เว็บบอล BALLSTEP2 เว็บพนันคาสิโน เป็นสมาชิกล่าสุด

เว็บบอล BALLSTEP2 ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬา Kambi ได้ลงทะเบียนเป็นสมาชิกของ International Betting Integrity Association (IBIA) ซึ่งเป็นหน่วยงานตรวจสอบความสมบูรณ์ซึ่งก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ ESSA

Kambi และ IBIA จะทำงานร่วมกันในการริเริ่มความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬา รวมถึง Kambi ที่สนับสนุนแพลตฟอร์มการตรวจสอบและการแจ้งเตือนทั่วโลกของสมาคม

การเป็นสมาชิกในเครือจะครอบคลุมแบรนด์สมาชิก IBIA โดยใช้หนังสือกีฬา Kambi ซึ่งปัจจุบันประกอบด้วย Unibet, 32Red, LeoVegas, 888sport และ ATG

“เราภูมิใจที่ได้เข้าร่วม IBIA ซึ่งเป็นองค์กรที่ให้ความสำคัญกับการปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬาระดับโลกและปกป้องนักพนันจากอันตรายของการเดิมพันในเหตุการณ์ที่อาจบิดเบือน” Oliver Lamb หัวหน้าฝ่ายควบคุมหนังสือกีฬาของ Kambi กล่าว

“ความสมบูรณ์ในการเดิมพันกีฬาและความน่าจะเป็นในเชิงพาณิชย์เป็นหัวใจของรูปแบบธุรกิจของ Kambi และเป็นศูนย์กลางของความสำเร็จของเราในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก”

คาลิด อาลี ผู้บริหารระดับสูงของ IBIA กล่าวเสริมว่า: “เรากำลังเพิ่มผู้เล่นหลักอีกรายในเครือข่ายทั่วโลกของเรา เพิ่มขีดความสามารถในการตรวจสอบและป้องกันที่ซับซ้อนของเรา ซึ่งหาตัวจับยากในการสังเกตสัญญาณของการทุจริตที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

“ข้อมูลอันมีค่าของ Kambi จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับผู้บริโภค ธุรกิจ และความสามารถในการปกป้องกีฬาของเราอย่างไม่ต้องสงสัย และการเป็นสมาชิกของ Kambi จะตอกย้ำตำแหน่งของ IBIA ในฐานะผู้นำระดับโลกด้านความสมบูรณ์ของการเดิมพัน”

Kambi เป็นธุรกิจการพนันล่าสุดที่เข้าร่วม IBIA ตามรอยเท้าของLeoVegasซึ่งเข้าร่วมเป็นสมาชิกเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เดิมพัน Alfaก็ลงทะเบียนกับสมาคมในเดือนตุลาคม

นอกจากนี้ในเดือนตุลาคม IBIA รายงานว่าการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัยลดลง 30% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2019 มีการลงทะเบียนการแจ้งเตือนทั้งหมด 50 รายการในหกกีฬาที่แตกต่างกัน ไตรมาสที่สองของปีนี้เมื่อ IBIA ดำเนินการ 51 การแจ้งเตือน

International Game Technology (IGT) ได้ประกาศว่า Alberto Fornaro จะก้าวลงจากตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของบริษัท โดยมี Timothy Rishton เข้ามารับตำแหน่งชั่วคราว

นอกจากนี้ Fornaro จะดำรงตำแหน่งรองประธานบริหารของซัพพลายเออร์ในธุรกิจนี้จนถึงวันที่ 31 มกราคม 2020 หลังจากนั้นเขาจะลาออกเพื่อแสวงหาโอกาสทางอาชีพอื่นๆ

Fornaro ดำรงตำแหน่งปัจจุบันที่ IGT ตั้งแต่ปี 2013 ก่อนหน้านั้นเขาดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ GTECH เป็นเวลาสองปีก่อนที่จะควบรวมกิจการกับ IGT

“ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ทำหน้าที่เป็น CFO ของ IGT และมีส่วนร่วมในความสำเร็จของบริษัทในช่วงแปดปีที่ผ่านมา” Fornaro กล่าว “ด้วยการเสร็จสิ้นกิจกรรมการรีไฟแนนซ์ที่สำคัญเมื่อเร็วๆ นี้และองค์กรด้านการเงินที่แข็งแกร่งในสถานที่ เป็นเวลาที่เหมาะสมสำหรับฉันที่จะก้าวไปสู่ความท้าทายใหม่”

บริษัท บันเทิงและเกมแห่งฟิลิปปินส์ (PAGCOR) เว็บบอล BALLSTEP2 ได้อนุมัติอย่างเป็นทางการในการเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์กับ Clarion Gaming และ SiGMA ยักษ์ใหญ่ด้านการพนัน โดยยืนยันแผนการสำหรับงานสำคัญในกรุงมะนิลา เมืองหลวงของประเทศในปีหน้า รวมถึงงานเปิดตัว ICE Asia

งานซึ่งจะรวม ICE และ SiGMA มะนิลาภายใต้แบนเนอร์ ICE Asia จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 8-9 มิถุนายนที่ศูนย์การประชุม SMX (ในภาพ) และโรงแรม Conrad Hotel ที่อยู่ติดกัน โดยเน้นที่ตลาดเกมและบล็อกเชน

งาน B2B ใหม่จะรองรับภาคส่วนเกมบนบกและออนไลน์และกำลังเปิดตัวผ่านความร่วมมือระหว่าง SiGMA และ Clarion Gaming ที่ประกาศในเดือนสิงหาคม 2019 โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวบรวมซัพพลายเออร์ ผู้ประกอบการ บริษัทในเครือ ผู้กำกับดูแล และธุรกิจบล็อคเชน รวมกันในที่เดียว

SiGMA Group กล่าวว่าผู้เข้าร่วมประชุม 10,000 คนจากยุโรป สหรัฐฯ และเอเชีย คาดว่าจะเข้าร่วมงานเปิดตัวครั้งนี้

“เรามั่นใจว่าความร่วมมือของเราจะส่งเสริมการลงทุนระดับภูมิภาคและระดับนานาชาติในฟิลิปปินส์ และคั่นการปรากฏตัวของ PAGCOR ในแผนที่เกมระหว่างประเทศ” โฆษกของ PAGCOR กล่าว

Kate Chambers กรรมการผู้จัดการของ Clarion Gaming กล่าวว่าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดให้ความสำคัญกับการทำให้งานประสบความสำเร็จอย่างมากซึ่งสามารถตอบสนองความต้องการทางธุรกิจของอุตสาหกรรมการพนันในเอเชีย

“การพัฒนาธุรกิจได้รับแรงผลักดันจากความร่วมมือที่มีประสิทธิผล เช่น สิ่งที่เรามีร่วมกับ PAGCOR” แชมเบอร์สอธิบาย “ฉันรู้สึกขอบคุณมากสำหรับการสนับสนุนของ PAGCOR และตั้งตารอที่จะสร้างความสัมพันธ์ที่ยาวนานและมีประสิทธิผล”

Eman Pulis ผู้ก่อตั้งและผู้บริหารระดับสูงของ SiGMA Group กล่าวเสริมว่า: “ความสามัคคีมีความแข็งแกร่ง และด้วยการรวมพลังนี้ เราหวังว่าจะใช้ประโยชน์จากความสนใจที่แข็งแกร่งในเอเชียสำหรับ iGaming และเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่

“เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยเฉพาะมะนิลา มีจิตวิญญาณของผู้ประกอบการที่สดใส และมีมูลค่าเพิ่มขึ้นที่นั่น ไม่เพียงแต่สำหรับบริษัทที่แสวงหาโอกาสใหม่ๆ ในเขตอำนาจศาลใหม่ แต่สำหรับอนาคตทางเศรษฐกิจของภูมิภาคนี้ด้วย”

ผู้ควบคุมการพนันของสวิส สำนักงานสลากกินแบ่งและการเดิมพันระหว่างแคว้น (Comlot) ได้ขยายบัญชีดำของผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตด้วยการเพิ่มเว็บไซต์อีก 10 แห่ง

เผยแพร่ครั้งแรกในเดือนกันยายนหลังจากดำเนินการตามพระราชบัญญัติการเล่นเกมด้วยเงินจริงของประเทศ (Geldspilgesetz) รายชื่อนี้มีทั้งหมด 87 เว็บไซต์ที่ถือว่าผิดกฎหมายในสวิตเซอร์แลนด์

ภายใต้มาตรา 86 ของ Geldspilgesetz Comlot สามารถขอให้ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตปิดกั้นการเข้าถึงแพลตฟอร์มที่สามารถเข้าถึงได้ในสวิตเซอร์แลนด์แต่ไม่ได้รับอนุญาต โดยใช้การล็อกโดเมนเนมเซิร์ฟเวอร์ (DNS)

Allsport365.com, Bahigo178.com, Buff.bet, Coinbet24.com และ Cryptobet.com เป็นส่วนเพิ่มเติมล่าสุดในบัญชีดำ

ไซต์สามแห่งที่ดำเนินงานภายใต้แบรนด์ Forzza ได้แก่ Forzza1.com, Forzza2.com และ Forzza3.com ล้วนถูกขึ้นบัญชีดำ เช่นเดียวกับ Runbet.com, Solobet10.com และ Winx24.com

นี่เป็นครั้งที่สองที่ Comlot อัปเดตรายการตั้งแต่มีการเผยแพร่ครั้งแรก ซึ่งรวมถึงผู้ประกอบการ 65 ราย เช่น แบรนด์ดังอย่าง Interwetten, Pinnacle, Betclic Everest Group และ Unibet

การอัปเดตครั้งแรกในเดือนตุลาคมได้เพิ่มการชอบของ Africabet.co.zw, Balkanbet.rs, Sportsbetting.ag และ bet365.it ซึ่งเป็นเว็บไซต์ของ bet365 ของอิตาลีในบัญชีดำ

WatchandWager ได้ตกลงที่จะขยายข้อตกลงกับคณะกรรมการของงาน California Exposition & State Fair ในแซคราเมนโต โดยอนุญาตให้ดำเนินการแข่ง Cal Expo ได้จนถึงวันที่ 1 พฤษภาคม 2025

การขยายเวลานี้ยังรวมถึงข้อที่จะอนุญาตให้ขยายสัญญาเช่าจนถึงปี 2030 หากทั้งสองฝ่ายตกลงกัน

Ed Comins ประธาน WatchandWager และผู้บริหารระดับสูงของ Webis Holdings ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ WatchandWager กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวถือเป็นจุดสังเกตที่สำคัญสำหรับทั้ง WatchandWager และ Cal Expo

“การอนุมัตินี้เป็นก้าวสำคัญในการแสดงใบอนุญาตของ WatchandWager ในสหรัฐอเมริกาและรัฐแคลิฟอร์เนีย” Comins กล่าว “เราเชื่อว่า WatchandWager จะยังคงจัดการประชุมการแข่งขันที่ Cal Expo อย่างปลอดภัยและประสบความสำเร็จต่อไป ซึ่งดีสำหรับทั้งแฟนแข่งรถและพลม้าของรัฐ

WatchandWager กล่าวในการแถลงข่าวว่าการต่ออายุนั้น “สำคัญอย่างยิ่ง” เนื่องจากมีความเป็นไปได้ของการเดิมพันกีฬาทางกฎหมายที่เปิดตัวในแคลิฟอร์เนีย

Better Collective ยักษ์ใหญ่ด้านการตลาดในเครือได้ระดมทุน SEK312m (25.1m/€29.5m/$32.7m) สำหรับกิจกรรม M&A ในอนาคตผ่านการออกหุ้น 4 ล้านหุ้นในธุรกิจโดยตรง

หุ้นมีราคาที่ SEK78 ต่อหุ้นในขณะที่ SEK312m ที่ Better Collective ระดมทุนผ่านการเสนอขายจะต้องเสียค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมบางอย่าง ปัญหานี้คิดเป็น 9% ของจำนวนหุ้นทั้งหมดและคะแนนเสียงในธุรกิจ

จากข้อมูลของ Better Collective การสมัครรับข้อมูลในประเด็นนี้ถูกจองเกินเนื่องจากมีความต้องการสูงจากนักลงทุนสถาบันทั้งในประเทศนอร์ดิกและต่างประเทศ ผู้ลงทุนที่จองซื้อหุ้นในประเด็นนี้คาดว่าจะได้รับหุ้นในวันที่ 6 ธันวาคม

“ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นความสนใจในวงกว้างจากผู้ถือหุ้นทั้งในปัจจุบันและใหม่ที่ต้องการลงทุนในการเติบโตต่อไปของเรา” Jesper Søgaard ผู้บริหารระดับสูงของ Better Collective (ในภาพ) กล่าว “ Better Collective ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการเจ็ดครั้งในมูลค่ารวมกว่า 125 ล้านยูโรนับตั้งแต่การเสนอขายหุ้นในเดือนมิถุนายน 2561

“รายได้จากการทำธุรกรรมช่วยให้เราสามารถดำเนินการต่อเส้นทางการเติบโตรวมถึง M&A ซึ่งเราเชื่อว่ามีส่วนสำคัญในการวาง Better Collective ให้เป็นบริษัทชั้นนำในสังกัดการพนันกีฬา”

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับประเด็นนี้ Better Collective ตกลงที่จะล็อคการออกหุ้นในอนาคตเป็นเวลา 180 วัน ภายใต้ข้อยกเว้นบางประการ

อันเป็นผลมาจากปัญหานี้ Better Holding 2012 ซึ่งเป็นบริษัทโฮลดิ้งร่วมของ CEO Søgaard และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ Christian Kirk Rasmussen ซึ่งถือหุ้น 4,528,786 หุ้นใน Better Collective ได้ตกลงที่จะแจกจ่ายการถือหุ้นโดยตรงทั้งหมดเป็นเงินปันผลให้แก่ผู้ถือหุ้นสองราย

J. Søgaard Holding และ Chr. Dam Holding ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นสองรายใน Better Holding 2012 เป็นบริษัทโฮลดิ้ง 100% ของ Søgaard และ Rasmussen ตามลำดับ

Better Collective ตั้งข้อสังเกตว่าการปรับโครงสร้างใหม่ไม่ได้ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในการเป็นเจ้าของขั้นสูงสุดของทั้ง Søgaard และ Rasmussen โดยแต่ละชุดจะถือประมาณ 26.53% หลังจากเกิดปัญหา

เมื่อเดือนที่แล้ว Better Collective อ้างว่าการเข้าซื้อกิจการในสหรัฐอเมริกาและสวีเดนเป็นสาเหตุหลักที่ทำให้รายรับเพิ่มขึ้น 53.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สามเป็น 17.1 ล้านยูโร

ในบรรดาการเข้าซื้อกิจการล่าสุดโดย Better Collective คือการซื้อหุ้น 19.99% ในผู้ให้บริการโซลูชั่นซอฟต์แวร์ปัญญาด้านการพนันMindway AIสำหรับ DKK4m ในเดือนตุลาคม

International Game Technology (IGT) ได้ประกาศว่า บริษัท ย่อยของ IGT Global Services ได้ลงนามในการขยายเวลา 10 ปีในข้อตกลงการจัดการส่วนตัวกับผู้ถือใบอนุญาตสี่รายและผู้รับผลประโยชน์จากการจับสลากบาร์เบโดส

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว IGT จะยังคงให้บริการด้านการขาย การตลาด การโฆษณาและตัวแทนการขายปลีกแก่ทั้งสี่ฝ่าย

IGT จะใช้อาคารขายปลีกใหม่และเครื่องตรวจตั๋ว แนะนำเครื่องจำหน่ายสินค้าแบบบริการตนเองออกสู่ตลาด และจัดหาอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับเกมพื้นที่ทางสังคม – เกมตัวเลขที่แสดงบนจอภาพและเล่นในสถานที่ต่างๆ เช่น บาร์และร้านอาหาร

ข้อตกลงดังกล่าวยังครอบคลุมถึงข้อกำหนดด้านเทคโนโลยีสำหรับการประมวลผลธุรกรรมและข้อกำหนดด้านการค้าปลีกอย่างต่อเนื่อง

IGT ดำเนินการจับสลากบาร์เบโดสตั้งแต่เริ่มก่อตั้งลอตเตอรีในปี 2548 โดยสนับสนุนผู้รับผลประโยชน์จากสมาคมโอลิมปิกบาร์เบโดส สมาคมคริกเก็ตบาร์เบโดส สโมสรสนามหญ้าบาร์เบโดส และสภากีฬาแห่งชาติ

“ความร่วมมือระยะยาวกับ IGT ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นแรงผลักดันหลักที่อยู่เบื้องหลังความสามารถของเราในการสนับสนุนการพัฒนากีฬา เยาวชน และโปรแกรมวัฒนธรรมในบาร์เบโดสอย่างต่อเนื่อง” ผู้รับผลประโยชน์กล่าวในแถลงการณ์ร่วม

“รายได้ส่วนใหญ่ขององค์กรของเรามาจากรายได้ที่สร้างโดย IGT และกองทุนเหล่านี้เองที่ทำให้เราสามารถนำเสนอโปรแกรมที่สำคัญสำหรับชาวบาร์เบโดสทุกคนได้ การเป็นพันธมิตรกับ IGT ที่ขยายออกไปนี้เป็นวิธีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและเหมาะสมที่สุดในการที่เราจะสามารถเพิ่มรายได้และรักษาโปรแกรมไว้ได้ในอนาคต”

Declan Harkin ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของลอตเตอรีระหว่างประเทศที่ IGT กล่าวเสริมว่า: “การแก้ไขนี้เพื่อขยายบริการลอตเตอรีการจัดการส่วนตัวของเราในบาร์เบโดสแสดงให้เห็นถึงความเชื่อมั่นของผู้รับผลประโยชน์ทั้งสี่ในความเชี่ยวชาญของ IGT ในการทำให้ลอตเตอรีเติบโตอย่างมีความรับผิดชอบ

“เราตั้งตารอที่จะปรับปรุงโปรแกรมที่แข็งแกร่งนี้ผ่านโซลูชั่นใหม่และที่มีอยู่ซึ่งดึงดูดผู้เล่น ขับเคลื่อนการเติบโต และสร้างเงินทุนสำหรับสาเหตุที่ดีซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อชาวบาร์เบโดสทุกคนในท้ายที่สุด”

การขยายเวลานี้เกิดขึ้นหลังจาก IGT ประกาศว่าAlberto Fornaroจะลงจากตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของบริษัทเมื่อต้นสัปดาห์นี้ โดยที่ Timothy Rishton จะรับตำแหน่งชั่วคราว

Hard Rock International ได้เปิดตัว PlayersEdge เว็บพนันคาสิโน ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ลูกค้าเรียนรู้เกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและวิธีจัดการนิสัยการเล่นเกมของพวกเขาให้ดีขึ้น

โปรแกรมจะดำเนินการกับคุณสมบัติ Hard Rock และ Seminole Gaming ทั้งหมดโดยมีเป้าหมายเพื่อเข้าถึงผู้เล่นทุกประเภทที่เว็บไซต์คาสิโน ความคิดริเริ่มจะประกอบด้วยการพิมพ์ ดิจิทัล เว็บ โซเชียล และการเปิดใช้งานแบบสด

คุณสมบัติของ PlayersEdge จะรวมถึงการยกเว้นตนเองโดยสมัครใจที่ลูกค้าสามารถเลือกได้ เช่นเดียวกับการแนะนำความช่วยเหลือจากมืออาชีพและบริการให้คำปรึกษา

“เราสร้าง PlayersEdge โดยการฟังนักพนัน เราต้องการสื่อสารข้อมูลที่ถูกต้องโดยดึงดูดว่าพวกเขาคิดและประพฤติตนอย่างไรในคาสิโน” Paul Pellizzari รองประธานฝ่ายสังคมระดับโลกของ Hard Rock กล่าว

“ด้วยการทำความเข้าใจโปรไฟล์ความเสี่ยงและระดับประสบการณ์ของผู้เล่นประเภทต่างๆ เราสามารถแบ่งกลุ่มและกำหนดเป้าหมายข้อมูลได้แม่นยำยิ่งขึ้น นำเสนอจุดสนใจใหม่ในการป้องกันปัญหาก่อนที่จะเริ่ม”

Penn National Gaming ได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในทีมผู้บริหารเพื่อให้ตรงกับการเปลี่ยน Jay Snowden ไปเป็นหัวหน้าผู้บริหารในเดือนหน้า

Snowden จะเข้ารับตำแหน่งใหม่ในวันที่ 1 มกราคม หลังจากการเกษียณของ Timothy Wilmott CEO คนปัจจุบันของ PNG

ในการเตรียมพร้อมสำหรับการย้ายนี้ Penn National ได้เลื่อนตำแหน่ง Todd George เป็นรองประธานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ และยังได้เปลี่ยนตำแหน่งงานของ Chris Rogers เป็นรองประธานอาวุโส ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์

จอร์จอยู่กับโอเปอเรเตอร์ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2555 โดยดำรงตำแหน่งรองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino ในเมืองลอว์เรนซ์เบิร์ก รัฐอินเดียน่า ก่อนจะดำรงตำแหน่งรองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino St. Louis ในปี 2560 จอร์จได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการระดับภูมิภาค โดยดูแลอสังหาริมทรัพย์ 9 แห่งในภูมิภาคมิดเวสต์ของเพนน์เนชั่นแนล

ในบทบาทใหม่ของเขา จอร์จจะรับผิดชอบรองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการระดับภูมิภาคสี่คนของโอเปอเรเตอร์ เช่นเดียวกับการตลาดและเทคโนโลยีสารสนเทศ

Rogers เข้าร่วม Penn National ในเดือนสิงหาคม 2013 ในตำแหน่งรองประธาน รองที่ปรึกษาทั่วไป โดยดำรงตำแหน่งจนถึงเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ เมื่อเขาได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นรองประธานอาวุโส ฝ่ายพัฒนาองค์กร

โรเจอร์สจะเป็นผู้นำทีมในการพัฒนาและดำเนินการตามแผนริเริ่มการเติบโตเชิงกลยุทธ์ในตำแหน่งรองประธานอาวุโส ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์

ลึกลงไปในฤดูใบไม้ร่วง อุตสาหกรรมกำลังมุ่งสู่การจำศีลหรือการเฉลิมฉลองในวันหยุดหรือไม่? iGaming Pulse ของ Optimove ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอุตสาหกรรมและแง่มุมต่างๆ ผู้ประกอบการสามารถเรียนรู้อะไรได้บ้างจากผลงานกีฬาและคาสิโนในเดือนพฤศจิกายน

กีฬาในกีฬา จำนวนเงินฝากเฉลี่ยลดลง 3% เมื่อเทียบเป็นรายปี และเพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน

จำนวนเงินฝากรายเดือนเพิ่มขึ้น 10% จากปีก่อนหน้าเป็น 8.5 โดยลดลงเล็กน้อยมากที่ 1% จากเดือนตุลาคม (8.6 เป็น 8.5)อัตรา Conversion เพิ่มขึ้น 5% ตามลำดับ โดยยังคงลดลง 8% จากเดือนพฤศจิกายน 2018 และคงอยู่ที่ 46%

อัตราการรักษาพยาบาลเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นรายปี (เพิ่มขึ้น 2%) และทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายเดือนในช่วงสี่เดือนที่ผ่านมาของฤดูกาลอัตราการรักษาใหม่เพิ่มขึ้น 5% จากปี 2018 และลดลง 5% จากเดือนตุลาคม

ในคาสิโน จำนวนเงินฝากเฉลี่ยลดลง 3% (หรือ 1 ยูโรในสกุลเงินจริง) ทั้งตามลำดับและจากปีก่อนหน้า และถือไว้ที่ 35 ยูโร โดยทั่วไป แนวโน้มของปีที่แล้วจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและลดลงเล็กน้อยระหว่าง 35 ถึง 38 ยูโร

เดือนนี้ เรากำลังพิจารณาปรากฏการณ์อย่างใกล้ชิดมากกว่าที่จะเป็น KPI แต่การให้ความสนใจกับปรากฏการณ์นั้นสามารถเพิ่ม KPI ของคุณได้อย่างมาก เรากำลังพูดถึง Black Friday ซึ่งแม้จะถูกมองว่าเป็นงานขายปลีก แต่ก็แสดงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ให้บริการเกม

การวิจัยโดย Optimove แสดงให้เห็นว่าผู้ให้บริการคาสิโนและกีฬาที่ใช้แคมเปญ Black Friday ในปี 2018 ได้รับรางวัลแจ็คพอตใน KPI จำนวนมาก ตัวอย่างเช่น จำนวนผู้เล่นที่ทำการฝากเงินหลังจากแคมเปญ Black Friday นั้นสูงกว่าวันศุกร์เฉลี่ย 37% ในปี 2018 จำนวนเงินฝากเองนั้นสูงกว่าค่าเฉลี่ยในวันศุกร์ 36% และจำนวนเงินฝากนั้นสูงกว่า 29% เมื่อเทียบกับ สู่วันศุกร์เฉลี่ยในปี 2561

ผู้ประกอบการคาสิโนที่ดำเนินแคมเปญ Black Friday สนุกกับการเพิ่มจำนวนการเดิมพันคาสิโนทั้งหมด 13% และจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้น 28% โดยเฉลี่ยเมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยวันศุกร์ในปี 2018 จำนวนผู้เล่นที่ตอบสนองต่อแคมเปญ Black Friday เพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบกับแคมเปญอื่นๆ ดังนั้น Black Friday ทำให้ผู้ให้บริการเกมอยู่ใน ‘คนดำ’ หรือไม่? คุณเดิมพันได้!

