brandon Walkerหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Amelco และ Richard Hogg CCO ของ BetGames.TV เพื่อเปิดเผยศักยภาพของข้อตกลงอธิบายการมุ่งเน้นที่เพิ่มขึ้นในการขายต่อเนื่องจากสปอร์ตบุ๊ค และบรรเทาความกลัวเกี่ยวกับการส่งมอบ ของเกมในช่วงล็อคดาวน์
CB: พูดคุยกับเราผ่านข้อตกลง ศักยภาพอะไรที่จะปลดล็อคสำหรับ BetGames.TV และ Amelco?
Brandon Walker หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Amelco
BW: เรามีความยินดีที่ได้ BetGames เข้าร่วม; เราประทับใจมากกับการพัฒนาอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมเดิมพันสดของพวกเขามอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำที่สุดเกมหนึ่ง – และเมื่อพิจารณาถึงความต้องการของลูกค้าระดับหนึ่งของเรา การเซ็นสัญญากับพวกเขานั้นไม่ใช่เรื่องยาก
นอกจากกรณีธุรกิจที่ชัดเจนในการเสริมข้อเสนอรอบด้านในแง่ของกระแสรายได้แล้ว ผมยังรู้จักริชาร์ดมาหลายปีแล้ว เราทั้งคู่เห็นว่านี่เป็นโอกาสที่ดีในการทำงานร่วมกันเพื่อขยายการเข้าถึงในตลาดที่มีการควบคุมทั้งหมดซึ่งพันธมิตรผู้ให้บริการของเราทำงานอยู่
RH: Amelco ได้พิสูจน์ความสามารถครั้งแล้วครั้งเล่าในการดึงดูดองค์กรขนาดใหญ่ระดับหนึ่งด้วยแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาระดับโลก ในขณะที่พวกเขายังคงเข้าสู่ตลาดใหม่ ๆ และพยายามขยายการเข้าถึงให้ไกลยิ่งขึ้น เราเชื่อว่าเราจะสามารถเพิ่มแคตตาล็อกที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้วด้วยเกมสดที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมบางเกมได้
ต้องขอบคุณการทำงานอย่างหนักของทีมงานของเรา เราจึงพยายามอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าแบรนด์ของเราจะเป็นที่รู้จักในทันทีในตลาดทั่วโลกที่หลากหลาย – และไม่ต้องสงสัยเลยว่ากุญแจสำคัญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในการได้รับดาวรุ่งที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงในนวัตกรรมคาสิโนที่งาน SBC Awards เดือนธันวาคม
ฉันมั่นใจว่าวิธีการอันเป็นเอกลักษณ์ของเราจะพิสูจน์ได้ว่ามีคุณค่าอย่างยิ่งในการขยายการแสดงตนในตลาดต่างๆ เช่น แอฟริกาใต้ ซึ่งมีความต้องการผลิตภัณฑ์ของเราสูงเป็นพิเศษ มากเสียจนคาดว่าผู้ให้บริการแพลตฟอร์มใดๆ ที่ทำงานที่นั่นจะมีผลิตภัณฑ์ของ BetGames.TV อยู่บนเครื่อง เนื่องจากการเสนอขายแบบขายปลีกและออนไลน์ที่นั่นโดยปราศจากเรานั้นเป็นสิ่งที่ไม่เคยได้ยินมาก่อน
CB: จากสถานการณ์ปัจจุบัน คุณเห็นว่าการขายต่อเนื่องระหว่างสปอร์ตบุ๊คและเกมเดิมพันสดเป็นกุญแจสำคัญมากกว่าที่เคยเป็นมาหรือไม่?
