สมัครไพ่ออนไลน์ ปั่นแปะ 2 เหรียญ บีจีซี

สมัครไพ่ออนไลน์ ผู้ดำเนินการออนไลน์และซัพพลายเออร์ Spiffbet ได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงเพื่อซื้อ Manisol Gaming ซึ่งดำเนินการ Scandibet และ TurboVegasGiG ยกเลิกข้อตกลงกลุ่มสื่อSpiffbet จะจ่าย 20 ล้านโครนสวีเดนเพื่อซื้อแบรนด์ ในขณะที่มันจะได้รับหนี้ 10 ล้านโครนสวีเดนในการทำเช่นนั้น ซึ่งหมายความว่าราคาเริ่มต้นที่ปลอดหนี้สำหรับการซื้อกิจการคือ 30 ล้านโครนสวีเดน การพิจารณาซื้อเพิ่มเติมสูงสุด 6 ล้านโครนสวีเดนอาจจ่ายได้ภายในสิ้นปี 2565 ขึ้นอยู่กับการบรรลุเป้าหมายบางประการ

การชำระเงินนี้สามารถชำระเป็นเงินสดหรือด้วยหุ้น Spiffbet ที่ออกใหม่จำนวน 50 ล้านหุ้น ปัจจุบันหุ้น Spiffbet ซื้อขายที่ €0.039 ต่อหุ้นใน Nasdaq First North Exchange หากเลือกตัวเลือกการแชร์ Spiffbet จะออกหุ้นใหม่ทั้งหมด 109.5 ล้านหุ้น โดยหุ้นอื่นๆ จะมอบให้กับเจ้าของรายใหญ่ที่มีอยู่และแก่ผู้ที่ได้รับหุ้นเมื่อ Spiffbet เข้าซื้อ Cashmio

เว็บไซต์เรือธงของ Manisol ดำเนินการในมอลตาและสวีเดนภายใต้ใบอนุญาตของ Bethard โดยใช้แพลตฟอร์ม Together Gaming Henrik Svensson ผู้บริหารระดับสูงของ Spiffbet กล่าวว่า “ด้วยการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ Spiffbet เข้าถึงกลุ่มวิกฤตและกลายเป็นผู้เล่นที่ได้รับการยอมรับในอุตสาหกรรมเกม “สิ่งนี้ยังเปิดโอกาสสำหรับการเข้าซื้อกิจการครั้งสำคัญและข้อตกลงเชิงโครงสร้างในอนาคต”

Svensson กล่าวเสริมว่าการเข้าซื้อกิจการเพิ่มเติมอาจเกิดขึ้นในอนาคต ในเดือนสิงหาคม 2020 ธุรกิจตกลงซื้อกิจการ Goliath Holdingซึ่งเป็นบริษัทแม่ของแบรนด์คาสิโนออนไลน์ Goliath Casino ในราคาประมาณ 2.6 ล้านโครนสวีเดน

“ความทะเยอทะยานคือการได้รับผลตอบแทนสูงสุดจากข้อได้เปรียบของการจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ ผ่านความสามารถที่พิสูจน์แล้วของเราในการดำเนินการซื้อกิจการและความได้เปรียบด้านต้นทุนจำนวนมากที่สามารถทำได้ด้วยการหมุนเวียนที่สูงขึ้น” เขากล่าว “สิ่งนี้ยังเสริมความแข็งแกร่งให้กับผลการทำงานร่วมกันระหว่างบริการเกมและการดำเนินงานคาสิโนของเรา เราจะยังคงทำหน้าที่เป็นหัวรถจักรสำหรับการซื้อกิจการต่อไป”

ผู้ประกอบการก่อตั้งขึ้นและเป็นเจ้าของโดย Johan Syren ซึ่งเป็นผู้นำการดำเนินงานของ LeoVegas ในมอลตาตั้งแต่ปี 2555 ถึง 2560 ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งการเติบโตที่สำคัญสำหรับธุรกิจ Styren จะทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ให้กับคณะกรรมการของ Spiffet หลังจากข้อตกลงดังกล่าว

“มันสนุกมากที่ได้หาเจ้าของคนใหม่ของ Manisol ที่ Spiffbet” Styren กล่าว “ทั้งสองบริษัทมีองค์กรที่ดีและมีคุณสมบัติต่างกัน ซึ่งผมคิดว่าจะทำงานร่วมกันได้ดี บริษัทต่าง ๆ ส่งเสริมซึ่งกันและกันและสามารถใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของกันและกันได้

“การติดตามธุรกิจทั้งในฐานะผู้ถือหุ้นรายใหญ่และที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์จะเป็นเรื่องสนุกมากในอนาคต และตอนนี้เราสามารถเพิ่มจังหวะการลงทุนที่เราได้เริ่มไปแล้วได้อย่างมากด้วยการจัดตั้งในตลาดเพิ่มเติม ทั้งในและนอกยุโรป” Maria Boelius หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการคาสิโนของ Spiffbet กล่าวว่า Styren และทีม Manisol ทั้งหมดจะช่วยปรับปรุงธุรกิจของ Spiffbet

“เรายินดีต้อนรับ สมัครไพ่ออนไลน์ กับพนักงานทุกคนจริงๆ” Boelius กล่าว “มันจะเป็นการเสริมกำลังที่สมบูรณ์แบบของทีมของเราและแก้ปัญหาส่วนหนึ่งของความต้องการในการสรรหาบุคลากรของเรา

“นอกจากนี้ยังเป็นประโยชน์ที่จะมี Johan Styren เป็นคณะกรรมการที่ดีในอนาคตด้วยประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งของเขา ในคราวเดียวเงื่อนไขของเราในการเติบโตและการสร้างผลกำไรได้รับการปรับปรุงในลักษณะที่ยอดเยี่ยม”

ข้อตกลงนี้คาดว่าจะปิดในสัปดาห์นี้หลังจากเสร็จสิ้นการตรวจสอบสถานะและอนุมัติขั้นสุดท้ายของข้อตกลงการโอนหุ้นขั้นสุดท้าย Spiffbet กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวจะเพิ่มยอดขายคาสิโนมากกว่า 50% และธุรกิจจะ “รวมเข้าด้วยกันได้ง่าย” เนื่องจากแพลตฟอร์มที่ใช้ร่วมกัน

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นเงินทุนผ่านการเสนอขายหุ้นเฉพาะบุคคล ซึ่งคาดว่าจะเพิ่ม 41 ล้านโครนาสวีเดน ด้วยราคาใช้ที่ 0.375 โครนสวีเดนต่อหุ้น อุตสาหกรรมการพนันของอังกฤษสภาการพนันและการเล่นเกม (BGC) ได้เรียกร้องให้รัฐบาลอนุญาตให้ร้านพนันและคาสิโนเปิดใหม่ในเวลาเดียวกันกับธุรกิจที่คล้ายคลึงกันอื่น ๆ เมื่อมาตรการล็อค coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ผ่อนคลายลง

สถานที่เล่นการพนันทั่วบริเตนใหญ่ไม่สามารถเปิดได้ตั้งแต่เริ่มล็อกดาวน์เมื่อวันที่ 5 มกราคม ถึงแม้ว่าสถานประกอบการหลายแห่งจะปิดนานกว่าปกติเนื่องจากข้อจำกัดระดับภูมิภาคภายใต้ระบบการจัดลำดับขั้นก่อนล็อกดาวน์

นายกรัฐมนตรีบอริส จอห์นสัน มีกำหนดจะร่างการออกจากการล็อกดาวน์ของอังกฤษในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ ซึ่งรวมถึงการกำหนดวิธีการและเวลาที่ร้านค้าปลีกที่ไม่จำเป็น และธุรกิจอื่นๆ จะได้รับอนุญาตให้เปิดอีกครั้ง

Michael Dugher ผู้บริหารระดับสูงของ BGC (ในภาพ) ได้เรียกร้องให้รัฐบาลทำให้แน่ใจว่าจะมี “สนามแข่งขันที่เท่าเทียมกัน” เมื่อการปิดเมืองสิ้นสุดลง โดยกล่าวว่าสถานที่เล่นการพนันควรได้รับอนุญาตให้เปิดควบคู่ไปกับธุรกิจอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน

“ในขณะที่วัคซีนยังคงดำเนินต่อไปและประเทศเริ่มออกจากการล็อกดาวน์ สิ่งสำคัญคือธุรกิจต่างๆ จะต้องสามารถวางแผนอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับการเปิดใหม่อีกครั้ง” ดูเกอร์กล่าว“รัฐมนตรีจะต้องมีความชัดเจนตั้งแต่เริ่มแรกว่าในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าจะเป็นอย่างไร และควรมีแนวทางที่สอดคล้องกันในทุกภาคส่วน

“ร้านพนันจะต้องได้รับอนุญาตให้เปิดใหม่พร้อมกับการค้าปลีกที่ไม่จำเป็นอื่นๆ ฤดูร้อนที่แล้วเมื่อร้านพนันส่วนใหญ่สามารถเปิดได้ พวกเขาแสดงให้เห็นว่าพวกเขามีมาตรการป้องกันโควิดที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน เมื่อเทียบกับส่วนอื่น ๆ ของถนนสูงเพื่อปกป้องลูกค้าและพนักงาน