เกี่ยวกับ iGaming Pulse:
iGaming Pulseเป็นเครื่องมือวัดมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับภาคเกม iGaming Pulse ช่วยให้ผู้ให้บริการเกมสามารถประเมินประสิทธิภาพโดยรวมได้อย่างแม่นยำเทียบกับตัวชี้วัดประสิทธิภาพหลักทั่วทั้งอุตสาหกรรม

ตัวเลขมีการอัปเดตเป็นรายเดือน ช่วยให้ผู้ให้บริการเกมได้รับความเข้าใจที่ชัดเจนยิ่งขึ้นว่า KPI ของตนเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับอุตสาหกรรมที่เหลือ โดยแยกตามภูมิศาสตร์และประเภทเกม ข้อมูลประเภทนี้ซึ่งเผยแพร่สู่สาธารณะเป็นครั้งแรก ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถทำการวิเคราะห์เปรียบเทียบและรับข้อมูลเชิงลึกว่าประสิทธิภาพของพวกเขาเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม

iGaming Pulse ประกอบด้วยข้อมูลที่รวบรวมจากคาสิโนออนไลน์และบริษัทพนันกีฬากว่า 200 แห่ง ซึ่งรวมถึงยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมและผู้ประกอบการบูติก โดยให้ตัวอย่างอุตสาหกรรมที่แม่นยำและมีนัยสำคัญทางสถิติ การเข้าถึงข้อมูลนี้มีความสำคัญสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่จำกัดเฉพาะข้อมูลของตนเองเท่านั้น iGaming Pulse ของ Optimove สามารถเข้าถึงได้โดยสมบูรณ์แล้ว เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ปฏิบัติงานจะมีภาพรวมที่ชัดเจนกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับอุตสาหกรรม

ตามรายงานสถิติประจำปีของ Longitudinal Study of Australian Children’s (LSAC) ของชาวออสเตรเลียที่มีอายุระหว่าง 16-17 ปี มีเพียงหนึ่งในหกคนที่มีอายุระหว่าง 16-17 ปีเล่นการพนัน

จากผู้เข้าร่วม 15.7% ที่กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนัน ส่วนใหญ่เป็นเด็กผู้ชาย โดยมีเพียง 19% ของเด็กผู้ชายและ 12% ของเด็กผู้หญิงที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนัน

การเดิมพันส่วนตัวกับเพื่อนหรือครอบครัว – การเดิมพันที่ถูกต้องตามกฎหมายเพียงอย่างเดียวที่เด็กอายุ 16 หรือ 17 ปีสามารถเข้าร่วมได้ – เป็นรูปแบบการเดิมพันที่พบบ่อยที่สุด โดยมีเด็กผู้ชายประมาณหนึ่งในแปดและเด็กผู้หญิงหนึ่งในยี่สิบคนเข้าร่วม

เด็กผู้ชายทั้งหมด 6% และเด็กผู้หญิง 3% เดิมพันกีฬา ในขณะที่ 4% ของเด็กผู้ชายและ 3% ของเด็กผู้หญิงเดิมพันการแข่งม้าหรือสุนัข

ประมาณ 5% ของกลุ่มประชากรทั้งหมดเล่นแบบขูดขีด ในขณะที่ประมาณ 3% เล่นเกมลอตเตอรีและบิงโก

เกมโต๊ะคาสิโนคีโนและเครื่องโป๊กเกอร์มีผู้เล่นมากกว่า 2% ของเด็กอายุ 16-17 ปี แม้ว่าจะต้องใช้หลักฐานแสดงอายุในการเข้าสู่สถานที่เล่นเกมที่มีการเสนอ LSAC ประมาณการว่าสิ่งนี้เป็นตัวแทนของเด็กอายุ 17 ปีประมาณ 9,000 คนทั่วออสเตรเลียที่เล่นเกมเหล่านี้ทุกปี

LSAC ใช้ดัชนีความรุนแรงของปัญหาการพนัน (PGSI) เพื่อประเมินว่า 16.9% ของเด็กผู้ชายที่เล่นการพนันและ 3.9% ของเด็กผู้หญิงที่ทำเช่นนั้น – ของ 13.1% ของกลุ่มโดยรวมที่รายงานการพนัน – มีความเสี่ยงหรือประสบปัญหาการพนันอยู่แล้ว .

โดยรวมแล้ว 2.8% ของนักพนันถูกระบุว่ามีปัญหากับพฤติกรรมการพนันของพวกเขาอยู่แล้ว ในขณะที่มีเพียง 1.6% ของเด็กผู้หญิงที่เล่นการพนันถูกระบุว่ามีความเสี่ยงปานกลางและไม่มีใครถูกระบุว่ามีปัญหาเรื่องการพนัน 4.8% ของเด็กผู้ชายที่ทำเช่นนั้นถูกจัดว่ามีความเสี่ยงปานกลางและ 4.5% มีปัญหาเรื่องการพนัน

PGSI ประกอบด้วยเก้าส่วนเช่น “การไล่ตามการสูญเสีย” “การพนันที่ทำให้เกิดปัญหาสุขภาพ” และ “ความรู้สึกผิดเกี่ยวกับการพนัน” ผู้ตอบให้คะแนนแต่ละด้านจาก 0 แทน “ไม่เคย” ถึง 3 แสดงถึง “เกือบทุกครั้ง” คะแนน 8 ขึ้นไปแสดงถึงปัญหาการพนัน

เด็กผู้ชายอายุต่ำกว่าหนึ่งในสี่และเด็กผู้หญิงประมาณหนึ่งในเจ็ดที่รายงานว่าดื่มแอลกอฮอล์ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาก็เล่นการพนันในช่วงเวลานั้นเช่นกัน เมื่อเทียบกับเด็กผู้ชายประมาณหนึ่งในแปดและเด็กผู้หญิง 1 ใน 12 ที่ไม่ได้ทำอย่างนั้น

เกมอิเล็กทรอนิกส์ที่เหมือนการพนัน ซึ่งประกอบด้วยเกมโซเชียล เช่น Zynga Poker และ Big Fish Casino ได้รับความนิยมมากกว่าการพนัน โดย 24% ของเด็กผู้ชายและ 15% ของเด็กผู้หญิงเล่นเกมเหล่านี้ การสำรวจตั้งข้อสังเกตว่าเกมเหล่านี้ และธุรกรรมขนาดเล็กในเกมคอนโซล เช่น กล่องของขวัญ สามารถเพิ่มโอกาสที่คนหนุ่มสาวจะเล่นการพนันด้วยเงินจริง

ผลการศึกษายังพบว่าผู้ปกครองที่มีอายุระหว่าง 16-17 ปีมากกว่าครึ่งเล่นการพนันในปีที่ผ่านมา มารดาเพียงหกในสิบคนและพ่อเจ็ดในสิบคนรายงานว่ามีการพนัน

เกมลอตเตอรีเป็นรูปแบบการพนันที่พบบ่อยที่สุดสำหรับทั้งแม่และพ่อ โดย 59%% ของพ่อและ 48% ของแม่เล่น ประมาณหนึ่งในสี่ของทั้งพ่อและแม่ซื้อบัตรขูด ซึ่งเป็นกิจกรรมการพนันที่พบได้บ่อยเป็นอันดับสองสำหรับทั้งแม่และพ่อ

สำหรับพ่อ การเดิมพันการแข่งม้าหรือสุนัขเป็นรูปแบบการพนันที่พบบ่อยที่สุดเป็นอันดับสาม โดย 22% ทำเช่นนั้น ในขณะที่สำหรับคุณแม่ เครื่องโป๊กเกอร์พบได้ทั่วไปที่ 14% ในขณะที่ 11% เดิมพันการแข่งม้าหรือสุนัข

เครื่องโป๊กเกอร์ก็เป็นที่นิยมในหมู่พ่อเช่นกัน โดย 16% เล่นในขณะที่ 12% เล่นคีโน 10% เดิมพันกีฬา 9% มีการเดิมพันแบบส่วนตัวและ 7% เล่นเกมบนโต๊ะ

ในบรรดาคุณแม่ 8% เล่นคีโน ในขณะที่น้อยกว่า 5% มีส่วนร่วมในโป๊กเกอร์ บิงโก และการเดิมพันส่วนตัว

ผู้ปกครองที่มีอายุระหว่าง 16-17 ปี (9.4%) มีอายุต่ำกว่า 1 ใน 10 คน (9.4%) ถูกระบุว่าเป็นนักพนันที่มีปัญหาหรือมีความเสี่ยง โดยรวมแล้ว 0.8% ของผู้ปกครองถูกระบุว่ามีปัญหาเรื่องการพนันอยู่แล้ว โดยส่วนใหญ่เป็นพ่อ

มีเพียง 0.1% ของมารดาเท่านั้นที่รู้ว่ามีปัญหาเรื่องการพนัน ในขณะที่ 1.8% ของพ่อมีปัญหา

ฉบับล่าสุดของการสำรวจประจำปีของสวีเดนเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในการเล่นการพนันได้เปิดเผยว่าเปอร์เซ็นต์ของประชากรผู้ใหญ่ของประเทศลดลงหกเปอร์เซ็นต์ในปีที่ผ่านมา

การศึกษานี้ดำเนินการโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการเลือกตั้ง Novus ในนามของหน่วยงานกำกับดูแลของประเทศ (Spelinspektionen) เปิดเผยว่า 60% ของผู้ใหญ่กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

ซึ่งนับเป็นการลดลงจาก66% ในฉบับปี 2018และลดลง 16% นับตั้งแต่การสำรวจครั้งแรกในปี 2013

Novus ได้สัมภาษณ์ผู้ใหญ่ชาวสวีเดน 1,600 คนในเว็บในช่วงเดือนตุลาคม โดย 45% บอกว่าพวกเขาเล่นการพนันในเดือนที่ผ่านมา โดย 31% ทำเช่นนั้นในสัปดาห์ที่ผ่านมา อีก 21% กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันมานานกว่าหนึ่งปีที่ผ่านมา โดย 17% บอกว่าพวกเขาไม่เคยเล่นการพนัน และ 2% ไม่แน่ใจว่าพวกเขาเล่นการพนันหรือไม่

จาก 31% ที่เล่นการพนันในสัปดาห์ที่ผ่านมา คนเหล่านี้มักเป็นผู้ชาย (39% ของผู้ตอบแบบสอบถาม) และมีอายุระหว่าง 50 ถึง 64 ปี (43%) ผู้ชายมีบทบาทสำคัญยิ่งขึ้นในหมู่ผู้เล่นที่เล่นการพนันในเดือนที่ผ่านมา โดยคิดเป็น 50% ของผู้เล่น โดยผู้เล่นอายุ 50-64 ปีคิดเป็น 58% ของตัวเลขนี้

ลอตเตอรียังคงเป็นรูปแบบการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดย 75% ของนักพนันกล่าวว่าพวกเขาเล่นในปีที่ผ่านมา ตามมาด้วยเกมตัวเลขหรือเกมอื่นๆ ที่เล่น 50% จากนั้นจึงเดิมพันการแข่งม้าซึ่งมีการเล่น 38%