BW: เป็นการขายต่อเนื่องที่ยอดเยี่ยม ผู้เล่นเริ่มเปลี่ยนไปใช้ข้อเสนอดีลเลอร์สดมากขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการยกเลิกการแข่งขันกีฬาเมื่อเร็วๆ นี้
สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเกมเดิมพันสดบนสล็อตแบบดั้งเดิมคือมันเหนือกว่าในสิ่งที่เสนอ ด้วยการโต้ตอบแบบสด คุณไม่เพียงแค่มีสิ่งทดแทนที่ยอดเยี่ยมสำหรับการกระทำระหว่างเล่นเท่านั้น แต่ผู้เล่นยังมีโอกาสเพลิดเพลินไปกับองค์ประกอบของมนุษย์ ซึ่งเมื่อเชื่อมโยงกับความตื่นเต้นของความพึงพอใจในทันที จะทำให้เกิดข้อเสนอที่แข็งแกร่งมาก
Richard Hogg, CCO ของ BetGames.TV
RH: ไม่ต้องสงสัยเลย – และเรามีเวลามากมายในการปรับปรุงเครื่องมือชั้นนำของตลาดให้สมบูรณ์แบบเพื่อให้สิ่งนั้นเกิดขึ้น เนื่องจาก BetGames.TV เปิดใช้งานมาแปดปีแล้ว เราจึงสามารถใช้ข้อมูลจำนวนมากเพื่อขัดเกลาข้อเสนอของเราเพื่อเพิ่มรายได้ให้กับผู้ให้บริการ นอกจากนี้ เรายังสื่อสารอย่างใกล้ชิดกับลูกค้าของเราเพื่อทำความเข้าใจวิธีที่ดีที่สุดในการวางตำแหน่งเนื้อหาของเราและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นให้ได้มากที่สุด
ลักษณะของผลิตภัณฑ์ของเราดึงดูดกลุ่มประชากรที่หลากหลายซึ่งครอบคลุมผู้เล่นการพนันกีฬา คาสิโน และโป๊กเกอร์ นี่เป็นกุญแจสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากลูกค้าของเราสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราเป็นรถแบบครอสโอเวอร์ที่สมบูรณ์แบบ และในทางกลับกัน สัญญาว่าจะลดค่าใช้จ่ายในการจัดหาลูกค้าลงอย่างมาก
แม้ว่าเกมของเราจะดึงดูดให้ใช้จ่ายน้อยลง แต่สิ่งนี้ก็ถูกชดเชยทันทีด้วยเวลาเล่นที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ในโลกปัจจุบันที่มีการห้ามใช้บัตรเครดิตและข้อกังวลทางการเงิน เกมการใช้จ่ายต่ำเป็น win-win สำหรับความสัมพันธ์ระหว่างผู้ให้บริการและหน่วยงานกำกับดูแล
CB: คุณจะกำหนดเป้าหมายตลาดใดร่วมกัน เกมจะถูกปรับแต่งให้เหมาะกับบางภูมิภาคหรือไม่?
BW: ข้อตกลงนี้จะทำให้พันธมิตรระดับ 1 ในหลายๆ พื้นที่ของเรา รวมถึง Stars Group, GVC และ Flutter สามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอของเกมดีลเลอร์สดที่กว้างขวางของ BetGames ได้เป็นครั้งแรก ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้ เราจะเปิดตัวพอร์ตโฟลิโอของพวกเขาในตลาดที่มีการควบคุมภายในหกสัปดาห์ข้างหน้า ตั้งแต่ LatAm ไปจนถึงแอฟริกา และแน่นอนว่ารวมถึงยุโรปด้วย
อย่างไรก็ตาม จะไม่เป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจ ‘ขนาดเดียวเหมาะกับทุกคน’ ชื่อเสียงที่ได้รับมาอย่างยากลำบากของเราในฐานะพันธมิตรระดับหนึ่งที่ชื่นชอบในอุตสาหกรรมนั้นขึ้นอยู่กับความจริงที่ว่าเราให้ทางเลือกแก่ผู้ประกอบการ ตลาดทั้งหมดมีรูปลักษณ์และความรู้สึกของตัวเอง และสำหรับเรา ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความชอบของผู้เล่น เราจะแบ่งส่วนการจัดส่งของเราตามข้อกำหนดแต่ละข้อด้วยแพลตฟอร์มโมดูลาร์ระดับสูงของเรา
RH: ฉันเห็นด้วยกับ Brandon ในฐานะซัพพลายเออร์ระดับโลกรายอื่น เราปรับแต่งทั้งข้อเสนอการค้าปลีกและออนไลน์ของเราเสมอ นอกจากตัวเลือกมากมายสำหรับตลาดเอเชียและแอฟริกาแล้ว เรากำลังมองหาเกมและผู้นำเสนอโดยเฉพาะสำหรับลูกค้าในยุโรปและได้รับความสนใจอย่างมากจากอเมริกา
ในฐานะบริษัท เราจะกระจายความหลากหลายอยู่เสมอในขณะเดียวกันก็มองหาพันธมิตรเพื่อขอคำแนะนำที่จำเป็น ในขณะที่การผสานรวมดำเนินไป เรายินดีที่จะนั่งคุยกับ Amelco เพื่อหารือเกี่ยวกับความร่วมมือที่อาจเกิดขึ้นและข้อมูลเชิงลึกที่เราสามารถนำไปใช้ร่วมกันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการจัดส่งของเราให้ดียิ่งขึ้น
CB: จากการล็อกดาวน์ในปัจจุบัน สิ่งนี้จะส่งผลต่อการให้บริการของ BetGames.TV ของคุณหรือไม่? และถ้าเป็นเช่นนั้น คุณจะรับมือกับเรื่องนี้อย่างไร?