“ในทำนองเดียวกัน คาสิโนต่างกระตือรือร้นที่จะช่วยให้สหราชอาณาจักรกลับมายืนหยัดได้อีกครั้ง เศรษฐกิจในเวลากลางคืนได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงระหว่างการระบาดใหญ่และการจำกัดที่เข้มงวด รวมถึงเคอร์ฟิวเวลา 22.00 น. ทำให้สถานการณ์ที่ยากลำบากสำหรับธุรกิจจำนวนมากหมดหวังมากขึ้น”

Dugher เสริมว่าความล่าช้าในการเปิดสถานที่เล่นการพนันอีกครั้งอาจนำไปสู่การสูญเสียงานเพิ่มเติมในอุตสาหกรรมที่มีพนักงานมากกว่า 44,000 คนและมีส่วนทำให้ภาษี 3.2 พันล้านยูโร (3.70 พันล้านยูโร / 4.49 พันล้านดอลลาร์) ในช่วงปีการเงิน 2019-20

“จะไม่ละเลยในความมุ่งมั่นด้านความปลอดภัยของเรา แต่เราต้องการให้เศรษฐกิจกลับมาเปิดอีกครั้ง อย่างน้อยถ้าเราต้องการรื้อฟื้นการเก็บภาษีของประเทศและให้ทุนแก่บริการสาธารณะที่สำคัญเช่น NHS” ดูเกอร์กล่าว “แต่คนนับพันที่ทำงานในร้านพนันและคาสิโนสมควรได้รับไม่น้อยไปกว่าสนามเด็กเล่นระดับ เพื่อให้ทุกคนได้รับโอกาสเดียวกันในการฟื้นฟู”

Sands China ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Las Vegas Sands ที่เน้นมาเก๊า ขาดทุน 1.52 พันล้านดอลลาร์ คิดเป็นสามในสี่ของบริษัทแม่ที่ขาดทุนในปี 2020 หลังจากรายรับลดลง 80.8% เป็น 1.69 พันล้านดอลลาร์ท่ามกลางข้อจำกัดด้านการเดินทาง
มาเก๊า
การเล่นเกมคาสิโนสร้างรายได้ 1.17 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 83.3% ในขณะที่ห้องพักผลิตได้ 144 ล้านดอลลาร์ ลดลง 80.3% และรายรับจากห้างสรรพสินค้าลดลง 49.3% เป็น 269 ล้านดอลลาร์รายได้จากอาหารและเครื่องดื่มลดลง 80.2% สู่ 59 ล้านดอลลาร์ และรายรับจากการประชุม เรือข้ามฟาก ค้าปลีก และอื่นๆ ลดลง 80.0% ที่ 46 ล้านดอลลาร์

รายรับจากคาสิโน 1.17 พันล้านดอลลาร์มาจากมูลค่าการซื้อขายลดลง 81.3% สู่ 19.67 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 81.3% ซึ่งประกอบด้วย 12.1 พันล้านดอลลาร์ในการหมุนเวียนชิปวีไอพี 4.65 พันล้านดอลลาร์ในการหมุนเวียนชิปที่ไม่ใช่วีไอพี และ 2.92 พันล้านดอลลาร์ในการหมุนเวียนสล็อตการแบ่งรายได้ตามรีสอร์ท Venetian Macau ยังคงเป็นทรัพย์สินชั้นนำของ Sands China แม้ว่ารายรับจะลดลง 79.0% เป็น 738 ล้านเหรียญ

The Londoner Macau – เดิมชื่อ Sands Cotai Central – มีรายได้ลดลง 85.5% เป็น 297 ล้านเหรียญ ในขณะเดียวกัน Parisian Macau รายรับลดลง 84.3% เป็น 259 ล้านเหรียญ

The Plaza Macau เป็นรีสอร์ทที่มีความยืดหยุ่นมากที่สุดของ Sands China แต่รายรับยังคงลดลง 69.8% สู่ 265 ล้านดอลลาร์ รายรับจากแซนด์ส มาเก๊า ลดลง 80.8% สู่ 120 ล้านดอลลาร์ รายรับจากเรือข้ามฟากและการดำเนินงานอื่นๆ ลดลง 84.6% สู่ 21 ล้านดอลลาร์

การลดลงของรายได้คล้ายกับการลดลงในตลาดเกมมาเก๊าโดย GGR ลดลง 79.3% สำหรับปีค่าใช้จ่ายของ Sands China ก็ลดลงอย่างรวดเร็วเช่นกัน 55.2% เป็น 2.93 พันล้านดอลลาร์

ซึ่งรวมถึงภาษีการเล่นเกม 625 ล้านดอลลาร์ ลดลง 81.7% และผลประโยชน์พนักงาน 1.05 พันล้านดอลลาร์ น้อยกว่าปี 2019 19.7% รวมถึงค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 684 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายอื่นๆ 544 ล้านดอลลาร์

หลังจากมีค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยสุทธิ 268 ล้านดอลลาร์ ผลขาดทุนก่อนหักภาษีของ Sands China อยู่ที่ 1.51 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับ 2.03 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562 หลังจากมีค่าใช้จ่ายภาษี 16 ล้านดอลลาร์ ผู้ประกอบการขาดทุน 1.52 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งอีกครั้งเมื่อเทียบกับกำไร 2.03 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562 .

ในขณะที่ปี 2020 เป็นปีที่ยากลำบากสำหรับผู้ดำเนินการหัวหน้าผู้บริหาร Robert Goldsteinแสดงความมั่นใจว่าการเล่นเกมในภูมิภาคนี้จะฟื้นตัวอย่างแข็งแกร่ง“ในขณะที่การแพร่ระบาดและข้อจำกัดการเดินทางที่เกี่ยวข้องส่งผลกระทบในทางลบต่อตลาดในปี 2020 เราเชื่อมั่นว่าตลาดมาเก๊าจะฟื้นตัวและจะได้รับประโยชน์ในอนาคตจากการลงทุนโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญในมาเก๊าและทั่วบริเวณอ่าวมหานคร” โกลด์สตีนกล่าว

โกลด์สตีนยังให้เกียรติเชลดอน อาเดลสัน ผู้ก่อตั้งลาสเวกัสแซนด์ส ซึ่งเสียชีวิตเมื่อเดือนที่แล้วด้วยวัย 87ปี “นาย. Adelson เป็นผู้มีวิสัยทัศน์” Golstein กล่าว “เขาเป็นผู้บุกเบิกการพัฒนาโคไทสตริปในมาเก๊า โดยเป็นผู้นำบริษัทและทีมงานที่เขาสร้างขึ้นในการพัฒนาอย่างรวดเร็วและเป็นผู้นำตลาดของรีสอร์ทครบวงจรระดับโลกในมาเก๊า

“นาย. ความมุ่งมั่นของ Adelson ในการผลักดันให้เกิดความหลากหลายและการลงทุนในสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมในมาเก๊านั้นไม่เปลี่ยนแปลง เช่นเดียวกับความเชื่อของเขาในความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่ง ดีต่อสุขภาพ และจริงใจระหว่างสหรัฐฯ กับจีน โดยอาศัยความเคารพซึ่งกันและกัน

“บริษัทด้วยการสนับสนุนอย่างเต็มที่จากคณะกรรมการและครอบครัว Adelson จะยังคงเคารพในวิสัยทัศน์และพันธกรณีของ Mr. Adelson รวมถึงการลงทุนเพิ่มเติมที่จะมีส่วนทำให้เกิดความหลากหลายในมาเก๊า ในขณะที่สานต่อมรดกของเขา”

Las Vegas Sands ยังประกาศรายได้ของกลุ่มที่ควบรวมกันเมื่อเดือนที่แล้ว รายรับลดลง 73.7% สู่ 3.61 พันล้านดอลลาร์ในขณะที่ผู้ประกอบการขาดทุน 2.18 พันล้านดอลลาร์

Zitro Games ผู้จัดจำหน่ายเกมได้แต่งตั้ง Mike Magrisi เป็นกรรมการผู้จัดการคนใหม่ของสำนักงานขายและดำเนินการในสหรัฐอเมริกา Magrisi ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองซานดิเอโก รัฐแคลิฟอร์เนีย จะเป็นผู้นำในการพัฒนาธุรกิจของ Zitro ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเป็นผู้นำกลยุทธ์การขยายธุรกิจของซัพพลายเออร์ในประเทศ

Magrisi รับตำแหน่งใหม่โดยเพิ่งดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายขายที่ Gaming Arts ในช่วงสามปีที่ผ่านมา ก่อนหน้านั้นเขาดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงหลายคนในอุตสาหกรรมเกม

“จากความสำเร็จในระดับโลกของวิดีโอสล็อตของเรา เราจะเสนอพันธมิตรของเราและผู้เล่นของพวกเขาด้วยตู้ใหม่ที่น่าตื่นเต้นหลากหลายรูปแบบ และพอร์ตโฟลิโอแนวความคิดใหม่ๆ ของเกมที่จะเปลี่ยนแปลงเกมอย่างแท้จริง” Magrisi กล่าว