การเดิมพันกีฬาล้าหลัง เล่นโดย 21% ของผู้ตอบแบบสำรวจ โดยมีคาสิโน 5% โดยมีเพียงโป๊กเกอร์ที่ได้รับความนิยมน้อยกว่า

การค้าปลีกยังคงครองตลาดในสวีเดน โดย 48% ของนักพนันไปร้านเดิมพันเพื่อเล่น ก่อนใช้อุปกรณ์พกพา (29%) และคอมพิวเตอร์ (19%) ในบรรดาผู้ที่ใช้อุปกรณ์พกพาหรือเดสก์ท็อป อดีตผู้ผูกขาดครองตำแหน่งสูงสุด โดย 63% กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันกับ Svenska Spel รองลงมาคือ AB Trav och Galopp ในไม่กี่วินาทีที่ 17%

ในบรรดาผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตส่วนตัวนั้น bet365 เป็นผู้นำทางแม้ว่าจะมีผู้เล่นเพียง 4% ของนักพนัน รองลงมาคือ Unibet ใน 3% ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ย้ายไปยังตลาดที่ได้รับอนุญาต – 78% กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันเฉพาะในไซต์ที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น – 4% ยังคงเล่นผ่านไซต์โดยไม่มีใบอนุญาต โดย 18% ไม่แน่ใจว่าผู้ให้บริการที่ต้องการได้รับการรับรองหรือไม่

ผู้ใหญ่ชาวสวีเดนมักจะเล่นเพื่อความบันเทิง ซึ่งผู้เล่น 62% อ้างว่าเป็นเหตุผลหลักในการพนัน เพิ่มขึ้น 1% จากปี 2018 แรงจูงใจที่ใหญ่เป็นอันดับสองคือการชนะรางวัลใหญ่ (31%) รองลงมาคือ 30% ความน่าจะเป็นของการชนะสนับสนุนให้พวกเขาเล่นการพนัน

ในแง่ของสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นในการเลือกผู้ให้บริการที่จะเล่นการพนัน ผู้ตอบแบบสอบถาม 40% กล่าวถึงความปลอดภัยว่ามีความสำคัญ ตามด้วย 36% ที่กล่าวว่าพวกเขามองหาข้อเสนอด้านความบันเทิงมากที่สุด ด้วยพระราชบัญญัติการเล่นเกมของสวีเดนซึ่งควบคุมการเล่นเกมออนไลน์เป็นครั้งแรกซึ่งมีผลบังคับใช้ตั้งแต่เดือนมกราคมปีนี้ 33% กล่าวว่าการรู้ว่าผู้ดำเนินการได้รับใบอนุญาตจาก Spelinspektionen มีความสำคัญต่อพวกเขา

สำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่นมานานกว่าหนึ่งปีหรือไม่เคยเล่น 43% ไม่ได้ระบุเหตุผลที่จะไม่ทำเช่นนั้น แม้ว่า 29% จะบอกว่านี่เป็นเพราะพวกเขาไม่เคยชนะเมื่อเล่นการพนัน เพียง 2% ของกลุ่มนี้กล่าวว่าเป็นเพราะปัญหาการพนัน

เมื่อหันไปสู่การรับรู้ของอุตสาหกรรม มีสัญญาณว่าความเชื่อมั่นในอุตสาหกรรมลดลง การสำรวจเปิดเผยว่า 37% ของผู้เล่นเชื่อว่าผู้ประกอบการมีความรับผิดชอบในการปกป้องผู้เล่น ลดลงจาก 40% ในปี 2018 และลดลงแปดเปอร์เซ็นต์จากปี 2014

อย่างไรก็ตาม มีผู้เล่นเพียง 2% เท่านั้นที่เชื่อว่าพวกเขาเล่นการพนันมากเกินไปในปีที่ผ่านมา แม้ว่าสิ่งนี้จะเพิ่มขึ้นเป็น 5% เมื่อถามผู้ตอบแบบสอบถามว่าเพื่อนหรือครอบครัวกำลังทำเช่นนั้นหรือไม่ นอกจากนี้ ผู้เล่นมักไม่รู้ว่าจะขอความช่วยเหลือจากที่ใด หากรู้สึกว่านิสัยของตนควบคุมไม่ได้ โดย 78% ไม่รู้ว่าจะขอความช่วยเหลือจากที่ใด

Enlabs ผู้ดำเนินการเกมที่เผชิญกับทะเลบอลติกได้ทำการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากในผู้บริหารระดับสูง รวมถึงการแต่งตั้ง George Ustinov เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการคนใหม่และ Adam Jonsson เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่การเงิน

Ustinov จะย้ายเข้าสู่บทบาทใหม่ของเขา โดยก่อนหน้านี้เคยดำรงตำแหน่ง CFO ของ Enlabs เขาจะดูแลการปฏิบัติงานในตลาดหลักของ Enlab ตลอดจนมุ่งหน้าขยายธุรกิจในภูมิภาคใหม่

Jonsson เป็นผู้ควบคุมและหัวหน้าฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ที่โอเปอเรเตอร์มาตั้งแต่ปี 2018 และจะย้ายเข้าสู่ตำแหน่งใหม่ของเขาโดยทำงานเคียงข้างกับ Ustinov รุ่นก่อนในปีที่ผ่านมา

“จอร์จทำงานได้ดีมากในฐานะ CFO และค่อย ๆ เข้ามามีส่วนร่วมในงานปฏิบัติการ” Robert Andersson ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Enlabs กล่าว “ในขณะที่เราเตรียมพร้อมสำหรับการเติบโตในระยะต่อไป ฉันต้องการให้จอร์จสามารถอุทิศเวลาเต็มเวลาเพื่อพัฒนาธุรกิจปฏิบัติการในฐานะซีโอโอและรองซีอีโอ

“อดัมได้แสดงความสามารถที่ยอดเยี่ยมในการจัดการความรับผิดชอบในส่วนการเงินหลายๆ ส่วน และในปีที่ผ่านมาได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมผู้บริหารในฐานะผู้รับผิดชอบในเรื่องของนักลงทุน ซึ่งเป็นขั้นตอนปกติสำหรับเขาที่จะรับบทบาท CFO”

การนัดหมายเกิดขึ้นหลังจาก Enlabs เมื่อเดือนที่แล้วมีรายรับสูงสุดเป็นประวัติการณ์เป็นไตรมาสที่สามติดต่อกัน โดยทำลายกำแพงที่ 10 ล้านยูโร (8.5 ล้านปอนด์/ 11.1 ล้านเหรียญสหรัฐ) เป็นครั้งแรก รายรับเพิ่มขึ้น 32% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สาม

เมื่อเดือนที่แล้ว Enlabs ประกาศว่าได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ KDB Gamesซึ่งเป็นธุรกิจเกมบนบกในเบลารุส ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเตรียมยื่นขอใบอนุญาตการพนันออนไลน์ในประเทศ ข้อตกลงซึ่งประกาศครั้งแรกในเดือนสิงหาคมมีมูลค่าประมาณ 127,000 ยูโร โดย Enlabs เพื่อซื้อหุ้นทั้งหมดใน KDB

Ivan Rozic เป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการตลาดที่ NSoft เขามีประสบการณ์ในธุรกิจระหว่างประเทศ และเคยทำงานในอุตสาหกรรมต่างๆ ทั่วเอเชียและยุโรป เขารับผิดชอบโดยตรงสำหรับผู้จัดการชั้นนำของแผนกและรับผิดชอบโดยอ้อมสำหรับพนักงานทุกคนในแผนก ทำให้เขาเป็นสมาชิกคนสำคัญของทีมผู้บริหารที่รับผิดชอบในการพัฒนาและดำเนินการตามกลยุทธ์การขายและการตลาดทั่วโลกของ NSoft

ในขณะที่เราก้าวไปสู่ปี 2020 ผู้คนจำนวนมากต่างมุ่งความสนใจไปที่การพัฒนาที่จะเกิดขึ้นในปีใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไตร่ตรองถึงความเปลี่ยนแปลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

เราได้พูดคุยกับ Ivan Rozić รองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการตลาดของ NSoft Company ซึ่งยังคงให้ความสำคัญกับนวัตกรรมอยู่เสมอ เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการค้นพบที่สำคัญของพวกเขาในปี 2019 และแนวทางในการก้าวไปข้างหน้า

NSoft จัดเตรียมแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาเต็มรูปแบบสำหรับการมีอยู่ของ omnichannel เช่นเดียวกับเกมเสมือนจริงภายในองค์กร

Rozić เริ่มต้นโดยพูดว่า: “2019 ใจดีกับเราจริงๆ เราได้เห็นการเติบโตในแทบทุกส่วนของธุรกิจของเราแล้ว

“ฉันคิดว่าในแง่ของผลิตภัณฑ์ สิ่งที่เราเห็นคือความต้องการเกมเสมือนจริงในภูมิภาคต่างๆ สูง ผู้ประกอบการลงทุนอย่างมากในการเพิ่มผลิตภัณฑ์ลงในพอร์ตโฟลิโอของพวกเขา ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีสำหรับออนไลน์เสมอ แต่เราก็เห็นความสนใจในตัวค้าปลีกมากขึ้นเรื่อยๆ”

เขากล่าวต่อโดยอธิบายว่าการแข่งขันสดในจำนวนที่จำกัดและการแข่งขันในระดับสูงในอุตสาหกรรมหมายความว่าผู้ประกอบธุรกิจต้องเติมช่องว่าง: “เกมเสมือนจริงเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ตรงจุด ณ จุดนี้เพื่อให้นักพนันกีฬาของคุณมีความสามารถในการสร้างความบันเทิงให้ตัวเอง เมื่อไม่มีแมตช์ที่น่าสนใจสำหรับพวกเขา”

การเดินทางสู่ปัจจุบัน
Rozić อธิบายว่าเมื่อ NSoft เริ่มต้นเมื่อ 10 ปีที่แล้ว แพลตฟอร์มหลักของพวกเขาได้รับการปรับแต่งตามลูกค้าแต่ละราย: “เราจะเข้าร่วมเป็นพันธมิตรกัน เขียนโค้ดสำหรับพวกเขาโดยตรง และเผยแพร่ผลิตภัณฑ์สำหรับพวกเขา หากมีคนแนะนำคุณสมบัติ เราจะสร้างมันขึ้นมาสำหรับพวกเขาคนเดียว หากลูกค้ารายอื่นเข้ามาและขอคุณสมบัติเดียวกัน เราจะต้องสร้างมันขึ้นมาใหม่ทั้งหมด”

ทั้งหมดนี้เปลี่ยนไปเมื่อ 6 ปีที่แล้ว เมื่อ NSoft เปลี่ยนไปสร้างทุกอย่างในแพลตฟอร์มไมโครเซอร์วิสใหม่ Seven

“ตอนนี้ ถ้าเราพัฒนาคุณสมบัติสำหรับไคลเอนต์ X มันจะพร้อมใช้งานสำหรับลูกค้าแทบทุกรายใน Seven”

ด้วยบัญชี 147 บัญชีทั่วโลก Rozić กล่าวว่า Seven สามารถตอบสนองความต้องการที่หลากหลายมากขึ้น นอกเหนือไปจากที่เป็นไปตามแผนงานการพัฒนาของ NSoft เอง
“เราใช้ความพยายามอย่างมากในการวิจัย พูดคุยโดยตรงกับนักพนันเอง ไม่เพียงแต่ผู้ปฏิบัติงานเท่านั้น เพื่อให้ได้ข้อเสนอแนะที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มันเป็นงานภาคสนามมากอย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ เนื่องจากเรามุ่งเน้นการขายปลีก”

ส่วนหนึ่งของการเดินทางครั้งนี้ได้เพิ่มข้อเสนอเกมเสมือนจริงของพวกเขา ซึ่ง Rozić กล่าวว่า NSoft กำลังพยายามปรับตัวให้เข้ากับผู้เล่นออนไลน์มากขึ้น: “ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าไม่ได้ใช้เวลามากในการรอให้เกมเดียวจบ – พวกเขาต้องการให้มันเร็วและ เรียกใช้หลายเกมในเวลาเดียวกัน ดังนั้นเราจึงพยายามทำให้สำเร็จ”