RH: โชคดีที่เราในฐานะบริษัทมีฐานหลักอยู่ในเมืองวิลนีอุส ประเทศลิธัวเนีย ซึ่งเป็นประเทศที่มองการณ์ไกลในการตัดสินใจล็อกดาวน์แต่เนิ่นๆ เมื่อมีผู้ติดเชื้อประมาณ 20 รายเท่านั้น
วิธีการนี้ทำให้จำนวนเคสค่อนข้างน้อย และแน่นอนว่าไม่มีเลยในบริษัทของเรา ที่กล่าวว่าเราได้ดำเนินการทุกวิถีทางเพื่อปกป้องพนักงานของเรา ผู้นำเสนอของเราจะไม่ข้ามเส้นทางและทำงานคนเดียว
เราได้ให้การสนับสนุนที่จำเป็นทั้งในและนอกสถานที่ทำงาน นอกจากนี้ เรายังมีแผนการกู้คืนระบบเต็มรูปแบบซึ่งเราหวังว่าจะไม่ใช้ จนถึงวันนี้ เราไม่พบปัญหาใด ๆ และมั่นใจว่าสิ่งนี้จะยังคงเป็นเช่นนั้น
CB: คุณเห็นว่าเกมการพนันสดมีศักยภาพมากกว่ากีฬาเสมือนจริงและทางเลือกการเดิมพันกีฬาอื่น ๆ หรือไม่?
BW: นั่นเป็นคำถามที่น่าสนใจ จากประสบการณ์ของเรา เราว่ามันขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ที่ไหน!
การตั้งค่าการเดิมพันทั่วโลกนั้นมีความหลากหลายพอๆ ตัวอย่างเช่น Virtuals เป็นตลาดการพนันขนาดใหญ่ทั่วแอฟริกาและเป็นที่นิยมโดยเฉพาะในไนจีเรีย
แน่นอนว่าเป็นโอกาสที่จะแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับสิ่งใหม่ ๆ เกมเดิมพันสดมีโอกาสที่ยอดเยี่ยมที่นี่และมีศักยภาพในการมีส่วนร่วมมากกว่า RNG เนื่องจากผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขาได้รับผลตอบแทนที่คุ้มค่ากว่า เมื่อพูดถึงแอฟริกาโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉันเห็นว่าเกมการพนันสดมีศักยภาพมากกว่าสล็อตและอื่นๆ อย่างแน่นอน เนื่องจากมันเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับพฤติกรรมการเดิมพันในท้องถิ่น
RH: ทางเลือกการเดิมพันกีฬาของเรามีเกมเสมือนจริงอยู่เสมอ และด้วยสถานการณ์ปัจจุบัน เกมเสมือนจริงและอีสปอร์ตมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม เมื่อพูดถึงเกมการเดิมพันสด เรานำเสนอสิ่งที่แตกต่างออกไปอย่างแท้จริง และเราได้เห็นการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นอย่างมากตั้งแต่การเลื่อนการแข่งขันกีฬาเริ่มขึ้น
แน่นอนว่ามีผู้เล่นมากมายที่มักจะยึดติดกับสิ่งที่พวกเขารู้ แต่เราเสนอสิ่งเดียวกันที่กีฬาสามารถมอบให้ได้ นั่นคือการเดิมพันสดในเหตุการณ์จริง ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมเป็นพิเศษ
International Game Technologyได้ประกาศการขยายตัวของ Us ที่กำลังจะเกิดขึ้นหลังจากทำข้อตกลงเพื่อขับเคลื่อนแอพเดิมพันกีฬาบนมือถือCirca Sports Colorado
กำหนดให้ดำเนินการผ่านแพลตฟอร์ม IGT PlaySports ตาม Circa Sports ซึ่งเป็นผู้นำโดยเจ้าของคาสิโนและ Derek Stevens ผู้พัฒนา Downtown Las Vegas ประกาศแผนเมื่อต้นปีนี้หลังจากเชื่อมโยงกับCentury Casinos
แอปเดิมพันกีฬาบนมือถือ Circa Sports จะดำเนินการร่วมกับหนึ่งในใบอนุญาตหลักโคโลราโดสำหรับการเดิมพันกีฬาที่ถือโดยบริษัทสาขาของบริษัท