Sebastián Salat หัวหน้าผู้บริหารของ Zitro กล่าวเสริมว่า: “การเพิ่ม Mike ในทีมของเราทำให้เรามั่นใจว่าเราจะดำเนินการตามแผนการขยายความทะเยอทะยานของเราต่อไป“ฉันมั่นใจว่าไมค์นำความรู้และความหลงใหลในการดำเนินการตามกลยุทธ์ของเราและนำเกมที่น่าทึ่งของเรามาสู่ผู้ปฏิบัติงานและผู้เล่นในสหรัฐอเมริกา”

วุฒิสมาชิกรัฐเวอร์มอนต์ได้ออกใบเรียกเก็บเงินเพื่ออนุญาตให้มีการพนันกีฬาในรัฐ ซึ่งดำเนินการผ่านแผนกสุราและลอตเตอรีของรัฐเวอร์มอนต์กับแบรนด์ออนไลน์มากถึงหกแบรนด์ รวมถึงผ่านร้านค้าปลีกลอตเตอรี

วุฒิสภา Bill 77 ได้รับการแนะนำโดยวุฒิสมาชิก Richard Sears, Christopher Pearson Michael Sirotkin และ Richard Westman รายได้ของกรมจากการเดิมพัน หลังจากค่าใช้จ่ายในการบริหาร จะนำไปมอบให้กองทุน Vermont General Fund

การเดิมพันจะแบ่งเป็นระดับ โดยระดับ I หมายถึงการเดิมพันก่อนเกมในผลลัพธ์สุดท้าย ระดับ II หมายถึงการเดิมพันสด และระดับ III หมายถึงการเดิมพันอื่นๆ เช่น การเดิมพันเสา ในขณะที่การเดิมพันทั้งสามประเภทสามารถวางออนไลน์ได้ ใบเรียกเก็บเงินจะทำให้แผนกมีอำนาจในการพิจารณาว่าใบเรียกเก็บเงินใดที่ยอมรับได้ด้วยตนเอง

ตั๋วเงินในสภาผู้แทนราษฎรและวุฒิสภาของรัฐแอริโซนาเพื่อให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในรัฐมีความคืบหน้าในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา House Bill 2772 ได้รับการอนุมัติจากพรรครีพับลิกันและพรรคประชาธิปัตย์ของสภาในขณะที่คณะกรรมการการพาณิชย์ของวุฒิสภาได้ผ่านร่างกฎหมายของวุฒิสภา 1797

HB 2772 นำโดยเจฟฟ์ตัวแทน Weninger และ SB 1797 นำโดยวุฒิสมาชิกโทมัส Shope และซันนี่ Borrelli, ทั้งสองจะ ช่วยให้ Arizonans เพื่อเดิมพันในกีฬาอาชีพและวิทยาลัยที่คาสิโนชนเผ่าและที่เว็บไซต์ที่เป็นเจ้าของโดยที่สำคัญทีมลีกกีฬา

HB 2772 ผ่านคณะกรรมการการพาณิชย์ของสภาผู้แทนราษฎรด้วยอัตรากำไรขั้นต้น 9-1 เมื่อต้นเดือนนี้ ตอนนี้ยังได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการกฎของสภาด้วยอัตรากำไรขั้นต้น 6-2 เช่นเดียวกับทั้งพรรคการเมืองส่วนน้อยและพรรคการเมืองส่วนใหญ่ โดยบอกว่าจะผ่านพ้นไปเมื่อเห็นพื้นบ้าน

ผู้ดำเนินการออนไลน์และซัพพลายเออร์ Spiffbet ได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงเพื่อซื้อ Manisol Gaming ซึ่งดำเนินการ Scandibet และ TurboVegas
GiG ยกเลิกข้อตกลงกลุ่มสื่อ

Spiffbet จะจ่าย 20 ล้านโครนสวีเดนเพื่อซื้อแบรนด์ ในขณะที่มันจะได้รับหนี้ 10 ล้านโครนสวีเดนในการทำเช่นนั้น ซึ่งหมายความว่าราคาเริ่มต้นที่ปลอดหนี้สำหรับการซื้อกิจการคือ 30 ล้านโครนสวีเดน การพิจารณาซื้อเพิ่มเติมสูงสุด 6 ล้านโครนสวีเดนอาจจ่ายได้ภายในสิ้นปี 2565 ขึ้นอยู่กับการบรรลุเป้าหมายบางประการ

การชำระเงินนี้สามารถชำระเป็นเงินสดหรือด้วยหุ้น Spiffbet ที่ออกใหม่จำนวน 50 ล้านหุ้น ปัจจุบันหุ้น Spiffbet ซื้อขายที่ €0.039 ต่อหุ้นใน Nasdaq First North Exchange หากเลือกตัวเลือกการแชร์ Spiffbet จะออกหุ้นใหม่ทั้งหมด 109.5 ล้านหุ้น โดยหุ้นอื่นๆ จะมอบให้กับเจ้าของรายใหญ่ที่มีอยู่และแก่ผู้ที่ได้รับหุ้นเมื่อ Spiffbet เข้าซื้อ Cashmio

เว็บไซต์เรือธงของ ปั่นแปะ 2 เหรียญ ดำเนินการในมอลตาและสวีเดนภายใต้ใบอนุญาตของ Bethard โดยใช้แพลตฟอร์ม Together Gaming Henrik Svensson ผู้บริหารระดับสูงของ Spiffbet กล่าวว่า “ด้วยการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ Spiffbet เข้าถึงกลุ่มวิกฤตและกลายเป็นผู้เล่นที่ได้รับการยอมรับในอุตสาหกรรมเกม “สิ่งนี้ยังเปิดโอกาสสำหรับการเข้าซื้อกิจการครั้งสำคัญและข้อตกลงเชิงโครงสร้างในอนาคต”

Svensson กล่าวเสริมว่าการเข้าซื้อกิจการเพิ่มเติมอาจเกิดขึ้นในอนาคต ในเดือนสิงหาคม 2020 ธุรกิจตกลงซื้อกิจการ Goliath Holdingซึ่งเป็นบริษัทแม่ของแบรนด์คาสิโนออนไลน์ Goliath Casino ในราคาประมาณ 2.6 ล้านโครนสวีเดน

“ความทะเยอทะยานคือการได้รับผลตอบแทนสูงสุดจากข้อได้เปรียบของการจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ ผ่านความสามารถที่พิสูจน์แล้วของเราในการดำเนินการซื้อกิจการและความได้เปรียบด้านต้นทุนจำนวนมากที่สามารถทำได้ด้วยการหมุนเวียนที่สูงขึ้น” เขากล่าว “สิ่งนี้ยังเสริมความแข็งแกร่งให้กับผลการทำงานร่วมกันระหว่างบริการเกมและการดำเนินงานคาสิโนของเรา เราจะยังคงทำหน้าที่เป็นหัวรถจักรสำหรับการซื้อกิจการต่อไป”

ผู้ประกอบการก่อตั้งขึ้นและเป็นเจ้าของโดย Johan Syren ซึ่งเป็นผู้นำการดำเนินงานของ LeoVegas ในมอลตาตั้งแต่ปี 2555 ถึง 2560 ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งการเติบโตที่สำคัญสำหรับธุรกิจ Styren จะทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ให้กับคณะกรรมการของ Spiffet หลังจากข้อตกลงดังกล่าว

“มันสนุกมากที่ได้หาเจ้าของคนใหม่ของ Manisol ที่ Spiffbet” Styren กล่าว “ทั้งสองบริษัทมีองค์กรที่ดีและมีคุณสมบัติต่างกัน ซึ่งผมคิดว่าจะทำงานร่วมกันได้ดี บริษัทต่าง ๆ ส่งเสริมซึ่งกันและกันและสามารถใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของกันและกันได้

“การติดตามธุรกิจทั้งในฐานะผู้ถือหุ้นรายใหญ่และที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์จะเป็นเรื่องสนุกมากในอนาคต และตอนนี้เราสามารถเพิ่มจังหวะการลงทุนที่เราได้เริ่มไปแล้วได้อย่างมากด้วยการจัดตั้งในตลาดเพิ่มเติม ทั้งในและนอกยุโรป”

Maria Boelius หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการคาสิโนของ Spiffbet กล่าวว่า Styren และทีม Manisol ทั้งหมดจะช่วยปรับปรุงธุรกิจของ Spiffbet “เรายินดีต้อนรับ Manisol กับพนักงานทุกคนจริงๆ” Boelius กล่าว “มันจะเป็นการเสริมกำลังที่สมบูรณ์แบบของทีมของเราและแก้ปัญหาส่วนหนึ่งของความต้องการในการสรรหาบุคลากรของเรา

“นอกจากนี้ยังเป็นประโยชน์ที่จะมี Johan Styren เป็นคณะกรรมการที่ดีในอนาคตด้วยประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งของเขา ในคราวเดียวเงื่อนไขของเราในการเติบโตและการสร้างผลกำไรได้รับการปรับปรุงในลักษณะที่ยอดเยี่ยม”