เพื่อรองรับสิ่งนี้ บริษัทวางแผนที่จะเปิดตัวระบบ GRAME ที่จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้หลายเกมภายในแท็บเบราว์เซอร์เดียวกัน “เราจะลดจำนวนขั้นตอนที่คุณต้องทำในฐานะนักพนันเพื่อวางเดิมพันในเกมเสมือนจริงหรือสล็อตออนไลน์”

การเติบโตที่เพิ่มขึ้นในตลาดกำลังพัฒนา
Rozić คาดว่าในปีหน้า อุตสาหกรรมเกมจะมองเห็นการพัฒนาที่หลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงกฎระเบียบและตลาดที่กำลังพัฒนา

ไม่ใช่แค่ปี 2020 ที่น่าตื่นเต้น Rozić กล่าวว่า: “จะมีการเติบโตสูงอย่างแข็งแกร่ง 5-10 ปี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าตลาดใหม่มีประชากรและเศรษฐกิจขนาดใหญ่อย่างไร เนื่องจากในอดีตการพนันกีฬาไม่มีการควบคุมหรือห้ามในตลาดเหล่านี้ จึงมีความตื่นเต้นมากมายในอุตสาหกรรมนี้”

เขากล่าวถึงแอฟริกาและลาตินอเมริกาว่าเป็นพื้นที่แห่งความตื่นเต้นที่ชัดเจน เช่นเดียวกับการโฆษณาอย่างต่อเนื่องทั่วสหรัฐอเมริกาและบราซิล

“ยังมีการเคลื่อนไหวในอินเดีย และก็มีสัญญาณในประเทศจีนว่าพวกเขาอาจเต็มใจที่จะทดสอบระบบการควบคุมใหม่เหล่านี้สำหรับการเดิมพันแบบอัตราคี่คงที่”

ในขณะที่การมุ่งเน้นมักจะอยู่ในเชิงลบเมื่อพูดถึงกฎระเบียบและแน่นอนว่าการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ Rozić รู้สึกว่าการมองในแง่ดีและการดึงความสนใจไปที่แง่บวกจะผลักดันให้เกิดความก้าวหน้า

“ตัวอย่างที่ดียังไม่ได้รับความคุ้มครองมากนัก ณ จุดนี้ เช่นในโรมาเนีย ซึ่งฉันคิดว่าพวกเขาได้พบจุดที่น่าสนใจในแง่ของการเก็บภาษีของผู้ประกอบการ และมีการแข่งขันที่ดีในตลาด นักพนันได้รับอนุญาตให้สร้างความบันเทิงให้ตนเองในลักษณะที่มีการควบคุมและการเก็บภาษีมีส่วนสนับสนุนเงินทุนและป้องกันการติดการพนัน”

มองไปสู่อนาคต
นอกเหนือจากกฎระเบียบ Rozić เล็งเห็นถึงการควบรวมและซื้อกิจการ (M&A) ที่ขับเคลื่อนในปีหน้าในการเล่นเกม

ในแง่ของการควบรวมกิจการ Rozić กล่าวว่าแนวโน้มที่เราเห็นอยู่ในปัจจุบันจะดำเนินต่อไป: “บริษัทขนาดใหญ่กำลังลงทุนเป็นจำนวนมากและป้อนการเติบโตของพวกเขาด้วยการเข้าซื้อกิจการบริษัทขนาดเล็ก และกระจายอิทธิพลไปทั่วทั้งตลาด เราเห็นสิ่งนี้อยู่มากมายในตลาด เช่น เซอร์เบียและบอลข่าน ซึ่งบริษัทภายนอกที่ใหญ่กว่ากำลังซื้อหุ้นในอุตสาหกรรมนี้”

อย่างไรก็ตาม ยังมีความท้าทายอยู่ Rozić กล่าว: “บริษัททุกแห่งกำลังเดินทางไปในทิศทางของตัวเอง และการหาปลาตัวใหญ่และพยายามประนีประนอมในแง่มุมทางเทคนิคของการเดินทางนั้นจะยากขึ้นเรื่อยๆ นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันคิดว่าผู้ประกอบการรายใหญ่เหล่านี้กำลังรีบเข้าซื้อกิจการในตลาดเกิดใหม่ให้ได้มากที่สุด เพราะยิ่งพวกเขาเข้าถึงพวกเขาได้เร็วเท่าไร การเปลี่ยนแปลงนี้จะง่ายขึ้นเท่านั้น”

“มีการมุ่งเน้นอย่างมากในด้านธุรกิจในอุตสาหกรรมนี้ และเทคโนโลยีมักจะถูกบดบังด้วยสิ่งนั้น เรามุ่งเน้นที่นวัตกรรมอย่างมากเพื่อพยายามผลักดันผลิตภัณฑ์ของเรา และพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการที่สามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่เป็นประโยชน์ในหน้าที่ทางธุรกิจที่หลากหลาย”

ผู้ควบคุมการพนันของเดนมาร์ก Spillemyndigheden ได้สั่งให้ 888 ปรับปรุงกระบวนการต่อต้านการฟอกเงินหลังจากตัดสินว่า บริษัท ย่อยที่ได้รับใบอนุญาตของผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในประเทศขาดข้อกำหนดที่กำหนดไว้ในพระราชบัญญัติการฟอกเงินแห่งชาติ

ตามหน่วยงานกำกับดูแล 888 เดนมาร์กละเมิดมาตรา 25 ของพระราชบัญญัติการฟอกเงินสองครั้ง สิ่งนี้ระบุว่าบริษัทต่างๆ ต้องใช้กฎเกณฑ์ที่เป็นลายลักษณ์อักษรที่เหมาะสมซึ่งควบคุมวิธีการบันทึก การเก็บบันทึก การประเมินความเสี่ยง และการสื่อสารสำหรับพนักงาน เพื่อป้องกันการฟอกเงินและการระดมทุนจากการก่อการร้าย

กรณีแรกที่เกี่ยวข้องกับภาระหน้าที่ในการสอบสวนรูปแบบธุรกรรมและกิจกรรมขนาดใหญ่พิเศษที่ไม่มีวัตถุประสงค์ทางเศรษฐกิจหรือทางกฎหมายที่พิสูจน์ได้ชัดเจน เพื่อระบุว่ามีเหตุผลใดๆ ที่น่าสงสัยหรือเชื่อมโยงกับการฟอกเงินหรือไม่

นอกจากนี้ ในส่วนที่เกี่ยวกับมาตรา 25 หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่า 888 ล้มเหลวในการแจ้งอัยการรัฐด้านอาชญากรรมทางเศรษฐกิจพิเศษและอาชญากรรมระหว่างประเทศ (SØIK) ว่าธุรกรรมหรือกิจกรรมอาจเกี่ยวข้องกับการฟอกเงิน

ในการสืบสวน Spillemyndigheden พบว่าลูกค้ารายหนึ่งใช้จ่ายมากกว่า DKK1m (113,788/€133,835/$148,365) กับ 888 ในช่วงสามเดือน 888 ได้ดำเนินการตรวจสอบประวัติผู้เล่น รวมถึงการขอเอกสารเพื่อแสดงว่าเขาสามารถฝากเงินได้เป็นจำนวนเงินรวม 600,000 DKK ในเวลาไม่กี่วัน

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าผู้เล่นปฏิเสธที่จะให้เอกสารใดๆ เกี่ยวกับรายได้หรือความมั่งคั่ง 888 อนุญาตให้เขาเล่นต่อไปได้เกือบหนึ่งเดือนก่อนที่จะปิดบัญชี 888 กล่าวว่าไม่พบเหตุผลที่ต้องแจ้ง SØIK เกี่ยวกับคดีนี้

ในการตอบสนองผู้ควบคุมกล่าวว่า 888 ควรปิดบัญชีของผู้เล่นในวันก่อนหน้าและแจ้ง SØIK เกี่ยวกับจำนวนเงินที่เกี่ยวข้องและความล้มเหลวในการปฏิบัติตามคำขอตรวจสอบ

ด้วยเหตุนี้ หน่วยงานกำกับดูแลจึงสั่งให้ 888 เดนมาร์กแก้ไขขั้นตอนของตนเพื่อให้สามารถหยุดการฟอกเงินได้เร็วกว่านี้ และ SØIK จะได้รับแจ้งถึงกรณีที่คล้ายกัน มาตรา 66 แห่งพระราชบัญญัติอนุญาตให้ Spillemyndigheden ส่งคำขอดังกล่าวไปยังผู้ปฏิบัติงาน

สัปดาห์นี้ รัฐบาลเดนมาร์กประกาศว่าจะเพิ่มภาษีที่จ่ายโดยผู้ให้บริการ igaming ที่ได้รับอนุญาตของประเทศเป็น 28% ของรายได้จากการเล่นเกมรวม โดยอ้างว่าในที่สุดจะเพิ่ม DKK150m ในรายรับภาษีใหม่

การปรับขึ้นภาษีซึ่งจะมีผลตั้งแต่ปี 2564 จะเห็นอัตราภาษีเพิ่มขึ้นจาก 20% ของ GGR ซึ่งเกิดขึ้นตั้งแต่ตลาดการพนันออนไลน์ที่ควบคุมโดยเดนมาร์กเปิดในปี 2555

Spiillemyndigheden ยังเปิดตัวแคมเปญการตลาดใหม่เพื่อส่งเสริมโปรแกรมการติดเกม ‘StopSpillet’ และสนับสนุนให้ผู้คนขอความช่วยเหลือ

เปิดตัวในเดือนมกราคม StopSpillet เป็นสายด่วนที่ได้รับสายเกือบ 700 สายจากผู้บริโภคที่ทุกข์ทรมานหรือรู้จักคนที่กำลังดิ้นรนกับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการติดการพนัน

หน่วยงานกำกับดูแลด้านการพนันของลิทัวเนียเปิดเผยว่ามูลค่าการซื้อขายจากการเล่นเกมลอตเตอรีที่มีการควบคุมในประเทศในช่วงเก้าเดือนถึง 30 กันยายน 2019 เพิ่มขึ้น 10.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 82.3 ล้านยูโร (70.2 ล้านยูโร/91.2 ล้านเหรียญสหรัฐ)

ผู้ประกอบการที่เล่นเกมลอตเตอรีในลิทัวเนียขายตั๋วทั้งหมด 85.2 ล้านใบในช่วงสามไตรมาส เพิ่มขึ้น 14.0% จาก 74.7 ล้านใบในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

ลอตเตอรีในลิทัวเนียกระจายอยู่ในหมวดหมู่ของดิจิทัล ทันที คลาสสิก และกีฬา ทันทีเป็นรูปแบบลอตเตอรีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วงเวลานั้น คิดเป็น 59.7% ของยอดขายสลาก

ในแง่ของการเล่นเกมออนไลน์ ผู้บริโภคใช้จ่าย $5.9 ล้านสำหรับลอตเตอรีทางอินเทอร์เน็ตในช่วงเก้าเดือนซึ่งคิดเป็น 7% ของยอดขายทั้งหมด ผู้เล่นถูกรางวัลรวม 4.1 ล้านยูโรผ่านเกมลอตเตอรีออนไลน์

จำนวนเงินที่ชนะผู้เล่นทั้งหมดในช่วงเวลาดังกล่าวอยู่ที่ 46.3 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 14.7% จากปีที่แล้ว ซึ่งหมายความว่าผู้ดำเนินการเปลี่ยนกำไรขั้นต้นโดยรวม 35.9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 4.6% จาก 34.3 ล้านยูโรในช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2018 .