ความร่วมมือดังกล่าวแสดงถึงการเชื่อมโยง 15 ปีแรกซึ่งรวมถึงค่าธรรมเนียมการเข้าถึงตลาด ส่วนแบ่งรายได้จากการเล่นเกมสุทธิ และการรับประกันรายได้ขั้นต่ำที่ต้องชำระในแต่ละปี
“เราหวังว่าจะได้แนะนำผู้มีอุปการะคุณและแฟนกีฬาในโคโลราโดให้รู้จักกับความตื่นเต้นของการเดิมพันกีฬาสไตล์เวกัสผ่านแอพมือถือ Circa Sports Colorado” Stevens ให้ความเห็น
“IGT เป็นพันธมิตรในอุดมคติสำหรับการขยายการเดิมพันกีฬาของเรา แพลตฟอร์ม IGT PlaySports ยังคงพิสูจน์ความสามารถในการรองรับการดำเนินการเดิมพันกีฬาระดับโลกทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา และผมมั่นใจว่าจะช่วยให้เราสามารถแยกความแตกต่างของ Circa Sports ในโคโลราโดและที่อื่น ๆ ได้อย่างรวดเร็ว”
IGT PlaySports กำลังขับเคลื่อนการพนันกีฬาใน 11 รัฐของสหรัฐอเมริกาและในสถานที่ตั้งแต่คาสิโนเชิงพาณิชย์และที่ดำเนินการโดยชนเผ่าไปจนถึงสถานที่จับสลากและสนามแข่ง
Enrico Drago รองประธานอาวุโสของ IGT PlayDigitalกล่าวว่า “เมื่อรวมกับ Circa Sports แล้ว IGT จะขยายขอบเขตของ PlaySports ไปยังโคโลราโด ซึ่งเป็นอีกรัฐหนึ่งของสหรัฐอเมริกาที่มีโอกาสเติบโตในการเดิมพันกีฬาที่น่าสนใจสำหรับ IGT และลูกค้าของเรา”
“Circa Sports เป็นผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาที่มีความคิดก้าวหน้า และเราหวังว่าจะช่วยให้พวกเขาตระหนักถึงวิสัยทัศน์ในการให้ความบันเทิงแก่ผู้ใช้ด้วยประสบการณ์การเดิมพันกีฬาแบบหลายรัฐชั้นนำผ่านเทคโนโลยีและบริการ PlaySports ของเรา”
จากข้อมูลของนักวิเคราะห์ที่ PlayColorado เมื่อครบกำหนดอายุ Centennial State อาจสร้างรายได้สูงถึง 6 พันล้านดอลลาร์ต่อปีในการเดิมพัน 400 ล้านดอลลาร์สำหรับรายได้รวมของผู้ประกอบการ และ 40 ล้านดอลลาร์สำหรับรายได้ภาษี
Dmitry Starostenkov ซีอีโอของ Evenbet Gamingเป็น “ผู้ช่วยชีวิตสำหรับผู้ให้บริการเดิมพันกีฬา” เนื่องจากแพลตฟอร์มดังกล่าวได้รับความนิยมและความสำคัญเพิ่มขึ้นอย่างมากท่ามกลางวิกฤต COVID-19
Starostnikov และคณะผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมได้พูดคุยกันที่งาน Digital Summit ของ SBC ได้พูดคุยกันว่าภูมิทัศน์ของโป๊กเกอร์เปลี่ยนไปอีกครั้งอย่างไรเนื่องจากเหตุการณ์ล่าสุดซึ่งลดตัวเลือกการเดิมพันกีฬา ลง อย่างมาก
Starostnikov กล่าวว่า: “ฉันคิดว่าโป๊กเกอร์ทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยชีวิตสำหรับผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาในขณะนี้พร้อมกับเนื้อหาคาสิโนและกีฬาเสมือนจริง สิ่งที่เราเห็นอย่างน่าสนใจในตอนนี้คือความต้องการสูงจากผู้เล่นไปจนถึงผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์โดยเฉพาะ
“แม้แต่ผู้ประกอบการที่ไม่ค่อยกระตือรือร้นในการเพิ่มโป๊กเกอร์ในพอร์ตโฟลิโอของพวกเขา ต่างก็ติดต่อเราเพื่อเพิ่มโป๊กเกอร์ ด้วยลูกค้าที่มีอยู่เราก็เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากเช่นกัน”