ปั่นแปะ 2 เหรียญ ข้อตกลงนี้คาดว่าจะปิดในสัปดาห์นี้หลังจากเสร็จสิ้นการตรวจสอบสถานะและอนุมัติขั้นสุดท้ายของข้อตกลงการโอนหุ้นขั้นสุดท้าย Spiffbet กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวจะเพิ่มยอดขายคาสิโนมากกว่า 50% และธุรกิจจะ “รวมเข้าด้วยกันได้ง่าย” เนื่องจากแพลตฟอร์มที่ใช้ร่วมกันการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นเงินทุนผ่านการเสนอขายหุ้นเฉพาะบุคคล ซึ่งคาดว่าจะเพิ่ม 41 ล้านโครนาสวีเดน ด้วยราคาใช้ที่ 0.375 โครนสวีเดนต่อหุ้น

ความเหมาะสมของ Crown Melbourne ในการถือใบอนุญาตคาสิโนในรัฐวิกตอเรียจะต้องได้รับการตรวจสอบโดยหน่วยงานของรัฐหลังจากเรื่องอื้อฉาวภายหลังจากการสอบสวนใบอนุญาตของ Crown Resorts ในนิวเซาธ์เวลส์

นายกรัฐมนตรีแดเนียล แอนดรูว์ แห่งรัฐประกาศคณะกรรมการพระราชกำหนดที่จะพิจารณาว่าคราวน์เมลเบิร์นควรได้รับอนุญาตให้ถือใบอนุญาตของรัฐวิกตอเรียเพื่อดำเนินการคาสิโนและรีสอร์ทเพื่อความบันเทิงหลักของตนหรือไม่และพิจารณาถึงความเหมาะสมของผู้ร่วมงานรวมถึงเจ้าของ Crown Resorts Ltd. รัฐบาลก็เช่นกัน เริ่มทำงานเพื่อจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลคาสิโนอิสระ
โดยมีรัฐมนตรีกระทรวงกิจการผู้บริโภค การเล่นเกมและระเบียบข้อบังคับเกี่ยวกับสุรา Melissa Horne ดำเนินการทบทวนเพื่อให้คำแนะนำเกี่ยวกับการจัดโครงสร้างและการกำกับดูแลที่จำเป็น

รัฐบาลวิคตอเรียกล่าวว่าได้นำคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการที่เหมาะสมที่สุดในการดำเนินการตามการค้นพบของการสอบสวนของ New South Wales Independent Liquor and Gaming Authority (ILGA) ในกลุ่มซึ่งนำไปสู่การลาออกของ Ken Barton ผู้บริหารระดับสูงของ Crown Resorts ก่อนหน้านี้ เดือน .

คณะกรรมาธิการซึ่งมี Raymond Finkelstein QC เป็นประธาน จะมีอำนาจบังคับพยานและเอกสารได้ ค่าคอมมิชชั่นจะส่งมอบคำแนะนำภายในวันที่ 1 สิงหาคม 2021 โดยรัฐบาลจะออกกฎหมายเพื่อเปิดใช้งานคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมและสุราของวิกตอเรีย (VCGLR) เพื่อให้มีผลกับการค้นพบใด ๆ

“นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการทำให้แน่ใจว่าผู้ที่ถือใบอนุญาตคาสิโนในวิกตอเรียรักษามาตรฐานสูงสุดของความโปร่งใสและความซื่อสัตย์ – และว่าพวกเขามีความรับผิดชอบต่อการกระทำของพวกเขา” แอนดรูว์กล่าว

การพิจารณาอย่างอิสระจะเกิดขึ้นควบคู่ไปกับคณะกรรมาธิการ และจะประเมินข้อกำหนดสำหรับกฎระเบียบของการฟอกเงินและการดำเนินการขยะHorne กล่าวว่า: “รายงานจาก ILGA Inquiry ของรัฐนิวเซาท์เวลส์นั้นน่าเป็นห่วงอย่างยิ่ง ซึ่งเป็นเหตุผลที่เราจัดตั้งคณะกรรมาธิการเพื่อให้ได้คำตอบที่เราต้องการเกี่ยวกับ Crown Melbourne

“คณะกรรมาธิการของราชวงศ์จะเป็นผู้กำหนดข้อเท็จจริง และรัฐบาลและ VCGLR จะดำเนินการตามความจำเป็นเมื่อสิ้นสุดการสอบสวน เราจะไม่ยอมให้มีพฤติกรรมที่ผิดกฎหมายในอุตสาหกรรมเกมของเรา”

Barton ลาออกหลังจากการไต่สวนของ New South Walesที่พบว่า Crown Resorts “ไม่เหมาะสม” ในการดำเนินการคาสิโนในเขต Barangaroo ของซิดนีย์เนื่องจากหลักฐานการฟอกเงินและความขยันหมั่นเพียรไม่เพียงพอกับความผูกพันทางอาญาที่ถูกกล่าวหา

การไต่สวนกล่าวว่า “ความเชื่อที่ไม่ยุติธรรมในตัวเอง” และ “ความเย่อหยิ่งขององค์กร” ของ Crown ทำให้ขาดการตรวจสอบอย่างละเอียดถึงข้อเรียกร้องที่ร้ายแรงต่อธุรกิจของ Crown และข้อสันนิษฐานว่าข้อเรียกร้องนั้นต้องเป็นคำหลอกลวง

รายงานนี้เริ่มต้นขึ้นเมื่อ Melco บริษัทเกมยักษ์ใหญ่แห่งเอเชียตกลงที่จะซื้อหุ้น 19.99% ใน CPH Crown Holdings ในเดือนพฤษภาคม 2019 ในราคาประมาณ 1.76 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (981.9 ล้านยูโร/1.06 พันล้านยูโร/ 1.19 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ตามข้อกล่าวหาในสื่อ การสอบสวนได้กำหนดขึ้นเพื่อพิจารณาว่า Crown เป็นผู้รับอนุญาตที่เหมาะสมหรือไม่

แม้ว่าในท้ายที่สุด Melco จะถอนตัวจากการควบรวมกิจการ แต่การไต่สวนยังคงดำเนินต่อไปโดยมีผลการออกเมื่อต้นเดือนกุมภาพันธ์การลาออกเพิ่มเติมซึ่งประกาศพร้อมกับผลประกอบการครึ่งปีแรกของ Crown ซึ่งแสดงรายรับลดลง 62.1% ตามมา

ผู้แทนของรัฐอิลลินอยส์ Robert Rita และ Jonathan Carroll ได้ยื่นใบเรียกเก็บเงินที่จะทำให้เกมคาสิโนออนไลน์ถูกกฎหมายในเมืองภายใต้ House Bill 3142 หรือที่เรียกว่า Internet Gaming Act คาสิโนอิฐและปูนของรัฐอิลลินอยส์จะได้รับอนุญาตให้ยื่นขอใบอนุญาตการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต

ผู้ได้รับอนุญาตแต่ละคนจะสามารถดำเนินการได้ถึงสามสกินหรือทำสัญญากับผู้ให้บริการการจัดการอินเทอร์เน็ตได้ถึงสามรายและเสนอคาสิโนออนไลน์แก่ผู้ที่มีอายุ 21 ปีขึ้นไป ใบอนุญาตการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตจะมีค่าธรรมเนียม $ 500,000 แนบและค่าธรรมเนียม $ 250,000 สำหรับการต่ออายุ

การระบาดใหญ่นำเทคโนโลยีมาสู่ส่วนหน้าในหลายอุตสาหกรรม แต่สำหรับการเล่นเกมโดยเฉพาะ มีแนวโน้มว่าจะนำไปสู่การใช้ปัญญาประดิษฐ์ การเล่นเกม และความเป็นจริงเสมือนมากขึ้นในปีหน้า เนื่องจากผู้ให้บริการพยายามปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าในขณะที่เรามองไปข้างหน้า ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมแบ่งปันความคิดเกี่ยวกับโอกาสและความท้าทายที่อุตสาหกรรมกำลังเผชิญอยู่

ในตอนที่ 6 เราได้พูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีและนวัตกรรม ในส่วนที่หนึ่งเราได้ยินจากผู้ให้บริการ igaming และซัพพลายเออร์ ในส่วนที่สองผู้ให้บริการและซัพพลายเออร์บนบก และผู้เชี่ยวชาญด้านการเงินส่วนที่สาม ในส่วนที่สี่เราได้พูดคุยกับผู้ที่ทำการตลาด และส่วนที่ 5 ได้ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงสำหรับผู้คนและวิธีที่เราทำงาน

ในส่วนที่ 6 ถึง 8 เราจะเน้นที่เทคโนโลยีและนวัตกรรม กฎระเบียบ และความรับผิดชอบต่อสังคม ในส่วนที่ 7 และ 8 เราจะเน้นที่กฎระเบียบและความรับผิดชอบต่อสังคมเมื่อมองย้อนกลับไปในปี 2020 คุณรู้สึกอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมนี้ นอกเหนือจากการระบาดของโควิด-19 และคุณคิดว่าการระบาดใหญ่ของ Covid-19 จะเป็นอย่างไรต่อไป?