ผู้มีอำนาจยังเปิดเผยว่าผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตจ่ายภาษีทั้งหมด 13.9 ล้านยูโรสำหรับการเล่นเกมลอตเตอรีในขณะที่ บริษัท ดังกล่าวยังบริจาคเงินจำนวน 6.6 ล้านยูโรเพื่อการกุศลและโครงการสนับสนุน

การยืนยันผลลัพธ์เกิดขึ้นหลังจากหน่วยงานเมื่อเดือนที่แล้วรายงานว่าการวิจัยใหม่แสดงให้เห็นว่าอัตราการเข้าร่วมการพนันออนไลน์ในลิทัวเนียเกือบสองเท่าระหว่างปี 2017 ถึง 2019แม้จะมีกิจกรรมการเล่นเกมโดยรวมลดลง

จากการตอบสนองของผู้คน 1,001 คนจากทั่วประเทศ การวิจัยพบว่า 10% มีการพนัน ลดลงจาก 13% เมื่อมีการศึกษาที่คล้ายกันในปี 2560

อย่างไรก็ตาม มีการเพิ่มขึ้นอย่างมากของจำนวนผู้ที่เล่นการพนันออนไลน์ โดยเพิ่มขึ้นจากส่วนแบ่ง 16% ในปี 2017 เป็น 30% ในการศึกษาใหม่

กว่าครึ่งของผู้ที่อายุเกิน 16 ปีในอังกฤษเล่นการพนันในปี 2018 โดย 0.4% ระบุว่าเป็นนักพนันที่มีปัญหา ตามผลสำรวจด้านสุขภาพของ National Health Service’s (NHS) สำหรับการศึกษาในอังกฤษ

ทั้งหมด 53% ของผู้ใหญ่ 5,719 คนที่เข้าร่วมในการสำรวจกล่าวว่าพวกเขามีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนันในช่วงปี 2018 ตัวเลขนี้ลดลงเหลือ 39% เมื่อไม่รวมลอตเตอรีแห่งชาติ

กลุ่มอายุที่การพนันเป็นที่แพร่หลายมากที่สุดคือช่วงอายุ 45-54 ปี โดยคิดเป็น 59% ของการพนันตามรุ่น การพนันพบได้น้อยที่สุดในผู้ที่มีอายุ 16-24 ปี โดย 38% ของกลุ่มนั้นรายงานว่าเล่นการพนัน

ในหมู่ผู้ชาย นักพนันอายุน้อยกว่าผู้หญิง โดยกลุ่มอายุที่พบมากที่สุดสำหรับนักพนันชายคือ 25-34 ปี โดย 64% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนัน ในขณะที่ 44% ของผู้ที่มีอายุ 16-24 ปีเล่นการพนัน

ในบรรดาผู้หญิง กลุ่มอายุ 45-54 และ 55-64 เป็นกลุ่มที่มีแนวโน้มว่าจะเล่นการพนันมากที่สุด โดยอยู่ที่ 57% ในขณะที่มีเพียง 32% ของผู้ที่มีอายุ 16-24 ปีเล่นการพนัน

พลุกพล่านไม่ได้ระบุจำนวนผู้เข้าร่วมทั้งหมดที่เล่นการพนันออนไลน์ แต่ผลการวิจัยชี้ให้เห็นว่า 15% ของประชากรผู้ใหญ่ชายของอังกฤษและ 4% ของผู้หญิงทำเช่นนั้น

ตามดัชนีความรุนแรงของปัญหาการพนัน (PGSI) พลุกพล่านประมาณว่า 0.4% ของผู้ตอบแบบสอบถามมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์ที่จะจัดประเภทเป็นนักพนันที่มีปัญหา

PGSI ประกอบด้วยเก้าส่วนเช่น “การไล่ตามการสูญเสีย” “การพนันที่ทำให้เกิดปัญหาสุขภาพ” และ “ความรู้สึกผิดเกี่ยวกับการพนัน” ผู้ตอบให้คะแนนแต่ละด้านจาก 0 แทน “ไม่เคย” ถึง 3 แสดงถึง “เกือบทุกครั้ง” คะแนน 8 ขึ้นไปแสดงถึงปัญหาการพนัน

ผู้ตอบแบบสอบถามอีก 3.2% ถูกระบุว่าเป็นนักพนันที่มีความเสี่ยง โดยให้คะแนนระหว่าง 1 ถึง 7 ใน PGSI ซึ่งหมายความว่า 3.6% ของผู้เข้าร่วมถูกระบุว่าเป็นนักพนันที่มีปัญหาหรือมีความเสี่ยง

ผู้ชายมีแนวโน้มที่จะถูกระบุว่าเป็นปัญหาหรือเป็นนักเสี่ยงโชค โดย 6% ของผู้ชายและ 2% ของผู้หญิงถูกระบุว่าเป็นปัญหาหรือมีความเสี่ยง

รัฐบาลเดนมาร์กจะเพิ่มภาษีที่จ่ายโดยผู้ให้บริการเกมที่ได้รับอนุญาตของประเทศเป็น 28% ของรายรับจากการเล่นเกมรวม โดยอ้างว่าในที่สุดจะเพิ่ม DKK150m ในรายรับใหม่
รัฐบาลเดนมาร์กจะเพิ่มภาษีที่จ่ายโดยผู้ให้บริการเกมที่ได้รับอนุญาตของประเทศเป็น 28% ของรายได้จากการเล่นเกมรวม โดยอ้างว่าในที่สุดจะเพิ่ม DKK150m (£ 17.1m/€20.1m/$22.3m) ในรายรับภาษีใหม่

การปรับขึ้นภาษีซึ่งจะมีผลตั้งแต่ปี 2564 จะเห็นอัตราภาษีเพิ่มขึ้นจาก 20% ของ GGR ซึ่งเกิดขึ้นตั้งแต่ตลาดการพนันออนไลน์ที่ควบคุมโดยเดนมาร์กเปิดในปี 2555

สำหรับการเดิมพันและการเล่นเกม รัฐบาลตั้งข้อสังเกตว่าภาษีออนไลน์สำหรับการเดิมพันและการเล่นเกมนั้นต่ำกว่าที่กำหนดไว้ในคาสิโนและเครื่องเกม คาสิโนจ่ายภาษี GGR 45% และรายได้อีก 30% ที่สูงกว่า DKK4m เครื่องเกมในขณะเดียวกันจะถูกเก็บภาษีที่ 41% ของ GGR บวก 30% สำหรับรายได้ที่มากกว่า DKK4,000 สำหรับเครื่องที่ใช้ในร้านอาหาร และการจัดเก็บภาษีเดียวกันกับรายได้ที่มากกว่า DKK250,000 ในห้องโถงเครื่องเล่นเกม

การปรับขึ้นราคาเป็นความพยายามในการควบคุมตลาดให้ดีขึ้น เช่นเดียวกับการจัดหาเงินทุนเพิ่มเติมสำหรับการรักษาปัญหาการพนัน รัฐบาลกล่าวเสริม

คาดว่าจะสร้าง DKK20m ในภาษีเพิ่มเติมจากปี 2021 เพิ่มขึ้นเป็น DKK150m

รัฐบาลของชนกลุ่มน้อยที่นำโดยพรรคโซเชียลเดโมแครตของเดนมาร์ก ซึ่งได้รับการเลือกตั้งเมื่อเดือนมิถุนายนปีนี้ ได้รับการสนับสนุนจากพรรคฝ่ายซ้ายอื่นๆ เช่น พันธมิตรแดง-เขียว พรรคประชาชนสังคมนิยม และพรรคเสรีนิยมทางสังคม ให้ผ่านงบประมาณ

โดยมุ่งเน้นที่การสร้างรายได้เพิ่มเติมสำหรับการดูแลสุขภาพ การศึกษา และระบบสวัสดิการของประเทศ ตลอดจนการสร้างกองทุน DKK25bn Green Future Fund ซึ่งจะลงทุนในธุรกิจและความคิดริเริ่มที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม

การปรับขึ้นภาษีเกิดขึ้นหลังจากที่ผู้ประกอบการได้นำหลักจรรยาบรรณใหม่มาใช้โดยสมัครใจซึ่งกำหนดชุดมาตรฐานขั้นต่ำสำหรับการโฆษณาและการคุ้มครองผู้เล่น เปิดตัวตั้งแต่ 1 กรกฎาคมปีนี้ ได้รับการพัฒนาโดยสมาคมเกมออนไลน์ของเดนมาร์ก (DOGA) ผู้ดำเนินการเครื่องสล็อต Dansk Automat Brancheforening และกลุ่มผู้ประกอบการคาสิโน Dansk Kasinoforening และ Royal Casino ใน Aarhus

ในขณะที่กฎระเบียบของเดนมาร์กได้รับการยกย่องมาเป็นเวลานานว่าเป็นตัวอย่างให้ปฏิบัติตามโดยเขตอำนาจศาลอื่น ๆ ผลการวิจัยล่าสุดแสดงให้เห็นว่าตลาดเริ่มลดลง ตัวอย่างเช่น ในไตรมาสที่สามของปี รายได้ลดลงเล็กน้อยมาอยู่ที่ 1.61 พันล้าน DKK อันเป็นผลมาจากการมีส่วนร่วมที่ลดลงจากการเดิมพันกีฬาและเครื่องเล่นเกมบนบก

ลอตเตอรีแมสซาชูเซตส์ได้ขยายข้อตกลงการจัดการค้าปลีกกับ Scientific Games ต่อไปอีกสามปี

ภายใต้ข้อตกลงที่ต่ออายุใหม่ Scientific Games จะจัดหาระบบการจัดการการขายปลีกลอตเตอรีใหม่ให้กับลอตเตอรี เพื่อเชื่อมต่อเครือข่ายของผู้ค้าปลีกกว่า 7,500 ราย

เกมวิทยาศาสตร์นำเสนอเทคโนโลยีการจัดการร้านค้าปลีกขั้นสูงที่คล้ายคลึงกันกับลอตเตอรีในรัฐแอริโซนา แคนซัส และแมริแลนด์

ข้อตกลงดังกล่าวจะรวมกลุ่มผลิตภัณฑ์เกมวิทยาศาสตร์ gemSuite เช่น แอปพลิเคชันการจัดการความสัมพันธ์ตัวแทนค้าปลีก gemIntelligence พอร์ทัลตัวแทนค้าปลีก gemRetailer และโมดูลการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์แบบไร้กระดาษของ gemEnterprise

รัฐสภาออสเตรเลียได้อนุมัติกฎหมายเพื่อจัดตั้ง National Self-Exclusion Register ของประเทศ โดยรัฐบาลมอร์ริสันยกย่องการผ่านของกฎหมายดังกล่าวเป็นการเติม “ช่องว่างที่สำคัญ” ในการปกป้องคุ้มครองผู้บริโภคของประเทศ

วุฒิสภาและสภาผู้แทนราษฎรได้ผ่านร่างกฎหมายเพื่อแนะนำระบบการกีดกันตนเองอย่างถูกกฎหมาย และร่างพระราชบัญญัติประกอบการเพื่อแนะนำการจัดเก็บภาษีที่ครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการเปิดตัว แต่ละคนได้รับการแนะนำให้รู้จักกับสภานิติบัญญัติเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

ประการแรก การแก้ไขการพนันเชิงโต้ตอบ (การลงทะเบียนการยกเว้นตนเองแห่งชาติ) บิล 2019 ให้ความรับผิดชอบสูงสุดแก่หน่วยงานสื่อสารและสื่อแห่งออสเตรเลีย (ACMA) ในการกำกับดูแลการลงทะเบียน

ACMA ต้องจัดให้มีหน่วยงานเพื่อจัดการฐานข้อมูลการยกเว้นตนเอง เมื่อผู้เล่นลงทะเบียนแล้ว ผู้ดำเนินการเดิมพันแบบโต้ตอบที่ได้รับใบอนุญาตจะต้องไม่สื่อสารกับบุคคลเหล่านี้ หรือเปิดเผยข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับลูกค้าเหล่านี้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาด

ผู้ประกอบการที่กำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่ยกเว้นตัวเอง หรืออนุญาตให้ผู้เล่นดังกล่าวลงทะเบียนสำหรับบัญชี จะถูกปรับระหว่าง 60 ถึง 180 หน่วยโทษ หน่วยบทลงโทษคือค่าปรับที่แตกต่างกันไปตามรัฐของการกระทำความผิดของออสเตรเลีย โดยทั่วไปอย่างน้อย 100 ดอลลาร์ออสเตรเลียต่อหน่วย

บิลทะเบียนการยกเว้นตนเองแห่งชาติ (Cost Recovery Levy) Bill 2019 ที่ส่งมาด้วยระบุว่า ACMA จะเป็นผู้รับผิดชอบในการกำหนดการจัดเก็บภาษีสำหรับผู้รับอนุญาตแต่ละราย รวมยอดนี้ต้องไม่เกินค่าใช้จ่ายทั้งหมดของ ACMA ในโครงการยกเว้นตนเอง