“ตั้งแต่ปี 2010 ถึงปี 2019 (อุตสาหกรรมโป๊กเกอร์) เป็นเรื่องยากที่จะอยู่รอด” Ivonne Montealegreผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการกิจกรรมของMalta Poker Festival กล่าวเสริม
เธอกล่าวต่อว่า: “อย่างไรก็ตาม ด้วยโรคระบาดนี้ โป๊กเกอร์สดปิดตัวลงอย่างสมบูรณ์และการพนันกีฬาปิดตัวลงอย่างสมบูรณ์ โป๊กเกอร์กำลังเฟื่องฟูและเป็นคลื่นลูกที่สองในฐานะผู้ทำเงิน”
ผู้ร่วมอภิปรายยอมรับว่าโอกาสที่โป๊กเกอร์จะยังคงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วท่ามกลางไวรัสโคโรนานั้นไม่น่าเป็นไปได้สูง อย่างไรก็ตามSergii Romanenkoซีโอโอของ Pokerok ระบุว่าแม้ความเฟื่องฟูจะไม่คงอยู่ตลอดไป แต่ตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์มีความยั่งยืนมากขึ้นในระยะยาว
Romanenko กล่าวว่า: “ฉันหวังว่าโป๊กเกอร์ครั้งต่อไปจะเฟื่องฟู แต่พูดตามตรงว่ายากที่จะคาดเดา แต่โดยทั่วไปแล้วฉันคาดการณ์ว่าโป๊กเกอร์จะมีสุขภาพดีหลังจากการกักกัน มันจะยากที่จะก้าวให้ทันในช่วงสองเดือนที่ผ่านมา “ฉันคิดว่าตอนนี้ผู้เล่นระดับสูงที่ไม่เคยเล่นออนไลน์มาก่อนจะเข้าใจข้อดีของโป๊กเกอร์ออนไลน์”
ในขณะที่โป๊กเกอร์ออนไลน์มีสต็อกเพิ่มขึ้นในช่วงหลายสัปดาห์ก่อน กิจกรรมโป๊กเกอร์สดและคาสิโนต้องปิดตัวลงในที่สุดเพื่อปฏิบัติตามแนวทางป้องกันไวรัสทั่วโลก อย่างไรก็ตาม Montealegre รู้สึกว่าในตอนแรกอุตสาหกรรมถ่ายทอดสดจะได้รับผลกระทบทางการเงินจากโรคระบาด แม้ว่าจะคลายข้อจำกัดแล้ว บริษัทโป๊กเกอร์ก็เรียนรู้ที่จะปรับตัวและใช้ตลาดออนไลน์ให้เป็นประโยชน์
ผู้ก่อตั้ง Malta Poker Festival กล่าวว่า: “โป๊กเกอร์มีความน่าสนใจที่สามารถผสมผสานส่วนสดเข้ากับส่วนออนไลน์ได้ แต่ส่วนสดนั้นตายไปแล้ว เมื่อตลาดสดเปิดใช้งานอีกครั้ง ตลาดจะกลับมาใช้ส่วนแบ่งในตลาดอีกครั้ง
“แต่เราจะเรียนรู้ในฐานะอุตสาหกรรม โป๊กเกอร์สดจะเรียนรู้ว่าต้องปรับใช้ (โป๊กเกอร์) ออนไลน์บางอย่าง”
ผู้ร่วมอภิปรายยังได้กล่าวถึงหัวข้อต่างๆ มากมายเกี่ยวกับอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์โดยรวม รวมถึงวิธีการบริโภคและตลาดที่กำลังเติบโตของละตินอเมริกา
การอภิปราย’Poker to the help’ ของ SBC Digital Summit ได้รับ การสนับสนุนโดย Evenbet Gaming และดูแลโดยJonas Odmanผู้ก่อตั้งและ CEO ของRising Sun Media
งาน SBC เริ่มตั้งแต่วันที่ 27 เมษายนถึง 1 พฤษภาคม 2020 โดยมีคณะผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมต่างๆ ห้องรับรองเครือข่ายเสมือนจริง และนิทรรศการเสมือนจริง ในขณะเดียวกันก็นำเสนอคุณสมบัติตามสั่งหากคุณพลาดหรือต้องการดูเซสชั่นการอภิปรายอีกครั้ง
Digital Summit ดึงดูดผู้เข้าร่วมประมาณ 10,000 คนจากทั่วโลกเพื่อหารือเกี่ยวกับหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรม เช่น ภาคโป๊กเกอร์มีปฏิกิริยาอย่างไรต่อการแพร่ระบาดของ COVID-19 หากคุณต้องการเข้า ร่วมกิจกรรม ลงทะเบียนที่นี่