Mohit Kansal:เราจะเห็นความแตกต่างของแนวโน้มด้านกฎระเบียบทั่วโลก – การขยายตัวในบางตลาด (เช่น อเมริกาเหนือ) การดึงกลับในตลาดอื่น (เช่น สวีเดน) – เร่งขึ้นมากเนื่องจาก Covid-19 นอกจากนี้ยังมีภูมิทัศน์ M&A ที่ใช้งานมากในปีที่แล้ว – Stars/Flutter นำบริษัทเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก Entain โผล่ออกมาจาก GVC; William Hill แยกสหรัฐและไม่ใช่สหรัฐอเมริกา การรวมบัญชีนั้นรุนแรงและกำลังเปลี่ยนแปลงทุกด้านของตลาด

Nikos Konstakis:หนึ่งในผลกระทบที่สำคัญคือการพนันเกมและกีฬากลายเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมบันเทิงโดยรวม เมื่อผู้คนถูกกักตัวอยู่แต่ในบ้าน การพนันกีฬากลายเป็นรูปแบบความบันเทิงที่แพร่หลายสำหรับหลาย ๆ คน ตัวอย่างเช่น แทนที่จะใช้ Netflix หรือ Spotify หลายคนใช้เวลาว่างในการวางเดิมพัน

เหตุการณ์ในปีที่แล้วทำให้ลูกค้าอยู่ในแนวหน้าของเส้นทางของผู้ใช้เป็นอย่างมาก การทำให้เป็นดิจิทัลและใช้งานง่ายขึ้นได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นกุญแจสำคัญเมื่อต้องรับมือกับสภาวะตลาดใหม่ที่นำเสนอโดยเหตุการณ์ในปี 2020 และธีมเหล่านี้จะดำเนินต่อไปในปีหน้า

Cristina Turbatu:จากมุมมองความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในปี 2020 ด้วยความท้าทายทั้งหมด ได้สร้างโอกาสสำหรับบริษัทต่างๆ ในการมุ่งเน้นธุรกิจของตนไปที่บริการออนไลน์ ซึ่งทำให้องค์กรต่างๆ ย้ายการดำเนินงานไปยังระบบคลาวด์มากขึ้น เพื่อให้สามารถปรับขนาดและจัดการได้ บริการของพวกเขาเร็วขึ้น นอกจากนี้ยังให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมและความปลอดภัยของผู้เล่นในระดับที่สูงขึ้นด้วย โดยใช้การเรียนรู้ของเครื่องไม่เพียงแต่เพื่อดึงดูดธุรกิจมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังเพื่อตรวจจับผู้เล่นที่มีความเสี่ยงในช่วงเวลาที่มีความอ่อนไหวเหล่านี้

นอกจากนี้ยังมีความพยายามเพิ่มขึ้นในการทำความเข้าใจและการใช้ gamification ในช่วงเวลาที่ผู้คนกำลังมองหาการโต้ตอบที่มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Generation Y ซึ่งคุ้นเคยกับการผ่านด่านมากกว่า การปรับปรุงระดับและรางวัล

การระบาดใหญ่ของ Covid-19 จะสร้างผลกระทบที่ยั่งยืนในหลายระดับ: ทรัพยากรมนุษย์, เทคโนโลยีออนไลน์, เครือข่ายและความปลอดภัย – ย้ายบริการเพิ่มเติมไปยังคลาวด์,
คอนเทนเนอร์และไมโครเซอร์วิส – และไปสู่การป้องกันระดับที่สูงขึ้นสำหรับผู้บริโภคความบันเทิงการพนันออนไลน์ สินค้าและบริการ. Mattias Wedar:การแปลงเป็นดิจิทัลของความบันเทิงและเกมนั้นเร่งขึ้นอย่างมากเมื่อกิจกรรมทางกายหลายอย่างหยุดลง สิ่งนี้ได้เร่งพฤติกรรมที่อาจไม่ได้เกิดขึ้นในทุกตลาด

ลูกค้าจะยังคงต้องการความบันเทิงคุณภาพสูงและเป็นส่วนตัว ไม่ว่าคุณจะถูกเรียกว่า Netflix, LeoVegas หรือ YouTube ความต้องการประสบการณ์ของลูกค้าจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง การระบาดใหญ่ทำให้เกิดปัญหาอย่างไม่ต้องสงสัยสำหรับอุตสาหกรรม แต่เมื่อพิจารณาภาพรวมแล้ว ฉันเชื่อว่ามีการเปลี่ยนแปลงที่ยั่งยืนเพื่อสิ่งที่ดีกว่า

คุณรู้สึกอย่างไรที่จะเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรมในปีหน้า? MK:การเปลี่ยนแปลงบนบก – เรายังไม่เห็นสิ่งนี้ในขณะที่คาสิโนปิดตัวลง แต่ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นในปี 2021/2022 เมื่อคาสิโนกลับมาและมีเงินใช้ Cashless มาถึงแล้วและคาสิโนหลายแห่งตระหนักว่าพวกเขามีเครื่องสล็อตที่ไม่ก่อผลมากเกินไป

นิคอส คอนสตาคิส NK:เนื้อหาจะมีความสำคัญอย่างมากสำหรับผู้ปฏิบัติงานโดยไม่ต้องสงสัย หากสิ่งใดได้รับการพิสูจน์ในปี 2020 แสดงว่าเนื้อหายังคงเป็นราชา ในช่วงสองสามเดือนแรกของการระบาดใหญ่ ความต้องการไม่สามารถให้บริการได้ และถึงจุดที่เนื้อหาเต็มไปหมด

ในปี พ.ศ. 2564 เราจะเห็นการคิดค้นนิยามใหม่ของเนื้อหาขึ้นใหม่ การเดิมพันกีฬาต้องเผชิญกับความท้าทายอย่างต่อเนื่องของการตอบสนองความต้องการตลอดเวลา เพื่อรองรับทุกข้อเสนอที่สามารถคาดการณ์ได้ ผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาที่จัดตั้งขึ้น เช่น สร้างการเดิมพันของคุณเองและตลาดขนาดเล็ก เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสิ่งที่เราสามารถส่งมอบให้กับลูกค้าเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะเสนอตลาดที่หลากหลายตลอดทุกชั่วโมงของวัน

ในการทำงานนี้ เราจำเป็นต้องให้ลูกค้าเป็นศูนย์กลางของทุกสิ่งที่เราทำ ระบุเส้นทางของผู้ใช้ที่สร้างสรรค์ และค้นหาวิธีที่ชาญฉลาดในการป้อนเนื้อหาไปยังหน้าจอมือถือ ในขณะที่ตอบสนองความต้องการเนื้อหาร่วมสมัยได้สำเร็จ

CT:ฉันเชื่อว่า AI จะยังคงเป็นจุดสนทนาหลักในปี 2564 เช่น ระบบอัตโนมัติ การวิเคราะห์ข้อมูลเกม คำแนะนำ และการใช้อย่างถูกต้อง เทคโนโลยีนี้มีศักยภาพสูงและใช้งานได้หลากหลาย เมื่อการมุ่งเน้นที่การปกป้องผู้เล่นเพิ่มมากขึ้น การวิเคราะห์พฤติกรรมและการคาดการณ์ข้อมูลจะมีความสำคัญมากขึ้น AI ไม่เพียงแต่มีประโยชน์ในการแนะนำผลิตภัณฑ์ในลักษณะที่ตรงเป้าหมายมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังสามารถนำไปใช้กับระบบอัตโนมัติเชิงกลยุทธ์ การตรวจสอบเชิงคาดการณ์ และความปลอดภัยได้อีกด้วย

MW:เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงในสิ่งที่เมืองลาสเวกัสเป็นตัวแทน เคยเป็นเมืองสำหรับเล่นเกมเท่านั้น และตอนนี้ได้กลายเป็นเมืองที่เต็มไปด้วยความบันเทิงทุกประเภทรวมถึงการแสดงอันตระการตา สิ่งเดียวกันนี้กำลังเกิดขึ้นในภาคส่วนของเรา

เรากำลังเปลี่ยนจากการพนันไปสู่ความบันเทิง เราต้องตระหนักว่าเราเป็นส่วนหนึ่งของภาคความบันเทิงและนั่นหมายถึงผลิตภัณฑ์ใหม่ เครื่องมือใหม่สำหรับการสู้รบ ฯลฯ การใช้ข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกเพื่อมอบประสบการณ์ผู้ใช้ส่วนบุคคลจะเป็นกุญแจสำคัญ

ในทางกลับกัน คุณรู้สึกอย่างไรที่สามารถขัดขวางภาคส่วนหรือความคืบหน้าช้า?เอ็มเค:การระบาดใหญ่ได้นำการตรวจสอบกฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้นในบางตลาด และผู้ดำเนินการต้องระมัดระวังในการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ ไม่เช่นนั้นวงจรจะดำเนินต่อไปในตลาดที่น่าตื่นเต้น/เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งจะถูกจำกัดและปัญหาจะแทรกซึม