รัฐมนตรีกระทรวงครอบครัวและบริการสังคม แอนน์ รัสตัน กล่าวว่าการผ่านร่างกฎหมายจะช่วยให้รัฐบาลมีอำนาจที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าอุตสาหกรรมเป็นไปตามข้อกำหนดและให้ทุนแก่ทะเบียนการยกเว้นตนเองแห่งชาติ

“ทะเบียนจะช่วยให้ผู้คนแยกตัวเองออกจากบริการเดิมพันเชิงโต้ตอบทั้งหมดที่ได้รับอนุญาตในออสเตรเลียได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายผ่านขั้นตอนการลงทะเบียนเดียว” รัฐมนตรีกระทรวงครอบครัวและบริการสังคมแอนน์รัสตันกล่าว

“สิ่งนี้จะพบกับช่องว่างที่สำคัญในการคุ้มครองผู้บริโภคสำหรับชาวออสเตรเลียที่เล่นการพนันออนไลน์และลดอันตรายจากการเดิมพันออนไลน์ต่อผู้บริโภคที่มีช่องโหว่” เธออธิบาย “ฉันอยากจะขอบคุณองค์กรต่างๆ เช่น Tabcorp, Responsible Wagering Australia และ Financial Counseling Australia สำหรับข้อมูลที่นำเสนอในการดำเนินการ Register”

Paul Fletcher รัฐมนตรีกระทรวงการสื่อสาร ความปลอดภัยทางไซเบอร์ และศิลปะ กล่าวเสริมว่า ACMA ได้เปิดตัวคำขอเพื่อแสดงความสนใจในขณะที่เริ่มกระบวนการจัดหาพันธมิตรเทคโนโลยีบุคคลที่สามเพื่อจัดหา ดำเนินการ และบำรุงรักษาทะเบียน

Gamesys Group และ Scientific Games ได้เปิดตัวเว็บไซต์ใหม่ Rainbow Riches Casino โดยเน้นที่แบรนด์สล็อต Rainbow Riches

เว็บไซต์ดังกล่าวจะนำเสนอเกม Rainbow Riches ที่มีอยู่ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2549 รวมถึงเกมใหม่ภายในแบรนด์ ซึ่งรวมถึง Daily Rainbows และ Leprechaun’s Harvest

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะนำเสนอคาสิโนที่ไม่เหมือนใครนี้ให้กับผู้เล่น Rainbow Riches ที่เล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ทุกเดือน” Simon Mizzi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Gamesys Gibraltar Group กล่าว

“RainbowRichesCasino.com สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงผู้เล่นเหล่านี้ และนำเสนอเกมความบันเทิงมากมายและเนื้อหาธีม Rainbow Riches สุดพิเศษให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลินในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ”

Dylan Slaney รองประธานอาวุโสฝ่าย Gaming ที่ SG Digital กล่าวว่าการเปิดตัวไซต์นี้เป็นเพียงขั้นตอนล่าสุดในการเป็นหุ้นส่วนที่สำคัญมากสำหรับทั้งสองแบรนด์

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวเว็บไซต์ใหม่นี้ภายใต้แบนเนอร์ของ OpenGaming ที่ทำให้โลกของ Rainbow Riches มีชีวิตขึ้นมาในรูปแบบที่ไม่เหมือนใครและแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง โดยมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำให้กับผู้เล่น

“ตลอดระยะเวลาหลายปีในการเป็นพันธมิตรกับ Gamesys Group รวมถึงการเปิดตัว Monopoly Casino ที่ประสบความสำเร็จอย่างกว้างขวาง เราพยายามที่จะเปลี่ยนประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง ด้วยการย้ายล่าสุดของพวกเขาไปยังแพลตฟอร์ม Open Gaming System เรามีความยินดีที่จะนำเสนอคาสิโนใหม่นี้สู่ตลาดโดยร่วมมือกับ Gamesys Group plc และหวังว่าจะประสบความสำเร็จ”

Gamesys Group ก่อตั้งขึ้นจากการควบรวมกิจการของ JPJ Group เจ้าของแบรนด์ Jackpot Joy และพันธมิตรด้านเทคโนโลยีอย่าง Gamesys ในราคา 490 ล้านปอนด์ การเข้าซื้อกิจการเสร็จสมบูรณ์ในเดือนกันยายนและแม้ว่า JPJ Group ได้ซื้อกิจการ Gamesys แต่กลุ่มใหม่ก็ใช้ชื่อหลัง

Eldorado Resorts เป็นอีกก้าวที่ใกล้จะเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Caesars Entertainment Corporation มูลค่า 17.3 พันล้านดอลลาร์ (13.3 พันล้านปอนด์/ 15.6 พันล้านยูโร) หลังจากได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบในรัฐมิสซูรี

ค่าคอมมิชชั่นการเล่นเกมของรัฐให้ไฟเขียวแก่ข้อตกลงซึ่งประกาศในเดือนมิถุนายนและคาดว่าจะแล้วเสร็จในครึ่งแรกของปี 2020

ในการอัพเดทที่ออกในวันนี้ (วันพฤหัสบดี) Eldorado กล่าวว่าข้อตกลง – ซึ่งจะเห็น Eldorado เข้าซื้อหุ้นที่โดดเด่นทั้งหมดใน Caesars – ยังคงต้องได้รับการอนุมัติตามกฎข้อบังคับและเงื่อนไขการปิดอื่น ๆ Eldorado และ Caesars จะต้องได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลจากทุกรัฐที่บริษัทที่ควบรวมกิจการจะดำเนินการ นอกจากนี้ยังต้องได้รับการอนุมัติจาก Federal Trade Commission

เอลโดราโดเป็นเจ้าของคาสิโนห้าแห่งในรัฐมิสซูรี แต่อยู่ระหว่างการขายสามแห่ง ซึ่งรวมถึงเกาะคาปรีในแคนซัสซิตี้

การแลกเปลี่ยนการเดิมพันกีฬา Tradesports จะกลับมาสู่ตลาดสหรัฐอเมริกาในวันที่ 8 ธันวาคม โดยเริ่มด้วยการเปิดตัวเบต้าแบบเล่นฟรีก่อนที่จะเปิดตัวด้วยเงินจริงตามแผนในปี 2020

ผู้ประกอบการซึ่งก่อตั้งโดย Ron Bernstein อดีตผู้ค้าสินค้าโภคภัณฑ์ เปิดตัวครั้งแรกในปี 2546 โดยเริ่มจากไอร์แลนด์ แต่ปิดตัวลงในปี 2551

ในเดือนเมษายน 2014 Tradesports ได้เปิดตัวอีกครั้งในฐานะผลิตภัณฑ์แลกเปลี่ยนแฟนตาซี ซึ่งถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกาภายใต้พระราชบัญญัติการพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมายของปี 2006 อย่างไรก็ตาม ปิดอีกครั้งในเดือนพฤศจิกายน 2015

ในการแลกเปลี่ยนที่เปิดใหม่ ผู้เล่นจะสามารถซื้อขายหุ้นตามแนวโน้มของผลลัพธ์บางอย่างที่เกิดขึ้น

ผู้ประกอบการในเนเธอร์แลนด์ที่ล้มเหลวในการตรวจสอบอายุของผู้เล่นมีความเสี่ยงที่จะถูกเพิ่มลงในรายชื่อ ‘นักแสดงที่ไม่ดี’ ก่อนการเปิดตัวกรอบการพนันที่ได้รับอนุญาตของประเทศในปี 2564

KSA ผู้มีอำนาจในการเล่นเกมของชาวดัตช์กล่าวว่าตั้งแต่ต้นปี 2020 ผู้ประกอบการการพนันออนไลน์ที่ไม่ยืนยันอายุของผู้เข้าร่วมอย่างเห็นได้ชัดก่อนกระบวนการลงทะเบียนจะเสร็จสิ้นจะได้รับการจัดการตามลำดับความสำคัญ

พวกเขามีความเสี่ยงที่จะถูกส่งดีและมีประสิทธิภาพเป็นสีดำจดทะเบียนเมื่อภาคการพนันของประเทศออนไลน์จะเปิดขึ้นเริ่มต้นใน มกราคม 2021

KSA กล่าวว่ามีเพียงวิธีการพิสูจน์วัตถุประสงค์เท่านั้นที่สามารถใช้สำหรับการตรวจสอบอายุ

“ความล้มเหลวในการยืนยันอายุก่อนที่กระบวนการลงทะเบียนจะเสร็จสมบูรณ์ก็ส่งผลในระยะยาวเช่นกัน” KSA กล่าวในแถลงการณ์

“การละเมิดนี้ถูกนำมาพิจารณาในเชิงลบในภายหลัง หากมีการยื่นใบอนุญาตการพนันออนไลน์ในบริบทของพระราชบัญญัติการพนันระยะไกล กฎหมายนี้ซึ่งยังไม่มีผลบังคับใช้และกำลังได้รับการพัฒนาเพิ่มเติม ทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมายภายใต้เงื่อนไขที่เข้มงวด

“ความคาดหวังคือสามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2564 จากนั้นผู้ขอใบอนุญาตจะได้รับการทดสอบความน่าเชื่อถือ เหนือสิ่งอื่นใด”

KSA กล่าวว่าในขณะที่การพนันออนไลน์ในเนเธอร์แลนด์เป็นสิ่งผิดกฎหมาย การคุ้มครองผู้บริโภคชาวดัตช์คือ “หลักการชี้นำ” ตอนนี้จะติดตามผู้ที่ยอมรับการเดิมพันจากผู้เยาว์เป็นสำคัญ

ผู้ประกอบการเสี่ยงที่จะถูกติดตามโดย KSA หากพวกเขาใช้ภาษาดัตช์ ใช้เว็บไซต์ที่มีคำต่อท้าย .nl และใช้เครื่องมือการชำระเงินที่ชาวดัตช์ใช้โดยเฉพาะหรือส่วนใหญ่

ปัจจุบัน KSA คาดว่าจะมอบใบอนุญาตมากถึง 90 ใบเมื่อตลาดเปิด จะเริ่มดำเนินการขอใบอนุญาตตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2564 และตลาดจะเปิดในวันที่ 1 กรกฎาคม

คนหนุ่มสาวในสหราชอาณาจักรจะพัฒนารูปแบบการเล่นและนิสัยการพนันเป็นประจำเมื่ออายุ 20 ปี โดยมากกว่าครึ่งของเด็กอายุ 17 ปีจะเล่นการพนันในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง จากการศึกษาของมหาวิทยาลัยบริสตอล กล่าว

การศึกษาซึ่งเจาะลึกลงไปในการศึกษาวิจัยด้านสุขภาพในระยะยาวของมหาวิทยาลัยที่มีคนหนุ่มสาว 14,000 คน ‘Children of the 90s’ ได้รับมอบหมายจาก GambleAware เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกใหม่เกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันที่พัฒนาและพัฒนาตั้งแต่อายุยังน้อย

โดยวัดผลการพนันของเยาวชนเมื่ออายุ 17, 20 และ 24 ปี ซึ่งเปิดเผยว่า 54% ของเด็กอายุ 17 ปีอ้างว่าเคยเล่นการพนันในปีที่ผ่านมา จำนวนนี้เพิ่มขึ้นเป็น 68% ของเด็กอายุ 20 ปีก่อนที่จะลดลงเล็กน้อยเป็น 66% สำหรับผู้ที่มีอายุ 24 ปี

การใช้ข้อมูลที่รวบรวมจากผู้คนมากกว่า 3,500 คนในแต่ละกลุ่มอายุ การมีส่วนร่วมในหมู่คนหนุ่มสาวมักจะเน้นที่การเล่นลอตเตอรี ไม่ว่าจะเป็นการซื้อสลากหรือบัตรขูด หรือการพนันในหมู่เพื่อนเป็นที่นิยมมากที่สุด ทั้งหมดถูกกฎหมายสำหรับช่วงอายุนั้น

อย่างไรก็ตาม สำหรับชายหนุ่ม กิจกรรมการเดิมพันออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ในบรรดาเด็กอายุ 17 ปี มีเพียง 9% ที่อ้างว่าเดิมพันออนไลน์ แต่สิ่งนี้เพิ่มขึ้นเป็น 35% สำหรับเด็กอายุ 20 ปี จากนั้น 47% สำหรับผู้ที่มีอายุ 24 ปี ในขณะที่กิจกรรมการเล่นเกมออนไลน์ก็เพิ่มขึ้นในหมู่ผู้หญิงด้วย นี่ก็มาจากฐานที่ต่ำกว่า เปลี่ยนจาก 0.8% ที่ 17 เป็น 4% ที่ 20 จากนั้น 11% ที่ 24