NK:เราได้เห็นในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาว่าการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบในตลาดหลักส่งผลกระทบต่อการพัฒนาผลิตภัณฑ์ แต่ก็ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะยังคงใช้ผลิตภัณฑ์อย่างมีความรับผิดชอบ ตลาดหลักกำลังเข้าสู่ขั้นตอนทางกฎหมายใหม่ในยุโรป ดังที่เห็นในเยอรมนี เนเธอร์แลนด์ และกรีซ เมื่อคุณพิจารณาด้วยว่าตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐฯ มีการเติบโตอย่างไร โดยรัฐใหม่แนะนำกฎของตนเองในขณะที่เตรียมรับลูกค้าใหม่จำนวนมาก เห็นได้ชัดว่าความเร็วในการเข้าสู่ตลาดเป็นสิ่งสำคัญ ที่อื่นๆ ยังมีความสำคัญของอเมริกาใต้ที่ต้องพิจารณา รวมถึงตลาดบราซิลที่คาดการณ์ไว้สูง ซึ่งกำลังผลักดันให้มีกฎระเบียบในปีนี้

ผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ไม่เคยเผชิญกับความท้าทายด้านกฎระเบียบที่เกิดขึ้นพร้อมกันมาก่อน เมื่อรวมสิ่งนี้เข้ากับพันธมิตร ลูกค้า และการใช้งานใหม่ และในความเห็นของฉัน สิ่งที่ คุณมีคือปัจจัยที่ขัดขวางนวัตกรรม แม้ว่าการรับรองความปลอดภัยของลูกค้าใหม่และลูกค้าเดิมจะมีความสำคัญเป็นอันดับหนึ่ง

คริสติน่า ตูร์บาตู CT:ด้วยข้อจำกัดระดับโลกและการขาดปฏิสัมพันธ์ที่ผู้คนทั่วโลกกำลังประสบอยู่ ฉันเชื่อว่าเครื่องมือเสมือนจริงที่สามารถทำลายภาคส่วนนี้ได้ ในที่สุดอุปกรณ์ VR ก็มาถึงราคา

ที่ยอมรับได้ และเนื่องจากผู้คนไม่สามารถเข้าร่วมกีฬาที่ชื่นชอบ เยี่ยมชมร้านกีฬาในท้องถิ่นหรือคาสิโนบนบกได้อีกต่อไป พวกเขาจึงพยายามจำลองประสบการณ์นั้น สิ่งที่อาจทำให้ความคืบหน้าช้าลงคือการโจมตีทางไซเบอร์ที่เพิ่มขึ้น (โดยเฉพาะการโจมตี DDoS) สถานการณ์ทางระบาดวิทยา และความสามารถในการแก้ปัญหาของประชากรที่ลดลง

เมกะวัตต์:เราเห็นกฎระเบียบประชานิยมจำนวนมากที่ทำงานอย่างรุนแรงและตรงไปตรงมา แต่หน่วยงานกำกับดูแลจำเป็นต้องแข็งขันมากขึ้นกับบริษัทที่ไม่มีใบอนุญาตซึ่งกำลังเติบโต โดย
เฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราเห็นว่าช่องทางการจัดจำหน่ายที่ลดลงซึ่งส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมคุณคิดว่าการปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพเทคโนโลยีจะเป็นจุดสนใจหลักในปี 2564 หรือคุณคาดการณ์ว่าอุตสาหกรรมการลงทุนในผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นใหม่จะชะลอตัวลง?

MK:ฉันคิดว่ามันจะเร็วขึ้น ด้วยการมุ่งเน้นที่ออนไลน์มากขึ้นและเงินการตลาดจำนวนมากไหล หลายคนจะคิดว่าอะไรจะเกิดขึ้นและนั่นคือผลิตภัณฑ์/เทคโนโลยี คุณมีและจะเห็นบริษัทที่เข้าใจคำว่า “ฉันด้วย” หรือ “กล่องดำ” ใช้งานไม่ได้ บริษัทจำนวนมากขึ้นต้องการเป็นเจ้าของประสบการณ์ของลูกค้าและสร้างความแตกต่าง แทนที่จะใช้เงินด้านการตลาดมากขึ้นเรื่อยๆ

NK:จนกระทั่งเกิดการระบาดใหญ่ เทคโนโลยีของอุตสาหกรรมมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมที่เพิ่มขึ้นในสหรัฐอเมริกา นอกเหนือไปจากการจัดเรียงแบรนด์ใหม่ทั่วโลก อย่างไรก็ตาม โควิด-19 ทำให้เราต้องประเมินใหม่ กระบวนการคิดของเราเปลี่ยนไปใช้วิธีการจัดหาเนื้อหาในทันทีในช่วงเวลาที่ลูกค้าไม่ได้รับบริการแบบเดิม ด้วยเหตุนี้ สายตาของเราจึงได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์ในช่วงเวลานี้

ตั้งแต่นั้นมา เราก็เคยชินกับสถานการณ์ และอย่างที่ฉันเห็นในตอนนี้ วิธีแก้ปัญหาคือการรวมสองปัจจัยข้างต้นเข้าด้วยกัน นั่นหมายถึงการขยายขนาด และส่วนหนึ่งของกระบวนการนั้นคือการ

หาวิธีที่จะทำให้มีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้น โลกของเกมที่ได้รับการควบคุมนั้นไม่เคยใหญ่ไปกว่านั้นและเทคโนโลยีเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมของเราในการเติบโตข้ามภูมิภาคในขณะที่ปรับให้เข้ากับความต้องการและพฤติกรรมของลูกค้าที่แตกต่างกันอย่างมาก

CT:ฉันเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าการเพิ่มประสิทธิภาพเทคโนโลยีจะยังคงเป็นจุดสนใจในปี 2564 เช่นกัน ปัญหาระดับโลกขนาดใหญ่สร้างโอกาสสำหรับการแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์และผลักดันขอบเขตของเทคโนโลยี นี่เป็นช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมในการสร้างสรรค์ภาคออนไลน์และความก้าวหน้าขึ้นใหม่

MATTIAS WEDAR MW:เราจะเห็นการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ในอนาคตซึ่งรวมถึงความบันเทิงที่มากยิ่งขึ้น: เราจะเห็นความคืบหน้าในการเดินทางของผู้ใช้ซึ่งจะดีขึ้นอย่างมากและจะไม่มีวันหยุด การรักษาไว้ดูเหมือนจะเป็นความท้าทายหลักของอุตสาหกรรม เราต้องให้บริการที่ลูกค้าต้องการกลับมาใช้บริการซ้ำแล้วซ้ำอีก

PokerStars ผู้ให้บริการโป๊กเกอร์ที่เป็นเจ้าของ Flutter ถูกกำหนดให้ปิดแบรนด์ Full Tilt ในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ โดยบัญชีและยอดคงเหลือยังคงมีอยู่ในซอฟต์แวร์ของ PokerStars เองผู้ดำเนินการกล่าวว่าได้เลือกที่จะทำการตัดสินใจนี้เนื่องจากการมุ่งเน้นไปที่ผลิตภัณฑ์เรือธงทำให้ไม่สามารถให้ความสนใจกับ Full Tilt ในระดับเดียวกันได้

“ความมุ่งมั่นของเราในการปรับปรุงซอฟต์แวร์ PokerStars และประสบการณ์ของลูกค้า PokerStars ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้จำกัดจำนวนการโฟกัสและทรัพยากรที่เราสามารถนำไปใช้กับวิวัฒนาการของ Full Tilt” Pokerstars กล่าวในคำถามที่พบบ่อย “เรารู้สึกว่าถึงเวลาที่จะรวมแบรนด์เพื่อให้ทุกคนสามารถเข้าถึงคุณสมบัติใหม่ล่าสุดและเกมที่เป็นนวัตกรรมล่าสุดซึ่งมีให้เฉพาะบน PokerStars เท่านั้น”

เนื่องจากผู้เล่นทุกคนที่มีแบรนด์ PokerStars มีบัญชี Universal Stars รวมกัน ยอดคงเหลือ โบนัส ตั๋ว ทัวร์นาเมนต์ และความชอบจะคงอยู่ PokerStars เข้าซื้อกิจการ Full Tilt ในเดือนกรกฎาคม 2555 โดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงกับรัฐบาลสหรัฐฯ หลังจากที่ทางการได้เปิดเผยคำฟ้องต่อผู้ให้บริการทั้งสองรายในปี 2554 ทำให้ทั้งสองต้องปิดการดำเนินงานด้วยเงินจริงของสหรัฐฯ

Full Tilt เปิดตัวอีกครั้งภายใต้ความเป็นเจ้าของของ PokerStars ในเดือนพฤศจิกายน 2555 และย้ายไปยังแพลตฟอร์มของ PokerStars ในปี 2559 ธุรกิจร่วมกันหลังจากที่ได้มาโดย Amaya ซึ่งกลายเป็นกลุ่มดาวซึ่งเป็นตัวเองซื้อโดยกระพือใน 2019

Reelplay ผู้พัฒนาเกมคาสิโนของออสเตรเลียได้รับการแต่งตั้งเป็นครั้งที่สองภายในไม่กี่วันเนื่องจาก Mark Crocker ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมกลายเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการคนใหม่

Crocker เข้าร่วมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในซิดนีย์หลังจากผ่านช่วงเวลาในบทบาทการปฏิบัติงานระดับสูงที่ NextGen Gaming, SG Digital และ Animal Logic เขาเข้ามาแทนที่ David Johnson ซึ่งได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นผู้บริหารระดับสูงคนใหม่ของธุรกิจที่อยู่เบื้องหลังสล็อต Infinity Reels เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

Crocker กล่าวว่า: “ฉันดีใจที่ได้เข้าร่วม ReelPlay เป็นซีโอโอ ฉันหวังว่าจะได้ทำงานทั่วทั้งธุรกิจเพื่อช่วยให้บรรลุเป้าหมายในการสร้างพันธมิตรที่มีอยู่อย่างแข็งแกร่งของ ReelPlay ในขณะที่นำเสนอแผนการขยายของเราไปสู่ตลาดใหม่และแนวดิ่ง

“ด้วยเครดิตที่ยอดเยี่ยมสำหรับทีม เราเข้าสู่ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับธุรกิจ”Crocker เป็นอดีตเพื่อนร่วมงานของ Johnson ที่ NextGen Gaming โดยภายหลังเปลี่ยนเป็น ReelPlay ในปี 2018 เนื่องจากรีแบรนด์จาก Chance Interactive

Johnson ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Reelplay กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ต้อนรับ Mark เข้าสู่ทีม ในฐานะอดีตเพื่อนร่วมงานที่ทรงคุณค่าสำหรับพวกเราหลายคน เขาอยู่ในเรดาร์ของเรามาระยะหนึ่งแล้ว และฉันไม่สงสัยเลยว่า Mark จะเป็นผู้นำในการวางตำแหน่งให้เราบรรลุเป้าหมายในการปฏิบัติงาน

“ด้วยเกม ReelPlay ที่ขยายการเข้าถึงไปทั่วโลกในขณะที่เรายังคงนำเสนอการสร้างเกม คณิตศาสตร์ การตลาด การบูรณาการ และความเชี่ยวชาญทางการค้าแก่สตูดิโอพันธมิตร สิ่งสำคัญคือต้องนำคนที่มีความสามารถของ Mark มาเพื่อจัดการความพยายามของเราทั่วทั้งกลุ่มได้ดีที่สุด”

ตอนนี้เกม ReelPlay พร้อมให้บริการแก่ลูกค้าในรัฐนิวเจอร์ซีย์และมิชิแกนผ่านความร่วมมือระหว่างบริษัทกับ SG Digital ในยุโรป ซัพพลายเออร์ยังคงดำเนินต่อไปในตลาดหลักด้วยพันธมิตรการจัดจำหน่าย SG Digital, Relax Gaming Yggdrasil และ Playzido ในขณะที่แขนออกใบอนุญาตใหม่ช่วยเพิ่มมูลค่าจากการแจกจ่ายเนื้อหา ReelPlay ไปยังพันธมิตร

ในปี 2019 ReelPlay ได้เปิดตัวเกมชุดแรกในซีรีส์ Infinity Reels ซึ่งเป็นแนวคิดที่แต่ละสปินให้โอกาสในการเพิ่มรีลเพิ่มเติมและการหมุนรอบด้วยตัวคูณแบบโปรเกรสซีฟ AB Trav och Galopp (ATG) ผู้ดำเนินการเกมชาวสวีเดนจะเสนอเกมกีฬาแฟนตาซีรายวันเป็นครั้งแรกหลังจากร่วมมือกับ Scout Gaming

ผู้ประกอบการได้ตกลงที่จะร่วมกันเปิดตัวผลิตภัณฑ์ DFS ของ Scout Gaming บน ATG.se ด้วยการเปิดตัวอย่างนุ่มนวลที่มุ่งเป้าไปที่ไตรมาสที่สองของปี 2021 ตามด้วยการผลักดันทางการตลาดที่กว้างขึ้นในไตรมาสที่สาม ทันเวลาสำหรับการเริ่มต้นฤดูกาล 2021-22 ใน ลีกฟุตบอลที่สำคัญของยุโรป

การเพิ่มแฟนตาซีสปอร์ตเป็นการขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ ATG ล่าสุดนับตั้งแต่กฎระเบียบใหม่ของสวีเดนในปี 2019 และยังนับเป็นครั้งแรกที่ผู้ให้บริการรายใหญ่ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ DFS ของ Scout ที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มในตลาดสวีเดน

“ผมตื่นเต้นมากที่ได้รับสิทธิพิเศษในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์กีฬาแฟนตาซีของเราบน ATG.se ซึ่งเข้าถึงฐานผู้เล่นที่มีศักยภาพกว้างกว่าที่เคยเป็นมา” Joakim Renman หัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าของ Scout Gaming กล่าว

“ในเวลาอันสั้น ATG ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าคล่องตัวมากในการขยายสู่ผลิตภัณฑ์ใหม่ ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ตอนนี้พวกเขาเป็นคนแรกที่คว้าโอกาสในการเป็นผู้เสนอญัตติในช่วงต้นของแนวโน้มที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วในกีฬาแฟนตาซี”

Scout Gaming กล่าวว่าข้อตกลงนี้คาดว่าจะมีผลกระทบปานกลางถึงสูงต่อรายได้ตั้งแต่ครึ่งหลังของปี 2564 เป็นต้นไป โดยอ้างตัวเลขที่บ่งชี้ว่า ATG มีส่วนแบ่งการตลาดที่ใหญ่ที่สุดของตลาดเกมทั้งหมดของสวีเดนในปี 2019 โดยมีส่วนร่วมกับลูกค้ามากกว่า 1.3 ล้านคน

Christian Erlandsson หัวหน้าฝ่ายการพนันกีฬาของ ATG กล่าวว่า “เราพยายามมอบประสบการณ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นให้กับลูกค้าอย่างต่อเนื่อง และกระตือรือร้นที่จะเพิ่มกีฬาแฟนตาซีตามที่เราหวังว่าจะเป็น ข้อเสนอแนวดิ่งที่สำคัญสำหรับ ATG ที่จะก้าวไปข้างหน้า”

“เราได้ดูรูปแบบเกมนี้ที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นทั่วโลก และเชื่อว่าลูกค้าชาวสวีเดนจะประทับใจกับผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นนี้เช่นกัน ด้วยมรดกเกือบ 50 ปีของเราในการนำเสนอเกมพูลและการขยายสู่การพนันกีฬาเมื่อเร็ว ๆ นี้เราเชื่อว่าเราได้เตรียมการสำหรับการเปิดตัวกีฬาแฟนตาซีรายวันที่ประสบความสำเร็จให้กับผู้ชมกีฬาชาวสวีเดน”

Scout Gaming มีสำนักงานใหญ่ในสตอกโฮล์ม ประเทศสวีเดน โดยมีการพัฒนาและดำเนินการในเบอร์เกน นอร์เวย์ และลวิฟ ยูเครนและมอลตา ลูกค้าปัจจุบันของบริษัท ได้แก่ Betsson Group, Bethard Group และ Norsk Tipping

Flutter Entertainment ได้แนะนำชุดมาตรการป้องกันผู้เล่นใหม่สำหรับการดำเนินงานในไอร์แลนด์ รวมถึงการห้ามใช้บัตรเครดิต การแบนโฆษณาทางโทรทัศน์แบบ “เป่านกหวีด” และความมุ่งมั่นในการวิจัย การศึกษา และการรักษามูลค่า 3 ล้านยูโร Galway Ireland

Conor Grant หัวหน้าผู้บริหารของ Flutter UK & Ireland กล่าวว่าเขายินดีกับความมุ่งมั่นของรัฐบาลไอร์แลนด์ที่จะนำกฎระเบียบเฉพาะที่ควบคุมการพนันออนไลน์ในไอร์แลนด์ แต่เสริมว่าผู้ประกอบการต้องทำตามข้อตกลงของตนเองมากขึ้น

“เราตระหนักดีว่าการพนันได้รับการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา” แกรนท์กล่าว “อิทธิพลของสมาร์ทโฟน โซเชียลมีเดีย และการสตรีมแบบออนดีมานด์นั้นลึกซึ้งมาก เราเข้าใจดีว่าการออกกฎหมายสำหรับการพัฒนาเหล่านี้มีความซับซ้อนและอาจใช้เวลาพอสมควร

“เราได้ตัดสินใจที่จะแนะนำมาตรการหลายอย่าง ล่วงหน้าของกฎหมาย เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของนโยบายการพนันที่ปลอดภัยของเราในไอร์แลนด์”แบรนด์ของ Flutter ซึ่งรวมถึง Paddy Power, Betfair และ Sky Bet จะไม่รับบัตรเครดิตสำหรับการทำธุรกรรมอีกต่อไป ไม่ว่าจะทางออนไลน์หรือในร้านค้าปลีก Paddy Power การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลในช่วงต้นเดือนเมษายน

ตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคมเป็นต้นไป แบรนด์ Flutter จะไม่โฆษณาในระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬาก่อนเวลา 21.00 น. อีกต่อไป ยกเว้นโฆษณาในระหว่างการแข่งม้าและสุนัขเกรย์ฮาวด์

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการจะลงทุน 1% ของรายได้จากการเล่นเกมสุทธิจากลูกค้าชาวไอริช ตัวเลขที่คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 3 ล้านยูโร ในการวิจัย การศึกษา และการรักษาปัญหาการพนันภายในปี 2023 เงินจะเข้าไปยัง Gambling Awareness Trust ของไอร์แลนด์และ “กำลังเกิดขึ้น ความคิดริเริ่ม” ทั่วประเทศไอร์แลนด์