กิจกรรมที่เพิ่มขึ้นนี้ส่วนใหญ่มาจากผลกระทบของปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมและสังคมบางประการ การสำรวจอธิบาย ผู้เข้าร่วมที่พ่อแม่เล่นการพนันเป็นประจำมักจะติดนิสัย นอกจากนี้ นักพนันทั่วไปยังพบว่าเป็นผู้ใช้โซเชียลมีเดียจำนวนมาก และมักจะเล่นวิดีโอเกมเป็นประจำเมื่ออายุยังน้อย

นักพนันทั่วไปเหล่านี้ถูกพบว่ามีแนวโน้มอย่างน้อยสองเท่าที่จะสูบบุหรี่ทุกวันและดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ทุกสัปดาห์ในฐานะผู้ที่ไม่เล่นการพนัน ในบรรดาผู้ตอบแบบสำรวจ ระหว่าง 6 ถึง 7% ถูกมองว่ามีปัญหากับการพนันเมื่ออายุ 24 ปี โดยกลุ่มนี้มีแนวโน้มที่จะเสพยาเสพติดและเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ และมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางอาญา

Alan Emond ศาสตราจารย์กิตติคุณด้านสุขภาพเด็กที่ศูนย์สุขภาพเด็กเชิงวิชาการที่แผนก Population Health Sciences ของ Bristol Medical School อธิบายว่าการศึกษา Children of the 90s ให้โอกาสพิเศษในการติดตามพฤติกรรมการพนันในคนหนุ่มสาว

“คุณลักษณะเฉพาะของการศึกษาการพนันของเด็กในยุค 90 คือการพนันของผู้ปกครองถูกวัดก่อนการเล่นการพนันของคนหนุ่มสาว และคนหนุ่มสาวถูกถามเกี่ยวกับกิจกรรมการพนันของพวกเขาสามครั้งในช่วงเปลี่ยนจากวัยรุ่นไปสู่วัยหนุ่มสาว” Emond อธิบาย .

“แม้ว่าคนหนุ่มสาวจำนวนมากเล่นการพนันโดยไม่มีอันตรายใด ๆ ผู้ชายส่วนน้อย (หกถึงเจ็ดเปอร์เซ็นต์) แสดงพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหาที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพจิตที่ไม่ดีและความเป็นอยู่ที่ดี การมีส่วนร่วมในอาชญากรรม และการใช้ยาเสพติดและแอลกอฮอล์ที่อาจเป็นอันตราย” เขากล่าวต่อ .

“เพื่อปกป้องเยาวชนที่เปราะบางเหล่านี้จากอันตรายจากการพนัน จำเป็นต้องมีการศึกษา การออกกฎหมาย และบริการการรักษาที่เหมาะสม”

การศึกษาที่คล้ายกันซึ่งดำเนินการโดยนักวิจัยชาวออสเตรเลียคือ The Longitudinal Study of Australian Children (LSAC) เปิดเผยว่าหนึ่งในหกของเด็กอายุ 16 ถึง 17 ปีในประเทศได้เล่นการพนันในปีที่ผ่านมา

ฝ่ายบังคับใช้กฎหมายการเล่นเกมแห่งรัฐนิวเจอร์ซีย์ (DGE) ได้ออกแพ็คเกจโทษทางแพ่งสองชุดให้กับ NYX สำหรับเกมที่ไม่ได้รับการอนุมัติและการละเมิดกฎข้อบังคับ รวมถึงบทลงโทษสำหรับ William Hill สำหรับความล้มเหลวในการยกเว้นตนเอง

บทลงโทษได้รับการประกาศโดยเป็นส่วนหนึ่งของการกระทำของผู้อำนวยการ DGE ตั้งแต่วันที่ 16 พฤศจิกายนถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน ซึ่งรวมถึงบทลงโทษ 5,000 ดอลลาร์สำหรับ PokerStars สำหรับการละเมิดกฎการเก็บรักษาข้อมูลและบทลงโทษสามชุด รวมเป็นเงิน 11,000 ดอลลาร์สำหรับ iGaming Cloud สำหรับการยกเว้นตนเอง ความล้มเหลว การดำเนินการซอฟต์แวร์ที่ไม่ได้รับการอนุมัติ และการละเมิดการรายงานรายได้

NYX ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์และเป็นส่วนหนึ่งของ SG Digital ถูกตัดสินให้ปรับใช้เกมสามเกมที่แตกต่างจากเวอร์ชันที่ทดสอบและรับรองโดย DGE ในวันที่ 18 พฤศจิกายน เป็นผลให้ SG Digital ได้รับคำสั่งให้จ่ายค่าปรับ 100,000 ดอลลาร์

DGE กล่าวในการลงโทษ NYX ว่าซัพพลายเออร์ละเมิดมาตรา 13:69D-2.3 (f)2 ของ New Jersey Administrative Code ซึ่งระบุว่า DGE จะต้องได้รับบันทึกประจำรุ่น 24 ชั่วโมงก่อนการอัปเดตเกมใดๆ

รายได้โป๊กเกอร์ที่ลดลงอย่างมากเมื่อเทียบเป็นรายปีนำไปสู่ตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมของอิตาลีรายงานการลดลงเล็กน้อยในเดือนตุลาคม ตัวเลขล่าสุดจากการแสดง Ficom Leisure

เราขออภัยในความล่าช้าในการเผยแพร่ Italy iGaming Dashboard ของเดือนพฤศจิกายน มันถูกผลักกลับเพื่อชี้แจงตัวเลขบางส่วนโดย AAMS ผู้ควบคุมการเล่นเกมของประเทศ อินโฟกราฟิกด้านล่างยังรวมถึงหมายเลขบิงโกที่อัปเดตสำหรับเดือนกันยายน ซึ่งยังไม่มีให้บริการในขณะที่เผยแพร่

ตลาดโป๊กเกอร์มีปัญหาในเดือนตุลาคม โดยรายรับจากเกมเงินสดลดลง 13.6% เหลือ 5.8 ล้านยูโร และรายรับจากการแข่งขันลดลง 7.6% ที่ 4.9 ล้านยูโร เมื่อรวมกับรายรับจากการพนันออนไลน์ที่ลดลงเล็กน้อยเป็น 56.6 ล้านยูโร ส่งผลให้รายรับออนไลน์ทั้งหมดลดลง 0.2% มาอยู่ที่ 136.3 ล้านยูโร

บิงโกเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นสำหรับเดือนที่มีรายได้เพิ่มขึ้น 17.6% – แม้ว่าจากฐานที่ต่ำ – ในขณะที่คาสิโนรายงานการเพิ่มขึ้น 1.3% เป็น 65.7 ล้านยูโร

รายรับจากการเดิมพันกีฬาทั้งทางออนไลน์และขายปลีกลดลง 3.6% โดยลดลงเล็กน้อยทางออนไลน์โดยเพิ่มขึ้น 5.8% ในการมีส่วนร่วมของผู้ค้าปลีกเป็น 72.2 ล้านยูโร

Goldbet เป็นนักแสดงที่โดดเด่นในแนวดิ่งสำหรับเดือนด้วยส่วนแบ่งตลาดออนไลน์และค้าปลีกรวมกันที่ 16.5% แบ่งเป็นส่วนแบ่ง 9.9% ของตลาดการพนันออนไลน์ของอิตาลี และรายรับคิดเป็น 21.8% ของตลาดค้าปลีก

มันก้าวไปข้างหน้าผู้นำตลาด Snaitech ในเดือนกันยายนโดยผู้ประกอบการที่เป็นเจ้าของ Playtech ตกอยู่ในอันดับที่สองด้วยส่วนแบ่ง 15.5% แม้ว่าจะคิดเป็นการปรับปรุง 0.8 เปอร์เซ็นต์ในเดือนก่อนหน้า

Bet365 ยังคงครองห้องออนไลน์อย่างต่อเนื่อง โดยคิดเป็น 14.8% ของรายรับในตลาด รองลงมาคือ PlanetWin365 ของ SKS365 ที่ 14.2% Snaitech ตามมาด้วยอันดับสามด้วย 13.7%

เมื่อหันไปสู่คาสิโนออนไลน์ PokerStars ยังคงอยู่ที่จุดสูงสุดของตลาด แม้ว่าส่วนแบ่งของมันจะลดลงเหลือ 9.7% ในเดือนตุลาคม อันดับที่สอง Sisal ยังเห็นส่วนแบ่งลดลง (ถึง 8.2%) แม้ว่าจะยังคงอยู่เหนือ Snaitech ในอันดับสาม (7.7%) ในขณะที่ Lottomatica ซึ่งเป็นอันดับสามในเดือนกันยายนกลับมาอยู่ที่สี่

เลื่อนลงเพื่อดูชุดข้อมูลเชิงโต้ตอบแบบเต็ม

ข้อมูลและตัวเลขทั้งหมดได้รับการประมวลผลโดยบริษัทที่ปรึกษาองค์กรชั้นนำของยุโรปFicom Leisureซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญในทุกกลุ่มของภาคการเดิมพันและการเล่นเกม

Ficom สันทนาการนอกจากนี้ยังมีตัวเลขรายเดือนในตลาดออนไลน์นิวเจอร์ซีย์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ iGaming แดชบอร์ด และเพนซิลในเพนซิล iGaming แดชบอร์ดที่มีอยู่บนiGB ทวีปอเมริกาเหนือ นอกจากนี้ยังมีตัวเลขรายไตรมาสในตลาดออนไลน์สเปนในสเปน iGaming แดชบอร์ดในตลาดเดนมาร์กในเดนมาร์ก iGaming แดชบอร์ดและในตลาดโปรตุเกสในโปรตุเกส iGaming แดชบอร์ด

SoftSwiss เข้าซื้อกิจการ Kingswin Online ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ของเอสโตเนียในการย้ายที่จะเห็นผู้พัฒนาซอฟต์แวร์การพนันออนไลน์ขยายบริการในประเทศเป็นครั้งแรก

เงื่อนไขการเข้าซื้อกิจการไม่ได้รับการเปิดเผย แต่ได้รับการยืนยันแล้วว่า Kingswin ซึ่งถือใบอนุญาตการเล่นเกมระยะไกลในท้องถิ่นในเอสโตเนีย จะดำเนินการเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มบริษัท SoftSwiss

SoftSwiss กล่าวว่ากำลังวางแผนที่จะใช้ใบอนุญาต Kingswin เพื่อนำเสนอโซลูชันฉลากขาวในเอสโตเนีย

SoftSwiss มีความสัมพันธ์ที่มีอยู่กับผู้ให้บริการ โดยได้ขับเคลื่อนเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์ Kingswin.com มาตั้งแต่ปี 2015

Ivan Montik ผู้ก่อตั้ง SoftSwiss กล่าวว่า “การเข้าซื้อกิจการ Kingswin ของ SoftSwiss ทำให้เกิดโอกาสการเติบโตที่สำคัญสำหรับทั้งสองธุรกิจของเราผ่านการนำเสนอบริการที่ขยายออกไปสำหรับลูกค้าของเรา”

“ด้วยกลุ่มลูกค้าที่มีรายละเอียดสูง การเข้าซื้อกิจการของ Kingswin สนับสนุนกลยุทธ์ SoftSwiss เพื่อเป็นผู้นำตลาดและมอบโซลูชั่นเกมออนไลน์ที่สมบูรณ์ในมณฑลต่างๆ”

การซื้อกิจการเกิดขึ้นหลังจาก SoftSwiss เมื่อเดือนที่แล้วประกาศข้อตกลงด้านเนื้อหาที่สำคัญกับ Greentubeซึ่งเป็นแผนกแบบโต้ตอบของ Novomatic Group ของออสเตรีย

ภายใต้ข้อตกลงนี้ กลุ่มผลิตภัณฑ์เกมของ Greentube จะแจกจ่ายให้กับแบรนด์ต่างๆ โดยใช้แพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ของ SoftSwiss และผู้รวบรวมเกม เช่น N1 Casino, Paradise Casino และ EuSlot