ปัจจุบัน Flutter บริจาคเงิน 450,000 ยูโรให้กับ Gambling Awareness Trust สัปดาห์ที่ผ่านมาของไอร์แลนด์พรรคแรงงานนำใบเสร็จที่จะห้ามการโฆษณาการพนันที่ไม่ใช่สปอนเซอร์ในไอร์แลนด์ พรรคกล่าวว่าการเรียกเก็บเงินจะหย่าร้างอุตสาหกรรมการพนันจากความบันเทิงในชีวิตประจำวันของกีฬาและความบันเทิง

การมุ่งเน้นตลาดปกติของ iGB ฉบับนี้จะเจาะลึกถึงผลการดำเนินงานประจำปีและรายไตรมาสของภาคธุรกิจ GB ที่เริ่มจากการระบาดใหญ่ไปสู่การตรวจสอบ และทบทวนตลาดดัตช์ที่ทำขึ้นเพื่อลดระดับลงอีกหกเดือน

แม้จะมีความฮิสทีเรียทั้งหมดเกี่ยวกับศักยภาพของการเพิ่มขึ้นของการพนันออนไลน์ที่เกิดจากการระบาดใหญ่ตามที่ Market Monitor นี้สรุปรายละเอียด ตัวเลขจากคณะกรรมการการพนันของสหราชอาณาจักรแสดงให้เห็นว่าความกลัวที่จะระเบิดในการพนันนั้นส่วนใหญ่ไม่มีมูล

ในขณะที่มีการเคลื่อนไหวระหว่างแนวดิ่ง หน่วยงานกำกับดูแลสรุปว่าไม่มีหลักฐานของ “กิจกรรมการพนันที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญหรือต่อเนื่องในช่วง Covid-19” แม้ว่าคำวิจารณ์ของคณะกรรมาธิการจะให้การสนับสนุนภาคส่วนนี้อย่างไม่ต้องสงสัย แต่ก็ไม่ควรตีความว่าเป็นสัญญาณว่าผู้ปฏิบัติงานได้รับการสนับสนุนในความหมายที่กว้างขึ้น

อย่างที่หลาย ๆ คนได้กล่าวไว้ การตรวจสอบความสามารถในการจ่ายของคณะกรรมาธิการทำให้เกิดความเสี่ยงอย่างมากต่อความอยู่รอดของภาคส่วนนี้ในอนาคต ซึ่งอาจมากกว่าการพิจารณาของรัฐบาลเกี่ยวกับพระราชบัญญัติการพนัน

คำวิจารณ์ของหัวหน้าผู้บริหาร Neil McArthur เกี่ยวกับการอ้างสิทธิ์ของภาคส่วนเกี่ยวกับตลาดมืดในสหราชอาณาจักรได้เพิ่มให้อารมณ์ที่ไม่แน่นอนในอุตสาหกรรมเท่านั้น ยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าผลกระทบของบทวิจารณ์จะเป็นอย่างไร แต่มีแนวโน้มว่าภาคส่วนจะออกมาดูแตกต่างไปจากปัจจุบันมาก

การย้ายไปยังเนเธอร์แลนด์ ตลาดอยู่ในจุดที่แตกต่างอย่างมากในการพัฒนา เนื่องจากความล่าช้าที่เกิดขึ้นแล้วในการเปิดตลาดที่มีการควบคุม จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่การเปิดตัวจะถูกเลื่อนออกไปอีกครั้งภายในหนึ่งเดือนถึงเดือนตุลาคม

อย่างไรก็ตาม เมื่อเทียบกับฉากหลังของการระบาดใหญ่ ความล่าช้าครั้งล่าสุดนี้อาจถูกมองว่าสมเหตุสมผลกว่าผู้ให้บริการรายอื่น ไม่ว่าในกรณีใด หนึ่งเดือนไม่น่าจะสร้างความแตกต่างมากนักสำหรับผู้ที่ไม่ได้ออกจากตลาดเป็นเวลา 32 เดือนตามที่หน่วยงานกำกับดูแลกำหนด นอกจากนี้ยังมีข่าวดีสำหรับผู้ที่จับตามองประเทศด้วยรายงานล่าสุดจากหน่วยงานกำกับดูแลซึ่งบอกเป็นนัยว่าตลาดสามารถเปิดกว้างยิ่งขึ้นในอนาคต

ผู้ให้บริการสตรีมมิ่งกีฬา FuboTV เป็นเรื่องของคดีฟ้องร้องในนิวยอร์กโดยอ้างว่านักลงทุนเข้าใจผิดเกี่ยวกับการซื้อกิจการของ Balto Sports และโอกาสในการประสบความสำเร็จในฐานะผู้ให้บริการหนังสือกีฬาออนไลน์

คดีฟ้องร้องธุรกิจที่จดทะเบียนในนิวยอร์กได้ยื่นฟ้องที่ Southern District of New York ในนามของนักลงทุนที่ซื้อหรือซื้อหุ้นสามัญของ Fubo ตั้งแต่วันที่ 23 มีนาคม 2563 ถึง 4 มกราคม 2564

ระยะเวลาในชั้นเรียนรวมถึงวันที่ Fubo เข้าซื้อกิจการ Balto Sports ซัพพลายเออร์ด้านกีฬาแฟนตาซีรายวันในเดือนธันวาคม 2020 ในขณะนั้น David Gandler ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Fubo กล่าวว่าผู้ให้บริการมองว่า แพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง”

Wolf Haldenstein Adler Freeman & Herz LLP ซึ่งเป็นผู้นำในการดำเนินการ อ้างถึงคำกล่าวอ้างของ Richard Greenfield นักวิเคราะห์ของ Lightshed Partners ในเดือนธันวาคมว่าโอกาสของ Fubo ที่จะประสบความสำเร็จในการเดิมพันกีฬาคือ “จินตนาการล้วนๆ” Lightshed ตั้งข้อสังเกตเพิ่มเติมว่าบริษัท “[อาจเป็น] ช่วงสั้นที่น่าสนใจที่สุดที่เราเคยระบุในอาชีพนักวิเคราะห์ของเรา”

Wolf Haldenstein กล่าวว่าในช่วงเวลาเรียน Fubo ได้ทำข้อความที่เป็นเท็จหรือทำให้เข้าใจผิดอย่างมีนัยสำคัญเกี่ยวกับความยั่งยืนของการเติบโตของสมาชิกและความสามารถในการทำกำไร และความน่าจะเป็นของการเพิ่มต้นทุน

Luckbox ผู้ดำเนินการเดิมพัน Esports ได้แต่งตั้ง Nevzat Ucar ซึ่งเคยเป็น Red Bull, Fox และ Riot Games เป็นหัวหน้าฝ่ายเนื้อหา Nevzat Ucar Luckbox หัวหน้าเนื้อหา Ucar จะรับผิดชอบกลยุทธ์เนื้อหาระดับโลกของ Luckbox และจะมีบทบาทสำคัญในแผนการตลาด

Quentin Martin ผู้บริหารระดับสูงของ Luckbox กล่าวว่า “การตลาดเนื้อหาเป็นเสาหลักของการได้มาซึ่งผู้เล่นและกลยุทธ์แบรนด์ของเรา ในขณะที่เราตั้งเป้าหมายการเติบโตของ Luckbox และ Nevzat จะมีบทบาทสำคัญในนั้น

เขาเข้าร่วมจาก Red Bull ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งเดิมตั้งแต่ปี 2019 โดยเคยทำงานเป็นหัวหน้าฝ่ายวิดีโอและออกอากาศที่ Riot Games และผู้กำกับศิลป์ที่ Fox International Channels

“ฉันเป็นนักเล่นเกมมาตลอดชีวิต และธุรกิจของ Luckbox ที่มุ่งเป้าไปที่ภาคกีฬาอีสปอร์ตที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือโอกาสที่น่าสนใจสำหรับฉัน” Ucar กล่าว “นี่เป็นโอกาสระดับโลกในการสร้างชุมชน esports เนื้อหาและกลยุทธ์ของเรา และสนุกไปกับการทำทั้งหมด”Martin กล่าวเสริมว่าความสนใจในการเล่นเกมของ Ucar ช่วยให้เขาเป็นตัวเลือกในอุดมคติสำหรับบทบาทนี้

“การมีใครสักคนในสายเลือดของ Nevzat เข้ามาช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมการตลาดของเรา และที่สำคัญ ความหลงใหลในการเล่นเกมและอีสปอร์ตของเขานั้นเข้ากันได้อย่างลงตัวกับความเป็นบริษัทของเรา”

การแต่งตั้งของ Ucar เกิดขึ้นภายหลังการเลือก Thomas Rosanderของ Luckbox ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายลูกค้าสัมพันธ์เมื่อต้นเดือนนี้ ก่อนหน้านี้โรซานเดอร์เคยดำรงตำแหน่งระดับสูงที่ Dunder, Mr Green และ Electronic Arts เมื่อต้นเดือนกุมภาพันธ์ Luckbox ประกาศว่ากำลังเพิ่มกีฬาสดแบบดั้งเดิมในข้อเสนอผ่านข้อตกลงกับซัพพลายเออร์ EveryMatrix